React jsx 语法解析 & 转换原理
jsx介绍
jsx是一种JavaScript的语法扩展(eXtension),也在很多地方称之为JavaScript XML,因为看起就是一段XML语法,用于描述UI界面,并且可以和JavaScript代码结合使用。
比起vue中的模板语法,更加灵活,且不需要学习模板语法中的特定标签,比如:v-if、v-for、v-bind等,而是直接使用JavaScript语法就可以实现这些标签的功能。
为何React中编写UI界面需要使用jsx语法呢?
因为原生html和js两者是密不可分的两个部分,比如操作html元素时:
- 使用js选中元素,然后修改元素;
- 元素上绑定有事件时,需要绑定对应的事件函数;
- js中某些数据发生变化时,需要修改html元素。
索性,React直接将两者组合在一起进行管理。
jsx语法
书写规范
- 顶层只允许有一个根元素,和vue2类似;
- 为了方便阅读,通常在外层包裹一个
(); - 可以使用单标签和双标签,但是单标签一定要包含结束符号,如:
<button/>。
// 定义App根组件
class App extends React.Component {
render() {
{/* 2.return外层,最好包裹一个() */}
return (
{/* 1.顶层只允许有一个根元素 */}
<div>
{/* 3.支持单标签和双标签 */}
<h2>h2</h2>
<br/>
</div>
</div>
)
}
}
基本使用
1.添加注释
在jsx中,添加注释使用这样的格式:
{/* 注释内容 */}
2.使用变量
- 当变量是Number、String、Array类型时,可以直接显示
- 当变量是null、undefined、Boolean类型时,内容显示为空,如果需要显示,需要转换为字符串;
- Object对象类型不能作为子元素(not valid as a React child)
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
// Number/String/Array类型
name: 'easylee',
age: 18,
movies: ['xxx', 'xxx'],
// null/undefined/boolean类型
varNull: null,
varUndefined: undefined,
varBoolean: true,
// Object对象
friends: { name: 'foo' },
}
}
render() {
const { name, age, movies } = this.state
const { varNull, varUndefined, varBoolean } = this.state
const { friends } = this.state
return (
<div>
{/* 正常显示 */}
<h2>name: {name}</h2>
<h2>age: {age}</h2>
<h2>movies: {movies}</h2>
{/* 显示为空 */}
<h2>null: {varNull}</h2>
<h2>undefined: {varUndefined}</h2>
<h2>Boolean: {varBoolean}</h2>
{/* 显示为字符串 */}
<h2>null: {varNull + ''}</h2>
<h2>undefined: {String(varUndefined)}</h2>
<h2>Boolean: {varBoolean.toString()}</h2>
{/* 对象不允许直接作为子元素,必须具体到对象的属性 */}
{/* <h2>friends: {friends}</h2> */}
<h2>friends: {friends.name}</h2>
</div>
)
}
}
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'))
root.render(<App />)
3.使用表达式
和vue中使用模板语法一样,只有可以放在 return 后的语句,都是表达式,可以直接在jsx中使用。
主要包含:
- 运算表达式;
- 三元表达式;
- 可执行函数。
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
firstName: 'easy',
lastName: 'lee',
age: 18,
movies: ['foo', 'bar'],
}
}
getMovies() {
return this.state.movies
}
render() {
const { firstName, lastName, age } = this.state
return (
<div>
{/* 表达式 */}
<h2>{1 + 1}</h2>
<h2>{firstName + ' ' + lastName}</h2>
<h2>{age >= 18 ? '成年' : '未成年'}</h2>
<h2>{this.getMovies()}</h2>
</div>
)
}
}
4.绑定属性
给html元素或者组件添加属性,和直接使用变量类似,都使用{}包裹即可,绑定 class和 style 有一点不同:
- 基本属性,直接绑定即可;
- class属性,需要使用
className代替class,因为class在js中也表示类; - style属性,需要传递一个对象。
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
title: 'title',
imgUrl: 'http://xxx.xxx.xxx',
isActive: true,
objStyle: { color: 'red', fontSize: '20px' },
}
}
render() {
const { title, imgUrl, isActive, objStyle } = this.state
const className = `foo ${isActive ? 'active' : ''}`
return (
<div>
{/* 基本属性绑定 */}
<h2 title={title}>h2</h2>
<img src={imgUrl} />
{/* 绑定class属性 */}
<h2 className='className'>h2</h2>
{/* 绑定style属性,objStyle必须是一个对象 */}
<h2 style={objStyle}>h2</h2>
</div>
)
}
}
5.绑定事件
React中绑定事件需要使用小驼峰格式。
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
name: 'easylee',
}
}
btnClick() {
console.log('btnClick')
}
btnClick2() {
this.setState({
name: 'easy',
})
}
btnClick3(event, name, age) {
console.log(event, name, age)
}
render() {
return (
<div>
{/* 事件绑定基本使用 */}
