我们直接看代码

bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1);
bt2 = (Button) findViewById(R.id.bt2);
bt3 = (Button) findViewById(R.id.bt3);
bt2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
//获得手机提示音
if (mNotificationUri_notify == null) {
mNotificationUri_notify = RingtoneManager
.getActualDefaultRingtoneUri(MainActivity.this,
RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);
}
if (mNotificationUri_notify != null && mRingtone_notify == null) {
String string = mNotificationUri_notify.toString();
tv.setText(string);
mRingtone_notify = RingtoneManager.getRingtone(
getApplicationContext(), mNotificationUri_notify); } if (mRingtone_notify != null) {
if (mRingtone_notify.isPlaying()) {
mRingtone_notify.stop();
} else {
mRingtone_notify
.setStreamType(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION);
mRingtone_notify.play();
}
}
}
});
bt1.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View arg0) {
//获得手机来电铃声
if (mNotificationUri_telephone == null) {
mNotificationUri_telephone = RingtoneManager
.getActualDefaultRingtoneUri(MainActivity.this,
RingtoneManager.TYPE_RINGTONE);
} if (mNotificationUri_telephone != null
&& mRingtone_telephone == null) {
mRingtone_telephone = RingtoneManager
.getRingtone(getApplicationContext(),
mNotificationUri_telephone);
} if (mRingtone_telephone != null) {
if (mRingtone_telephone.isPlaying()) {
mRingtone_telephone.stop();
} else {
mRingtone_telephone
.setStreamType(AudioManager.STREAM_RING);
mRingtone_telephone.play();
}
} }
});
bt3.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View arg0) {
if (mNotificationUri_alarm == null) {
//获得手机闹钟铃声
mNotificationUri_alarm = RingtoneManager
.getActualDefaultRingtoneUri(MainActivity.this,
RingtoneManager.TYPE_ALARM);
}
if (mNotificationUri_alarm != null && mRingtone_alarm == null) {
mRingtone_alarm = RingtoneManager.getRingtone(
getApplicationContext(), mNotificationUri_alarm);
} if (mRingtone_alarm != null) {
if (mRingtone_alarm.isPlaying()) {
mRingtone_alarm.stop();
} else {
mRingtone_alarm
.setStreamType(AudioManager.STREAM_ALARM);
mRingtone_alarm.play();
}
} } });

上面的代码就是获得手机三个铃声的代码。

其实,获得手机铃声的操作也很简单。

它主要就涉及两个类

1.RingtoneManager-铃声管理类

2.Ringtone-铃声操作类

基本上就是三个步骤

1.获得Uri

获得Uri的方法,需要传入一个参数 RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION(STREAM_NOTIFICATION..)就是

这个参数决定了我们获得的是何种提示音

2.获得Ringtone

获得它的方法需要把第一步得到的Uri传进来,就可以得到相应的铃声了

3.操作铃声

直接只用play() stop()控制铃声的停止跟播放。

上面有一个方法

mRingtone_alarm.setStreamType(AudioManager.STREAM_ALARM);

说是设置音频流的,这个音频流到底是什么东西,也不懂,就看到有人说

Android Framework的音频子系统中,每一个音频流对应着一个AudioTrack类 的一个实例,每个AudioTrack会在创建时注册到AudioFlinger中,由AudioFlinger把所有的AudioTrack进行混合 (Mixer),然后输送到AudioHardware中进行播放。AudioTrack和AudioFlinger的通信机制通 常,AudioTrack和AudioFlinger并不在同一个进程中,它们通过android中的binder机制建立联系。

自己查了下资料,感觉应该就是控制什么音频解析的吧

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