传送门

题目分析

题意:给一颗无根树,选择最少的节点将所有的边覆盖。

经典的树型DP,dp[i][0/1]表示选择或不选择i号节点的最优值。

当选择了i号节点,他的子节点可选可不选,选择最优的。

当不选择i号节点,他的子节点必须被选。

最优返回dp[1][0]和dp[1][1]的较小值。

code

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std; const int N = 1500;
int n;
int ecnt, adj[N + 5], go[N * 2 + 5], nxt[N * 2 + 5];
int dp[N + 5][2]; inline void addEdge(int u, int v){
nxt[++ecnt] = adj[u], adj[u] = ecnt, go[ecnt] = v;
nxt[++ecnt] = adj[v], adj[v] = ecnt, go[ecnt] = u;
} inline void DP(int u, int f){
if(u == 0) return;
dp[u][0] = 0;
dp[u][1] = 1;
for(int e = adj[u]; e; e = nxt[e]){
int v = go[e];
if(v == f) continue;
DP(v, u);
dp[u][0] += dp[v][1];
dp[u][1] += min(dp[v][0], dp[v][1]);
}
} int main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(NULL), cout.tie(NULL);
cin >> n;
for(int i = 1; i <= n; i++){
int x, k, y;
cin >> x >> k;
x++;
for(int j = 1; j <= k; j++){
int p; cin >> p;
p++;
addEdge(x, p);
}
}
DP(1, 0);
cout << min(dp[1][0], dp[1][1]) << endl;
return 0;
}

战略游戏 - 树型DP的更多相关文章

  1. David与Vincent的博弈游戏[树型DP]

    \(\mathcal{Description}\) \(\mathcal{Solution}\) 根据题意,我们知道 根节点深度为1,深度为 奇数 的节点由\(David\)移动,我们称为\(D\)点 ...

  2. HDU_1561_The more, The Better_树型dp

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1561 The more, The Better Time Limit: 6000/2000 MS (J ...

  3. POJ3659 Cell Phone Network(树上最小支配集:树型DP)

    题目求一棵树的最小支配数. 支配集,即把图的点分成两个集合,所有非支配集内的点都和支配集内的某一点相邻. 听说即使是二分图,最小支配集的求解也是还没多项式算法的.而树上求最小支配集树型DP就OK了. ...

  4. POJ 3342 - Party at Hali-Bula 树型DP+最优解唯一性判断

    好久没写树型dp了...以前都是先找到叶子节点.用队列维护来做的...这次学着vector动态数组+DFS回朔的方法..感觉思路更加的清晰... 关于题目的第一问...能邀请到的最多人数..so ea ...

  5. 【XSY1905】【XSY2761】新访问计划 二分 树型DP

    题目描述 给你一棵树,你要从\(1\)号点出发,经过这棵树的每条边至少一次,最后回到\(1\)号点,经过一条边要花费\(w_i\)的时间. 你还可以乘车,从一个点取另一个点,需要花费\(c\)的时间. ...

  6. 洛谷P3354 Riv河流 [IOI2005] 树型dp

    正解:树型dp 解题报告: 传送门! 简要题意:有棵树,每个节点有个权值w,要求选k个节点,最大化∑dis*w,其中如果某个节点到根的路径上选了别的节点,dis指的是到达那个节点的距离 首先这个一看就 ...

  7. 【POJ 3140】 Contestants Division(树型dp)

    id=3140">[POJ 3140] Contestants Division(树型dp) Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Tot ...

  8. Codeforces 581F Zublicanes and Mumocrates(树型DP)

    题目链接  Round 322 Problem F 题意  给定一棵树,保证叶子结点个数为$2$(也就是度数为$1$的结点),现在要把所有的点染色(黑或白) 要求一半叶子结点的颜色为白,一半叶子结点的 ...

  9. ZOJ 3949 (17th 浙大校赛 B题,树型DP)

    题目链接  The 17th Zhejiang University Programming Contest Problem B 题意  给定一棵树,现在要加一条连接$1$(根结点)和$x$的边,求加 ...

随机推荐

  1. Bootstrap时间控件常用配置项

    1.给下面4个文本框初始化   $(function(){ $("#orderStartTime,#orderEndTime,#preSaleStartTime,#preSaleEndTim ...

  2. java线程——详解Callable、Future和FutureTask

    回顾: 接上篇博客 java线程--三种创建线程的方式,这篇博客主要介绍第三种方式Callable和Future.比较继承Thread类和实现Runnable接口,接口更加灵活,使用更广泛.但这两种方 ...

  3. HTML、XHTML、css速记

    一.HTML 下面内容记录经常使用的html元素.可另存为html文件以查看效果: <!doctype html> <html lang="zh-cn"> ...

  4. JS学习笔记 - 运动 - 淘宝轮播图

    <script> window.onload=function () { var oDiv=document.getElementById('play'); var aBtn=oDiv.g ...

  5. Java基础学习总结(28)——Java对各种排序算法的实现

    这里总结下各种排序算法的java实现 冒泡排序 public class BubbleSort { publicstaticint[] bubbleSort(int[] array) { if(arr ...

  6. C#游戏开发高速入门 2.1 构建游戏场景

    C#游戏开发高速入门 2.1  构建游戏场景 假设已经计划好了要编写什么样的游戏,在打开Unity以后.要做的第一件事情就是构建游戏场景(Scene).游戏场景就是玩家游戏时,在游戏视图中看到的一切. ...

  7. 连接mongodb,kafka异步处理代码

    1. mongodb异步处理 依赖: <dependencies> <dependency> <groupId>org.mongodb</groupId> ...

  8. warning: expression result unuesd 可能原因是函数忘了加括号,

  9. 2、在uboot上实现电源管理

    tar xjf u-boot-1.1.6.tar.bz2 cd u-boot-1.1.6 patch -p1 < ../u-boot-1.1.6_jz2440.patch make 100ask ...

  10. HDU 1407 测试你是否和LTC水平一样高 枚举、二分、hash

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1407 计算方程x^2+y^2+z^2= num的一个正整数解.num为不大于10000的正整数 思路: 方法一. ...