Chess

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)
Total Submission(s): 2605    Accepted Submission(s): 1092

Problem Description
Alice and Bob are playing a special chess game on an n × 20 chessboard. There are several chesses on the chessboard. They can move one chess in one turn. If there are no other chesses on the right adjacent block of the moved chess, move the chess to its right adjacent block. Otherwise, skip over these chesses and move to the right adjacent block of them. Two chesses can’t be placed at one block and no chess can be placed out of the chessboard. When someone can’t move any chess during his/her turn, he/she will lose the game. Alice always take the first turn. Both Alice and Bob will play the game with the best strategy. Alice wants to know if she can win the game.
 
Input
Multiple test cases.

The first line contains an integer T(T≤100)

, indicates the number of test cases.

For each test case, the first line contains a single integer n(n≤1000)

, the number of lines of chessboard.

Then n

lines, the first integer of ith line is m(m≤20)

, indicates the number of chesses on the ith line of the chessboard. Then m integers pj(1≤pj≤20)

followed, the position of each chess.

 
Output
For each test case, output one line of “YES” if Alice can win the game, “NO” otherwise.
 
Sample Input
2
1
2 19 20
2
1 19
1 18
 
Sample Output
NO
YES
 
解题思路:
  此题相较一般的组合博弈规则上有所不同,无法使用一般的Nim博弈、威佐夫博弈那样直接用公式进行推导而取得结果,所以一般使用SG函数来处理此类问题,而此题由于状态相对单一(即一个点只有有棋子和没有棋子两种状态),故可用一bit来表示在一行中一个点有没有棋子,有棋子为1,没有棋子为0,因为每一行的棋子数量不定,故有可能一行20个位置都是棋子为了表示这种的不同的情况,进行状态压缩,用一个int来表示这种情况显然是更好的选择。其中int i=1即代表一行只有一个棋子,而此棋子在最右边的情况,0到(2^20-1)就代表全了所有的可能,存于SG中,之后读取并Nim博弈的异或看结果就好了。
 
代码:
 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cmath>
using namespace std;
int sg[(<<)+];
int main(){ for(int i = ;i < (<<); i++){
int h[];
memset(h, -, sizeof(h));
int last = -;
for(int j = ; j < ; j++){ if(!((i >> j) & ))
last = j;
if(((i >> j) & )){
if(last != -){
h[sg[(i ^ ( << j)) ^ ( << last)]]=;
}
}
}
int j=;
while(h[j] != -) j++;
sg[i]=j;
}
int T;
scanf("%d", &T);
while(T--){
int n, tmp, m, ans=;
scanf("%d", &n);
for(int i = ; i <= n; i++){
scanf("%d", &m);
tmp = ;
for(int j = ; j <= m; j++){
int x;
scanf("%d", &x);
tmp ^= << ( - x);
}
ans ^= sg[tmp]; }
if(ans)
puts("YES");
else
puts("NO");
}
}
 
 

HDU 5724 Chess(SG函数)的更多相关文章

  1. HDU 5742 Chess SG函数博弈

    Chess Problem Description   Alice and Bob are playing a special chess game on an n × 20 chessboard. ...

  2. HDU 5724 Chess(国际象棋)

    HDU 5724 Chess(国际象棋) Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Oth ...

  3. S-Nim HDU 1536 博弈 sg函数

    S-Nim HDU 1536 博弈 sg函数 题意 首先输入K,表示一个集合的大小,之后输入集合,表示对于这对石子只能去这个集合中的元素的个数,之后输入 一个m表示接下来对于这个集合要进行m次询问,之 ...

  4. HDU 5724 Chess(SG函数+状态压缩)

    http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5724 题意: 现在有一个n*20的棋盘,上面有一些棋子,双方每次可以选择一个棋子把它移动到其右边第一 ...

  5. hdu 1848 简单SG函数

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1848 Problem Description 任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci num ...

  6. hdu 1809 求SG函数

    A New Tetris Game(2) Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Oth ...

  7. HDU 5724 Chess (sg函数)

    Chess 题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5724 Description Alice and Bob are playing a s ...

  8. HDU 5724 Chess (状态压缩sg函数博弈) 2016杭电多校联合第一场

    题目:传送门. 题意:有n行,每行最多20个棋子,对于一个棋子来说,如果他右面没有棋子,可以移动到他右面:如果有棋子,就跳过这些棋子移动到后面的空格,不能移动的人输. 题解:状态压缩博弈,对于一行2^ ...

  9. hdu 5724 Chess 博弈sg+状态压缩

    Chess Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Problem De ...

随机推荐

  1. C#实体对象序列化成Json,格式化,并让字段的首字母小写

    解决办法有两种:第一种:使用对象的字段属性设置JsonProperty来实现(不推荐,因为需要手动的修改每个字段的属性) public class UserInfo { [JsonProperty(& ...

  2. 二:SpringMVC知识整理

    springmvc复习: 1.SpringMVC介绍 2.SpringMVC入门程序 1)创建web工程 2)导入jar包 3)在web.xml中配置前端控制器(指定上下文件的路径 classpath ...

  3. Java 基础(5)——数据转换 & 特殊的引用类型

    数据转换 变量在第(3)篇中有讲到过八种数据类型,分别是能够用来表示整型的 byte.short.int.long 和表示浮点型的 float.double 以及字符型 char.布尔型 boolea ...

  4. unity3d之相机跟随人物

    一.第三人称视角 _1 先设置好相机与玩家之间的角度 给相机添加代码 using UnityEngine; using System.Collections; namespace CompletePr ...

  5. 用KMP算法与Trie字典树实现屏蔽敏感词(UTF-8编码)

    前几天写好了字典,又刚好重温了KMP算法,恰逢遇到朋友吐槽最近被和谐的词越来越多了,于是突发奇想,想要自己实现一下敏感词屏蔽. 基本敏感词的屏蔽说起来很简单,只要把字符串中的敏感词替换成“***”就可 ...

  6. Java并发编程:深入剖析ThreadLocal (总结)

    ThreadLocal好处 Java并发编程的艺术解释好处是:get和set方法的调用可以不用在同一个方法或者同一个类中. 问答形式总结: 1. ThreadLocal类的作用 ThreadLocal ...

  7. 【Android】13.0 UI开发(四)——列表控件RecyclerView的横向布局排列实现

    1.0 新建项目,由于ListView的局限性,RecyclerView是一种很好取代ListView的控件,可以灵活实现多种布局. 2.0 新建项目RecyclerviewTest,目录如下: 3. ...

  8. 安卓app应用开发资料

    android 配置文件画图 http://blog.csdn.net/loongggdroid/article/details/46687589 android下拉刷新控件 https://gith ...

  9. 聊天室或文字直播间的效果(AS开发实战第二章学习笔记)

    聊天室或文字直播间的效果即是新的文字消息总是加入窗口末尾,同时窗口内部的文本整体向上滚动,窗口的大小.位置保持不变聊天室用到的属性与方法说明gravity 指定文本的对齐方式,取值left|botto ...

  10. 关于安卓开发的学习一:webview

    在网上看到几篇不错的博客,分享和学习一下! Android使用WebView加载网页 https://blog.csdn.net/tuke_tuke/article/details/51684254 ...