ConcurrentHashMap和Hashtable主要区别就是围绕着锁的粒度以及如何锁。如图
 
左边便是Hashtable的实现方式---锁整个hash表;而右边则是ConcurrentHashMap的实现方式---锁桶(或段)。ConcurrentHashMap将hash表分为16个桶(默认值),诸如get,put,remove等常用操作只锁当前需要用到的桶。试想,原来只能一个线程进入,现在却能同时16个写线程进入(写线程才需要锁定,而读线程几乎不受限制,之后会提到),并发性的提升是显而易见的。

    更令人惊讶的是ConcurrentHashMap的读取并发,因为在读取的大多数时候都没有用到锁定,所以读取操作几乎是完全的并发操作,而写操作锁定的粒度又非常细,比起之前又更加快速(这一点在桶更多时表现得更明显些)。只有在求size等操作时才需要锁定整个表。而在迭代时,ConcurrentHashMap使用了不同于传统集合的快速失败迭代器(见之前的文章《JAVA API备忘---集合》)的另一种迭代方式,我们称为弱一致迭代器。在这种迭代方式中,当iterator被创建后集合再发生改变就不再是抛出ConcurrentModificationException,取而代之的是在改变时new新的数据从而不影响原有的数据,iterator完成后再将头指针替换为新的数据,这样iterator线程可以使用原来老的数据,而写线程也可以并发的完成改变,更重要的,这保证了多个线程并发执行的连续性和扩展性,是性能提升的关键。
    接下来,让我们看看ConcurrentHashMap中的几个重要方法,心里知道了实现机制后,使用起来就更加有底气。
    ConcurrentHashMap中主要实体类就是三个:ConcurrentHashMap(整个Hash表),Segment(桶),HashEntry(节点),对应上面的图可以看出之间的关系。
    get方法(请注意,这里分析的方法都是针对桶的,因为ConcurrentHashMap的最大改进就是将粒度细化到了桶上),首先判断了当前桶的数据个数是否为0,为0自然不可能get到什么,只有返回null,这样做避免了不必要的搜索,也用最小的代价避免出错。然后得到头节点(方法将在下面涉及)之后就是根据hash和key逐个判断是否是指定的值,如果是并且值非空就说明找到了,直接返回;程序非常简单,但有一个令人困惑的地方,这句return readValueUnderLock(e)到底是用来干什么的呢?研究它的代码,在锁定之后返回一个值。但这里已经有一句V v = e.value得到了节点的值,这句return readValueUnderLock(e)是否多此一举?事实上,这里完全是为了并发考虑的,这里当v为空时,可能是一个线程正在改变节点,而之前的get操作都未进行锁定,根据bernstein条件,读后写或写后读都会引起数据的不一致,所以这里要对这个e重新上锁再读一遍,以保证得到的是正确值,这里不得不佩服Doug Lee思维的严密性。整个get操作只有很少的情况会锁定,相对于之前的Hashtable,并发是不可避免的啊!
  V get(Object key, int hash) {
if (count != 0) { // read-volatile
HashEntry e = getFirst(hash);
while (e != null) {
if (e.hash == hash && key.equals(e.key)) {
V v = e.value;
if (v != null)
return v;
return readValueUnderLock(e); // recheck
}
e = e.next;
}
}
return null;
}
   V readValueUnderLock(HashEntry e) {
lock();
try {
return e.value;
} finally {
unlock();
}
}

put操作一上来就锁定了整个segment,这当然是为了并发的安全,修改数据是不能并发进行的,必须得有个判断是否超限的语句以确保容量不足时能够rehash,而比较难懂的是这句int index = hash & (tab.length - 1),原来segment里面才是真正的hashtable,即每个segment是一个传统意义上的hashtable,如上图,从两者的结构就可以看出区别,这里就是找出需要的entry在table的哪一个位置,之后得到的entry就是这个链的第一个节点,如果e!=null,说明找到了,这是就要替换节点的值(onlyIfAbsent ==false),否则,我们需要new一个entry,它的后继是first,而让tab[index]指向它,什么意思呢?实际上就是将这个新entry插入到链头,剩下的就非常容易理解了。

