Fragment使用的基本知识点总结, 包括Fragment的添加, 参数传递和通信, 生命周期和各种操作.

Fragment使用基础

Fragment添加

方法一: 布局里的标签

标识符: tag, id, 如果都没有, container的id将会被使用.

方法二: 动态添加

动态添加利用了一个transaction:

        FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
Fragment fragment = fragmentManager.findFragmentByTag(FragmentB.TAG);
if (null == fragment) {
FragmentB fragmentB = new FragmentB();
FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container, fragmentB, FragmentB.TAG)
.commit();
}

commit()方法并不立即执行transaction中包含的动作,而是把它加入到UI线程队列中.

如果想要立即执行,可以在commit之后立即调用FragmentManager的executePendingTransactions()方法.

commit()方法必须在状态存储之前调用,否则会抛出异常,如果觉得状态丢失没关系,可以调用commitAllowingStateLoss(). 但是除非万不得已, 一般不推荐用这个方法, 会掩盖很多错误.

Back Stack

Activity的back stack: 系统维护, 每个task一个back stack.

Fragment的back stack: 宿主activity掌管, 每个activity一个.

通过调用addToBackStack(),commit()的一系列转换作为一个transaction被存储在back stack中,

用户按Back键, 从栈中pop出一个transaction, 逆转操作, 可以返回上一个转换前的状态.

一个transaction可以包含多种操作, 并且不局限于对同一个Fragment, 所以每一个transaction实际上可以是一系列对多个fragment的操作的组合.

加入到back stack中去的时候, 是把这一系列的组合作为一个原子, 加入到back stack中.

构造和参数传递

所有的Fragment都必须有一个public的无参构造函数, 因为framework经常会在需要的时候重新创建实例(状态恢复时), 它需要的就是这个构造.

如果无参构造没有提供,会有异常.

所以不要给Fragment写有参数的构造函数, 也不要企图搞个什么单例的Fragment. 这些都是反设计的.

参数传递的正确姿势:

    public static FragmentWithParameters newInstance(int num) {
FragmentWithParameters fragmentWithParameter = new FragmentWithParameters();
Bundle args = new Bundle();
args.putInt(NUM, num);
fragmentWithParameter.setArguments(args);
return fragmentWithParameter;
} @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
num = getArguments() != null ? getArguments().getInt(NUM) : 0;
}

这里是提供了一个静态方法, 也可以new出对象后自己set Bundle参数.

Fragment的通信

除了DialogFragment和嵌套Fragment需要与自己的parent fragment通信以外, 一般的fragment是不与其他fragment有任何通信的. 因为要求应尽量独立, 模块化, 可复用.

fragment与自己的parent activity (除了嵌套和dialog的情况外, 这个parent通常是activity) 有直接通信, 一般以这三种方式:

  1. 在构造fragment的时候, 通过Bundle传递参数.
  2. parent可以直接调用fragment的public方法, 这里也可以传递一些参数.
  3. Listener, 也即parent实现的callback接口, fragment可以在自己内部调用, 这里fragment也可以传递参数出去.

对于DialogFragment来说, 可以通过一个public的set方法将外面的target设置进去.

比如用Fragment的这个方法: setTargetFragment()

例子

对于嵌套(nested)Fragment, 通信方式与上面普通的fragment类似, 只不过parent此时不是activity而是一个fragment.

后面会单独有一个文章说嵌套Fragment的使用, 敬请期待.

Fragment的生命周期

Fragment的生命周期首先和Activity的生命周期密切相关,

如果activity stopped,其中所有的fragment都不能start;

如果activity destroyed, 其中所有的fragment都会被destroyed.

只有activity在resumed状态下,fragment的生命周期可以独立改变,否则它被activity控制.

上面这个图来自于: https://corner.squareup.com/2014/10/advocating-against-android-fragments.html

这里还有一个更吊的图: https://github.com/xxv/android-lifecycle

FragmentTransaction基础操作

操作类型

FragmentTransaction 中对Fragment有如下几种操作:

attach(), detach()
add(), remove(),
show(), hide(),
replace()

除了replace()以外其他都是成对的.

其中attach()detach()不是很常用.

调用detach()之后, fragment实际的生命周期会走到onDestroyView(), 但不会走onDestroy()和onDetach(), 也即fragment本身并没有被销毁, 只是view被销毁了. 这和addToBackStack()的情况一样, 尽管调用detach()的时候没有addToBackStack(), 仍然只是走到view被销毁的阶段.

add()remove()是将fragment添加和移除.

remove()比detach()要彻底一些, 如果不加入到back stack, remove()的时候, fragment的生命周期会一直走到onDetach().

show()hide()是用来设置fragment的显示和隐藏状态, 这两个方法并不对应fragment的状态变化,只是将view设置为visible和gone,然后调用onHiddenChanged()的回调.

实际上replace() == remove() + add(), 所以它的反操作也是replace(), 只不过把add和remove的东西交换一下.

关于replace()和show(), hide()的选择, 要根据实际使用情形来定.

replace()的好处是会减少内存占用, 但是返回时需要重新走完初始化的过程.

show()hide()只是控制了fragment的显示和隐藏, 不会改变生命周期状态, 也即fragment始终是处于running状态的, 被保持在内存中, 适用于频繁切换的情形.

remove(), replace()是否加到back stack对生命周期的影响

前面说过, replace() == remove() + add()

新的fragment将取代在容器布局中的fragment, 如果没有,将直接添加新的fragment.

是否添加到back stack对fragment的生命周期是有影响的.

remove()或者replace()的时候,如果commit()之前没有调用addToBackStack(),那个旧fragment将会被destroyed和detach; 即完全销毁和移除.

