dispatch_once

 

dispatch_once可以保证一段代码只被执行一次,因此出现之后使用最多的场景就是实现单例。本文来模拟实现dispatch_once的功能。

模拟dispatch_once

直接上代码

 static NSMutableDictionary
*lockMapping = nil;
void do_once(int *predicate, void(^block)()){
if(*predicate != -){
NSLock *lock = nil;
@synchronized ([NSObject class]) {
NSLog(@"get lock");
if(lockMapping == nil){
lockMapping = [NSMutableDictionary dictionary];
}
NSString *key = [NSString stringWithFormat:@"%p", predicate];
if(![lockMapping objectForKey:key]){
[lockMapping setObject:[[NSLock alloc] init] forKey:key];
} lock = [lockMapping objectForKey:key];
} [lock lock];
if(*predicate != -){
block();
*predicate = -;
} [lock unlock];
}
} 原理很简单,就不做过多解释了。使用: @interface Test : NSObject
(instancetype)shareInstance;
@end @implementation Test (instancetype)shareInstance{
static int token;
static Test *t = nil;
do_once(&token, ^{
t = [[Test alloc] init];
NSLog(@"execute once");
});
NSLog(@"execute every time");
return t;
}@end

测试:

 int main()
{ for(int i = ; i < ; i++){
dispatch_async(dispatch_queue_create(, DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT), ^{
[Test shareInstance];
});
}
[[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate distantFuture]];
return ;
}

 

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