   V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
lock();
try {
int c = count;
if (c++ > threshold) // ensure capacity
rehash();
HashEntry[] tab = table;
int index = hash & (tab.length - 1);
HashEntry first = (HashEntry) tab[index];
HashEntry e = first;
while (e != null && (e.hash != hash || !key.equals(e.key)))
e = e.next; V oldValue;
if (e != null) {
oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent)
e.value = value;
}
else {
oldValue = null;
++modCount;
tab[index] = new HashEntry(key, hash, first, value);
count = c; // write-volatile
}
return oldValue;
} finally {
unlock();
}
}
remove操作非常类似put,但要注意一点区别,中间那个for循环是做什么用的呢?(*号标记)从代码来看,就是将定位之后的所有entry克隆并拼回前面去,但有必要吗?每次删除一个元素就要将那之前的元素克隆一遍?这点其实是由entry的不变性来决定的,仔细观察entry定义,发现除了value,其他所有属性都是用final来修饰的,这意味着在第一次设置了next域之后便不能再改变它,取而代之的是将它之前的节点全都克隆一次。至于entry为什么要设置为不变性,这跟不变性的访问不需要同步从而节省时间有关,关于不变性的更多内容,请参阅之前的文章《线程高级---线程的一些编程技巧》
V remove(Object key, int hash, Object value) {
lock();
try {
int c = count - 1;
HashEntry[] tab = table;
int index = hash & (tab.length - 1);
HashEntry first = (HashEntry)tab[index];
HashEntry e = first;
while (e != null && (e.hash != hash || !key.equals(e.key)))
e = e.next; V oldValue = null;
if (e != null) {
V v = e.value;
if (value == null || value.equals(v)) {
oldValue = v;
// All entries following removed node can stay
// in list, but all preceding ones need to be
// cloned.
++modCount;
HashEntry newFirst = e.next;
* for (HashEntry p = first; p != e; p = p.next)
* newFirst = new HashEntry(p.key, p.hash,
newFirst, p.value);
tab[index] = newFirst;
count = c; // write-volatile
}
}
return oldValue;
} finally {
unlock();
}
}
static final class HashEntry {
final K key;
final int hash;
volatile V value;
final HashEntry next; HashEntry(K key, int hash, HashEntry next, V value) {
this.key = key;
this.hash = hash;
this.next = next;
this.value = value;
}
}

以上,分析了几个最简单的操作,限于篇幅,这里不再对rehash或iterator等实现进行讨论,有兴趣可以参考src。

接下来实际上还有一个疑问,ConcurrentHashMap跟HashMap相比较性能到底如何。这在Brian Goetz的文章中已经有过评测http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp07233/

ConcurrentHashMap 并发HashMap原理分析的更多相关文章

  1. 2021超详细的HashMap原理分析,面试官就喜欢问这个!

    一.散列表结构 散列表结构就是数组+链表的结构 二.什么是哈希? Hash也称散列.哈希,对应的英文单词Hash,基本原理就是把任意长度的输入,通过Hash算法变成固定长度的输出 这个映射的规则就是对 ...

  2. 并发编程 —— ConcurrentHashMap size 方法原理分析

    前言 ConcurrentHashMap 博大精深,从他的 50 多个内部类就能看出来,似乎 JDK 的并发精髓都在里面了.但他依然拥有体验良好的 API 给我们使用,程序员根本感觉不到他内部的复杂. ...

  3. 面试必问---HashMap原理分析

    一.HashMap的原理 众所周知,HashMap是用来存储Key-Value键值对的一种集合,这个键值对也叫做Entry,而每个Entry都是存储在数组当中,因此这个数组就是HashMap的主干.H ...

  4. Java基础之HashMap原理分析(put、get、resize)

    在分析HashMap之前,先看下图,理解一下HashMap的结构 我手画了一个图,简单描述一下HashMap的结构,数组+链表构成一个HashMap,当我们调用put方法的时候增加一个新的 key-v ...

