缓存淘汰算法之LRU实现
Java中最简单的LRU算法实现,就是利用 LinkedHashMap,覆写其中的removeEldestEntry(Map.Entry)方法即可
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /**
* LinkedHashMap实现简单的缓存, 必须实现removeEldestEntry方法,具体参见JDK文档
* @author
* 2017年9月1日
*/
public class LRULinkedHashMap<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> { private final int maxCapacity;
private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
private final Lock lock = new ReentrantLock(); public LRULinkedHashMap(int maxCapacity) {
super(maxCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR, true);
this.maxCapacity = maxCapacity;
} @Override
protected boolean removeEldestEntry(java.util.Map.Entry<K, V> eldest) {
return size() > maxCapacity;
}
@Override
public boolean containsKey(Object key) {
try {
lock.lock();
return super.containsKey(key);
} finally {
lock.unlock();
}
} @Override
public V get(Object key) {
try {
lock.lock();
return super.get(key);
} finally {
lock.unlock();
}
} @Override
public V put(K key, V value) {
try {
lock.lock();
return super.put(key, value);
} finally {
lock.unlock();
}
} public int size() {
try {
lock.lock();
return super.size();
} finally {
lock.unlock();
}
} public void clear() {
try {
lock.lock();
super.clear();
} finally {
lock.unlock();
}
} public Collection<Map.Entry<K, V>> getAll() {
try {
lock.lock();
return new ArrayList<Map.Entry<K, V>>(super.entrySet());
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
基于双链表的LRU实现
传统意义的LRU算法是为每一个Cache对象设置一个计数器,每次Cache命中则给计数器+1,而Cache用完,需要淘汰旧内容,放置新内容时,就查看所有的计数器,并将最少使用的内容替换掉。
它的弊端很明显,如果Cache的数量少,问题不会很大, 但是如果Cache的空间过大,达到10W或者100W以上,一旦需要淘汰,则需要遍历所有计算器,其性能与资源消耗是巨大的。效率也就非常的慢了。
它的原理: 将Cache的所有位置都用双连表连接起来,当一个位置被命中之后,就将通过调整链表的指向,将该位置调整到链表头的位置,新加入的Cache直接加到链表头中。
这样,在多次进行Cache操作后,最近被命中的,就会被向链表头方向移动,而没有命中的,而想链表后面移动,链表尾则表示最近最少使用的Cache。
当需要替换内容时候,链表的最后位置就是最少被命中的位置,我们只需要淘汰链表最后的部分即可。
import java.util.Hashtable;
public class LRUCache {
class CacheNode {
CacheNode prev;//前一节点
CacheNode next;//后一节点
Object value;//值
Object key;//键
CacheNode() {
}
}
private int cacheSize;
private Hashtable nodes;//缓存容器
private int currentSize;
private CacheNode first;//链表头
private CacheNode last;//链表尾
public LRUCache(int i) {
currentSize = 0;
cacheSize = i;
nodes = new Hashtable(i);//缓存容器
}
/**
* 获取缓存中对象
* @param key
* @return
*/
public Object get(Object key) {
CacheNode node = (CacheNode) nodes.get(key);
if (node != null) {
moveToHead(node);
return node.value;
} else {
return null;
}
}
/**
* 添加缓存
* @param key
* @param value
*/
public void put(Object key, Object value) {
CacheNode node = (CacheNode) nodes.get(key);
if (node == null) {
//缓存容器是否已经超过大小.
if (currentSize >= cacheSize) {
if (last != null)//将最少使用的删除
nodes.remove(last.key);
removeLast();
} else {
currentSize++;
}
node = new CacheNode();
}
node.value = value;
node.key = key;
//将最新使用的节点放到链表头,表示最新使用的.
moveToHead(node);
nodes.put(key, node);
}
/**
* 将缓存删除
* @param key
* @return
*/
public Object remove(Object key) {
CacheNode node = (CacheNode) nodes.get(key);
if (node != null) {
if (node.prev != null) {
node.prev.next = node.next;
}
if (node.next != null) {
node.next.prev = node.prev;
}
if (last == node)
last = node.prev;
if (first == node)
first = node.next;
}
return node;
}
public void clear() {
first = null;
last = null;
}
/**
* 删除链表尾部节点
* 表示 删除最少使用的缓存对象
*/
private void removeLast() {
//链表尾不为空,则将链表尾指向null. 删除连表尾(删除最少使用的缓存对象)
if (last != null) {
if (last.prev != null)
last.prev.next = null;
else
first = null;
last = last.prev;
}
}
/**
* 移动到链表头,表示这个节点是最新使用过的
* @param node
*/
private void moveToHead(CacheNode node) {
if (node == first)
return;
if (node.prev != null)
node.prev.next = node.next;
if (node.next != null)
node.next.prev = node.prev;
if (last == node)
last = node.prev;
if (first != null) {
node.next = first;
first.prev = node;
}
first = node;
node.prev = null;
if (last == null)
last = first;
}
}
缓存淘汰算法之LRU实现的更多相关文章
- 两种缓存淘汰算法LFU&LRU
LRU全称是Least Recently Used,即最近最久未使用的意思. LRU算法的设计原则是:如果一个数据在最近一段时间没有被访问到,那么在将来它被访问的可能性也很小.也就是说,当限定的空间已 ...