如果调用了addToBackStack(),旧的fragment会处在stopped状态,调用到onDestroyView(), 可以通过返回键来resume.

这个时候对于旧的Fragment来说, 成员变量依然在,但是View被销毁了. 所以返回时它的生命周期从onCreateView()开始重建View.

参考资料

Android Reference Fragment

Android Reference FragmentTransaction

CodePath Guides: Creating and Using Fragments

本文地址:

Android Fragment使用(一) 基础篇 温故知新

Android Fragment使用(一) 基础篇 温故知新的更多相关文章

  1. 深入了解Android蓝牙Bluetooth——《基础篇》

    什么是蓝牙?   也可以说是蓝牙技术.所谓蓝牙(Bluetooth)技术,实际上是一种短距离无线电技术,是由爱立信公司公司发明的.利用"蓝牙"技术,能够有效地简化掌上电脑.笔记本电 ...

  2. Android自己定义View基础篇(三)之SwitchButton开关

    自己定义View基础篇(二) 自己定义View基础篇(一) 自己定义View原理 我在解说之前,先来看看效果图,有图有真相:(转换gif图片效果太差) 那来看看真实图片: 假设你要更改样式,请改动例如 ...

  3. Android图片开发内幕--基础篇

    前言:本来我是做电视应用的,但是因为公司要出手机,人员紧张,所以就抽调我去支援一下,谁叫俺是雷锋呢!我做的一个功能就是处理手机中的应用ICON,处理无非就是美化一下,重新与底板进行合成和裁剪,用到了很 ...

  4. (转)Android高性能编程(1)--基础篇

    关于专题     本专题将深入研究Android的高性能编程方面,其中涉及到的内容会有Android内存优化,算法优化,Android的界面优化,Android指令级优化,以及Android应用内存占 ...

  5. Android自定义控件系列之基础篇

    一.概述 在android开发中很多UI控件往往需要进行定制以满足应用的需要或达到更加的效果,接下来就通过一个系列来介绍自定义控件,这里更多是通过一些案例逐步去学习,本系列有一些典型的应用,掌握好了大 ...

  6. Android和H5交互-基础篇

    hybrid App开发也不是什么新鲜事了,其中native和h5之间的交互则是必不可少的.Android中是如何和H5交互的? 1.webView加载页面 我们都知道在Android中是通过webV ...

  7. Android JNI--基础篇(二)

    编写一个可以与C代码交互的android工程需要如下步骤: 1.JAVA代码中写声明native 方法 2. 创建jni目录,编写c代码,方法名字要对应 3.编写Android.mk文件(交叉编译的规 ...

  8. Android自定义控件系列之应用篇——圆形进度条

    一.概述 在上一篇博文中,我们给大家介绍了Android自定义控件系列的基础篇.链接:http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4360066.html 这一篇博文中,我们将 ...

  9. 深入了解Android蓝牙Bluetooth——《进阶篇》

    在 [深入了解Android蓝牙Bluetooth--<基础篇>](http://blog.csdn.net/androidstarjack/article/details/6046846 ...

随机推荐

  1. MyEclipse 2014跟2015破解

    最近一直在弄后台开发,之前用idea感觉用的很不习惯,于是就换了myeclipse,两年多没有用myeclipse了,版本都很高了,记得我们之前用myeclipse8.5版本的时候,注册码什么的直接运 ...

  2. call,apply,bind

    一.call&apply call, apply都属于Function.prototype的方法,因为属于Function.prototype,所以每个Function对象实例,也就是每个方法 ...

  3. Rust初步(二):使用Visual Studio Code编写Rust程序(猜猜看游戏)

    我是照着下面这篇帮助文档,完成了第一个完整的Rust程序: 猜猜看 游戏 http://kaisery.gitbooks.io/rust-book-chinese/content/content/3. ...

  4. Oracle常用函数

    前一段时间学习Oracle 时做的学习笔记,整理了一下,下面是分享的Oracle常用函数的部分笔记,以后还会分享其他部分的笔记,请大家批评指正. 1.Oracle 数据库中的to_date()函数的使 ...

  5. 【iOS】NSNumberFormatter

    介绍 NSNumberFormatter 应该可以满足你对数据形式的一般需求,值得了解一下. NSNumber *num1 = [NSNumber numberWithDouble:1234567.8 ...

  6. ios多线程-GCD基本用法

    ios中多线程有三种,NSTread, NSOperation,GCD 这篇就讲讲GCD的基本用法 平时比较多使用和看到的是: dispatch_async(dispatch_get_global_q ...

  7. DOM 节点的克隆与删除

    无奈的开头 关于DOM节点操作,如果仅仅是根据标准API来操作,那是最简单不过的了.但是现实中却哪有这么容易的问题让我们解决,其实不仅仅是节点的克隆与删除,节点的添加也是如此,而且添加节点需要考虑的情 ...

  8. ASP.NET 实现站内信功能(点对点发送,管理员群发)

    正好这段时间在研究这个功能,还是得感谢这位大神,没有他的引路,我就不可能把站内信做出来. http://www.cnblogs.com/grenet/archive/2010/03/08/168065 ...

  9. AngularJs之Scope作用域

    前言: 上篇博文AngularJs之directive中说了Scope作用域是个大坑,所以拿出来作为重点总结! 什么是scope AngularJS 中,作用域是一个指向应用模型的对象,它是表达式的执 ...

  10. 机器学习 1 regression

    Linear regerssion 线性回归 回归: stock market forecast f(过去10年股票起伏的资料) = 明天道琼指数点数 self driving car f(获取的道路 ...