  5. HashMap原理分析

    HashMap 实现Map.Cloneable.Serializable接口,继承AbstractMap基类. HashMap map = new HashMap(); 实例化一个HashMap,在构 ...

  6. HashMap原理分析(JDK1.7.x之前)

    HashMap 实现Map.Cloneable.Serializable接口,继承AbstractMap基类. HashMap map = new HashMap<String,String&g ...

  7. 【Java并发编程】1、ConcurrentHashMap原理分析

    集合是编程中最常用的数据结构.而谈到并发,几乎总是离不开集合这类高级数据结构的支持.比如两个线程需要同时访问一个中间临界区(Queue),比如常会用缓存作为外部文件的副本(HashMap).这篇文章主 ...

  8. [转载] ConcurrentHashMap原理分析

    转载自http://blog.csdn.net/liuzhengkang/article/details/2916620 集合是编程中最常用的数据结构.而谈到并发,几乎总是离不开集合这类高级数据结构的 ...

  9. HashMap 与 ConcrrentHashMap 使用以及源码原理分析

    前奏一:HashMap面试中常见问题汇总 HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题,几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道HashTable和Has ...

随机推荐

  1. hdu 4704 Sum (整数和分解+高速幂+费马小定理降幂)

    题意: 给n(1<n<),求(s1+s2+s3+...+sn)mod(1e9+7). 当中si表示n由i个数相加而成的种数,如n=4,则s1=1,s2=3.                 ...

  2. HDOJ 5421 Victor and String 回文串自己主动机

    假设没有操作1,就是裸的回文串自己主动机...... 能够从头部插入字符的回文串自己主动机,维护两个last点就好了..... 当整个串都是回文串的时候把两个last统一一下 Victor and S ...

  3. ScrollView嵌套ExpandableListView显示不正常的问题

    关于ScrollView嵌套ExpandableListView导致ExpandableListView显示不正常的问题解决方法有非常多,在这里介绍一种小编亲自測试通过的方法. 重写Expandabl ...

  4. Linux实时查看日志,访问前10IP 和相关命令

    Nginx日志分析可以获得很多有用的信息,现在来试试最基本的,获取最多访问的前10个IP地址及访问次数. 既然是统计,那么awk是必不可少的,好用而高效. 命令如下: awk '{a[$1] += 1 ...

  5. hdoj--1150--Machine Schedule(最小点覆盖)

    Machine Schedule Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...

  6. Head First 设计模式 —— 工厂模式与工厂方法

    1. 实例化对象的方法 制造对象的方法不只 new 操作符一种.且实例化这个动作不应该总是公开地进行,还有初始化常常造成耦合问题.由此提出的工厂模式以进一步封装实例化的活动,且避免对象初始化时的可能产 ...

  7. 虚拟机CentOS设置IP

    虚拟机里Centos7的IP地址查看方法 本地虚拟机安装了CentOS 7,想通过ftp上传文件,发现通过ifconfig,没有inet这个属性 查看ens33网卡的配置:vi /etc/syscon ...

  8. php navigat备份

    点击查询->新建查询->写sql查询出更新的数据部分(根据时间等条件) -> 点击上方工具菜单栏的导出向导 ,然后就可以根据选择导出文件了可以导出sql脚本excel等很多,绝对有你 ...

  9. FTP协议讲解

    FTP 概述 文件传输协议(FTP)作为网络共享文件的传输协议,在网络应用软件中具有广泛的应用.FTP的目标是提高文件的共享性和可靠高效地传送数据. 在传输文件时,FTP 客户端程序先与服务器建立连接 ...

  10. 移动测试基础—adb、monkey命令

    最近打算把移动测试相关的知识总结一下,先从基础开始吧,总结一下adb.monkey命令 adb常用命令总结 adb / adb -help 使用帮助 adb devices 查看连接到电脑的设备 ad ...