- 缓存淘汰算法之LRU
1. LRU1.1. 原理 LRU(Least recently used,最近最少使用)算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高”. ...
- 两种常见的缓存淘汰算法LFU&LRU
1. LFU 1.1. 原理 LFU(Least Frequently Used)算法根据数据的历史访问频率来淘汰数据,其核心思想是“如果数据过去被访问多次,那么将来被访问的频率也更高”. 1.2. ...
- 04 | 链表(上):如何实现LRU缓存淘汰算法?
今天我们来聊聊“链表(Linked list)”这个数据结构.学习链表有什么用呢?为了回答这个问题,我们先来讨论一个经典的链表应用场景,那就是+LRU+缓存淘汰算法. 缓存是一种提高数据读取性能的技术 ...
- 数据结构与算法之美 06 | 链表(上)-如何实现LRU缓存淘汰算法
常见的缓存淘汰策略: 先进先出 FIFO 最少使用LFU(Least Frequently Used) 最近最少使用 LRU(Least Recently Used) 链表定义: 链表也是线性表的一种 ...
- 链表:如何实现LRU缓存淘汰算法?
缓存淘汰策略: FIFO:先入先出策略 LFU:最少使用策略 LRU:最近最少使用策略 链表的数据结构: 可以看到,数组需要连续的内存空间,当内存空间充足但不连续时,也会申请失败触发GC,链表则可 ...
- 聊聊缓存淘汰算法-LRU 实现原理
前言 我们常用缓存提升数据查询速度,由于缓存容量有限,当缓存容量到达上限,就需要删除部分数据挪出空间,这样新数据才可以添加进来.缓存数据不能随机删除,一般情况下我们需要根据某种算法删除缓存数据.常用淘 ...
- 《数据结构与算法之美》 <04>链表(上):如何实现LRU缓存淘汰算法?
今天我们来聊聊“链表(Linked list)”这个数据结构.学习链表有什么用呢?为了回答这个问题,我们先来讨论一个经典的链表应用场景,那就是 LRU 缓存淘汰算法. 缓存是一种提高数据读取性能的技术 ...
- 昨天面试被问到的 缓存淘汰算法FIFO、LRU、LFU及Java实现
缓存淘汰算法 在高并发.高性能的质量要求不断提高时,我们首先会想到的就是利用缓存予以应对. 第一次请求时把计算好的结果存放在缓存中,下次遇到同样的请求时,把之前保存在缓存中的数据直接拿来使用. 但是, ...
随机推荐
- 从wireshark数据中分析rtmp协议,并提取出H264视频流
我写的小工具 rtmp_parse.exe 使用用法如先介绍下: -sps [文件路径] 解析 sps 数据 文件当中的内容就是纯方本的hexstring: 如 42 E0 33 8D 68 05 ...
- Docker 给运行中的容器添加映射端口
方法1 1.获得容器IP 将container_name 换成实际环境中的容器名 docker inspect `container_name` | grep IPAddress 2. iptable ...
- iOS-浅谈runtime运行时机制02-runtime简单使用
http://blog.csdn.net/jiajiayouba/article/details/44201079 由于OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方 ...
- UVA 147 Dollars 刀了(完全背包,精度问题)
题意:一样是求钱的转换方案数,但是这次单位下降到分,但给的是元为单位的,所以是浮点的,但是固定有两位小数. 思路:数据都放大100倍来计算,去除精度问题,转成整型时要注意精度.即使给的是0.02,乘以 ...
- UVA Planning mobile robot on Tree树上的机器人(状态压缩+bfs)
用(x,s)表示一个状态,x表示机器人的位置,s表示其他位置有没有物体.用个fa数组和act数组记录和打印路径,转移的时候判断一下是不是机器人在动. #include<bits/stdc++.h ...
- 结构化查询语言-SQL
结构化查询语言(Structured Query Language)简称SQL(发音:/ˈes kjuː ˈel/ "S-Q-L"),是一种特殊目的的编程语言,是一种数据库查询和程 ...
- cityspace
类别的网址:https://blog.csdn.net/u010069760/article/details/77847595 r,g,b: 250 170 160 parking 244 35 ...
- appium---AndroidSdk安装
AndroidSDK指的是Android专属的软件开发工具包,被软件开发工程师用于为特定的软件包.软件框架.硬件平台.操作系统等建立应用软件的开发工具的集合.Android又是采用java语言进行开发 ...
- 最大长度回文子串(Manacher's algorithm)
输出最大长度的回文子串. string longestPalindrome(string s) { int id, mx, i, j, len, maxlen; vector<char> ...
- skynet 学习笔记-sproto模块(2)
云风在skynet中继承了sproto的传输协议,对比protobuf的好处是,能明文看到传输内容,而且skynet不需要protobuf这么功能,所以云风也建议在lua层使用sproto来作为sky ...