07.网络编程-4.HTTP
HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后Web服务器返回响应(response),连接就被关闭了,在服务器端不保留连接的有关信息.
HTTP通信机制是在一次完整的HTTP通信过程中,Web浏览器与Web服务器之间将完成下列7个步骤:
- 建立TCP连接
在HTTP工作开始之前,Web浏览器首先要通过网络与Web服务器建立连接,该连接是通过TCP来完成的,该协议与IP协议共同构建Internet,即著名的TCP/IP协议族,因此Internet又被称作是TCP/IP网络。HTTP是比TCP更高层次的应用层协议,根据规则,只有低层协议建立之后才能,才能进行更层协议的连接,因此,首先要建立TCP连接,一般TCP连接的端口号是80
- Web浏览器向Web服务器发送请求命令
一旦建立了TCP连接,Web浏览器就会向Web服务器发送请求命令
例如:GET/sample/hello.jsp HTTP/1.1
- Web浏览器发送请求头信息
浏览器发送其请求命令之后,还要以头信息的形式向Web服务器发送一些别的信息,之后浏览器发送了一空白行来通知服务器,它已经结束了该头信息的发送。
- Web服务器应答
客户机向服务器发出请求后,服务器会客户机回送应答,
HTTP/1.1 200 OK
应答的第一部分是协议的版本号和应答状态码
- Web服务器发送应答头信息
正如客户端会随同请求发送关于自身的信息一样,服务器也会随同应答向用户发送关于它自己的数据及被请求的文档。
- Web服务器向浏览器发送数据
Web服务器向浏览器发送头信息后,它会发送一个空白行来表示头信息的发送到此为结束,接着,它就以Content-Type应答头信息所描述的格式发送用户所请求的实际数据
- Web服务器关闭TCP连接
一般情况下,一旦Web服务器向浏览器发送了请求数据,它就要关闭TCP连接,然后如果浏览器或者服务器在其头信息加入了这行代码
Connection:keep-alive
TCP连接在发送后将仍然保持打开状态,于是,浏览器可以继续通过相同的连接发送请求。保持连接节省了为每个请求建立新连接所需的时间,还节约了网络带宽
HTTP请求格式
当浏览器向Web服务器发出请求时,它向服务器传递了一个数据块,也就是请求信息,HTTP请求信息由3部分组成:
- 请求方法URI协议/版本
- 请求头(Request Header)
- 请求正文
HTTP响应也由3个部分构成,分别是:
- 协议状态版本代码描述
- 响应头(Response Header)
- 响应正文
HTTP应答码
HTTP应答码也称为状态码,它反映了Web服务器处理HTTP请求状态。HTTP应答码由3位数字构成,其中首位数字定义了应答码的类型:
- 1XX-信息类(Information),表示收到Web浏览器请求,正在进一步的处理中
- 2XX-成功类(Successful),表示用户请求被正确接收,理解和处理例如:200 OK
- 3XX-重定向类(Redirection),表示请求没有成功,客户必须采取进一步的动作。
- 4XX-客户端错误(Client Error),表示客户端提交的请求有错误 例如:404 NOT Found,意味着请求中所引用的文档不存在。
- 5XX-服务器错误(Server Error)表示服务器不能完成对请求的处理:如 500对于我们Web开发人员来说掌握HTTP应答码有助于提高Web应用程序调试的效率和准确性。
07.网络编程-4.HTTP的更多相关文章
- 07.网络编程-3.TCP
1.tcp相关介绍 TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC ...
- 07.网络编程-2.UDP
1.udp介绍 UDP --- 用户数据报协议, 是一个无连接的简单的面向数据报的传输层协议. UDP不提供可靠性, 它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去, 但是并不能保证它们能到达目的地. 由 ...
- 网络编程1--毕向东java基础教程视频学习笔记
目录: 01 网络编程概述1 02 网络编程概述2 03网络编程 网络模型 04网络编程 IP地址 05网络编程 TCP和UDP 06网络编程 Socket 07网络编程 UDP发送端 01 网络编程 ...
- JavaSE_ 网络编程 目录(26)
JavaSE学习总结第26天_网络编程26.01 网络编程概述26.02 网络模型概述和图解26.03 网络编程三要素概述26.04 网络编程三要素之IP概述126.05 InetAddress类的概 ...
- JavaSE学习总结第26天_网络编程
26.01 网络编程概述 网络编程:就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换. 26.02 网络模型概述和图解 计算机网络之间以何种规则进行通信,就是网络模型研究问题. ...
- MFC 网络编程 -- 总结
原文链接:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/07/19/2598734.html 1.基于 TCP 的 socket 编程 /* 服务器端程序流程: ...
- JAVA基础知识之网络编程——-网络基础(Java的http get和post请求,多线程下载)
本文主要介绍java.net下为网络编程提供的一些基础包,InetAddress代表一个IP协议对象,可以用来获取IP地址,Host name之类的信息.URL和URLConnect可以用来访问web ...
- java网络编程serversocket
转载:http://www.blogjava.net/landon/archive/2013/07/24/401911.html Java网络编程精解笔记3:ServerSocket详解ServerS ...
- java网络编程socket解析
转载:http://www.blogjava.net/landon/archive/2013/07/02/401137.html Java网络编程精解笔记2:Socket详解 Socket用法详解 在 ...
随机推荐
- Servlet仿CSDN动态验证码的生成-带数字和字母
林炳文Evankaka原创作品.转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka 一.实现的思路: (1)首先,须要创建一个Servlet.该Servlet通过字节型响应给cl ...
- ExecutorCompletionService原理具体解释
在JDK并发包中有这么一个类ExecutorCompletionService,提交任务后,能够按任务返回结果的先后顺序来获取各任务运行后的结果. 该类实现了接口CompletionService: ...
- 【HDOJ 5419】 Victor and Toys (排列组合)
[HDOJ 5419] Victor and Toys n个玩具 m个区间 每一个玩具有一个beauty值 问任选三个区间 三区间的MINleft~MAXright的和的期望值 预处理一个数组 存放每 ...
- 我对ThreadLocal的理解
声明:小弟菜狗一个.对ThreadLocal的描写叙述和理解难免有所偏差 近期由于须要深入的了解android的handler消息机制而去查看了Looper的源代码.众所周知在主线程中是不须要在程序猿 ...
- linux下dd命令详解【转】
本文转载自:http://www.cnblogs.com/licheng/articles/1116492.html 名称: dd 使用权限: 所有使用者dd 这个指令在 manual 里的定义是 ...
- C++<iomanip>控制符
C++<iomanip>控制符 c++ cout 输出格式 在c++程序里面经常见到下面的头文件 #include <iomanip> io代表输入输出,manip是manip ...
- UESTC--758--P酱的冒险旅途(模拟)
P酱的冒险旅途 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65535KB 64bit IO Format: %lld & %llu Submit Status ...
- bzoj1895
fhqtreap 其实fhqtreap只有可持久化之后才用新建节点... reverse和splay一样. //#include<bits/stdc++.h> #include<cs ...
- BZOJ 2431 逆序对数列 DP
2431: [HAOI2009]逆序对数列 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 128 MB Description 对于一个数列{ai},如果有i< j且ai> ...
- python--8、socket网络编程
socket socket可以完成C/S架构软件的开发.须知一个完整的计算机系统是由硬件.操作系统.应用软件三者组成,具备了这三个条件,一台计算机就可以工作了.但是要跟别人一起玩,就要上互联网(互联网 ...