<button onClick={this.btnClick}>按钮</button>
<button onClick={() => this.btnClick2()}>按钮</button>
<h2>{this.state.name}</h2>
{/* 传递参数 */}
<button onClick={event => this.btnClick3(event, 'easylee', 18)}>按钮</button>
</div>
)
}
}
上例代码中,当我们绑定的函数体内部使用了this,传递给onClick的函数需要绑定指定的this,通常有下面几种方式进行绑定,原因和解决方法具体可以看:https://www.cnblogs.com/easy1996/p/17952054。
同时,给绑定函数传递参数时,onClick会默认给绑定的函数第一个参数传递 event 参数。
6.条件渲染
jsx中条件渲染可以使用多种方式:
- 直接使用JavaScript if进行条件判断;
- 使用三元运算符;
- 使用逻辑运算符。
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
isOk: true,
friend: { name: 'foo' },
}
}
render() {
const { isOk, friend } = this.state
let showContent = null
if (isOk) {
showContent = <h2>正常</h2>
} else {
showContent = <h2>异常</h2>
}
return (
<div>
{/* 1.使用if进行判断,注意渲染函数中不能使用if判断,应该写在render()外 */}
<h2>{showContent}</h2>
{/* 2.三元运算符 */}
<h2>{isOk ? <span>正常</span> : <span>异常</span>}</h2>
{/* 3.&&逻辑与判断,为空或者undefined时,就会默认不显示 */}
<h2>{friend && <span>{friend.name}</span>}</h2>
</div>
)
}
}
7.列表渲染
列表渲染通常使用高阶函数,比如 map、filter等,通过前面的介绍,我们知道表达式可以直接在 {} 中使用,直接使用这些高阶函数即可渲染列表。
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
list: [
{
name: 'easylee',
age: 18,
},
{
name: 'foo',
age: 20,
},
],
}
}
render() {
const { list } = this.state
return (
<ul>
{list.map(item => {
return (
<li key={item.name}>
<h2>name: {item.name}</h2>
<h2>age: {item.age}</h2>
</li>
)
})}
</ul>
)
}
}
上面代码中,{} 内通过高阶函数,获取到一个 li 元素数组,然后直接渲染这个数组,即完成了列表的渲染。
当然也可以把高阶函数这块代码提取到其它地方或者创建一个函数专门生成 li 元素数组。
同时需要注意,和vue一样,列表元素都需要设置一个 key ,以提高diff算法时的效率。
jsx转换原理
jsx通过babel进行转换,仅仅是一个语法糖,本质上,所有的jsx代码最终都将转换为 React.createElement(type, config, children)函数,这个函数包含三个参数:
- type:当前元素的类型,比如div就传div,组件就传组件名;
- config:当前元素的各种属性,比如class属性,src属性等;
- children:当前元素的下级元素,比如ul下的li,里面又是一个
React.createElement(type, config, children)函数,是嵌套的结构。
以这段代码为例:
class App extends React.Component {
// ...
render() {
return (
<div>
<div className='header'>Header</div>
<ul className='Content'>
<li>列表数据1</li>
<li>列表数据2</li>
</ul>
</div>
)
}
}
render函数渲染中return的部分,最终会转换为React.createElement函数,直接放到return中,渲染结果一样:
render() {
return React.createElement(
'div',
null,
React.createElement(
'div',
{
className: 'header',
},
'Header',
),
React.createElement(
'ul',
{
className: 'Content',
},
React.createElement('li', null, '\u5217\u8868\u6570\u636E1'),
React.createElement('li', null, '\u5217\u8868\u6570\u636E2'),
),
)
}
这个代码,可以通过babel在线转换查看:Babel · The compiler for next generation JavaScript
可以直接编写 React.createElement 来生成UI界面,从而不使用babel转换。
通过上面的 React.createElement 函数,可以创建出一个 ReactElement对象,React利用ReactElement对象组成JavaScript的对象树,这个对象树就是虚拟DOM。
编写jsx代码,然后调用createElement函数创建ReactElement对象,react再经过一些处理,最终使用JavaScript的createElement方法,再转换为真实DOM。
React jsx 语法解析 & 转换原理的更多相关文章
- React JSX语法说明
原文:http://my.oschina.net/leogao0816/blog/379487 什么是JSX? 在用React写组件的时候,通常会用到JSX语法,粗看上去,像是在Javascript代 ...
- 2. React JSX语法及特点介绍
什么是JSX JSX 是一种类 XML 语言,全称是 JavaScript XML .React 可以不使用 JSX来编写组件,但是使用JSX可以让代码可读性更高.语义更清晰.对 Re ...
- React(JSX语法)-----JSX基本语法
JSX------HTML tags vs React Components: 1.To render a html tag,just use lower-case tag names in JSX; ...
- 学习 React(jsx语法) + es2015 + babel + webpack
视频学习地址: http://www.jtthink.com/course/play/575 官方地址 https://facebook.github.io/react/ 神坑: 1.每次this.s ...
- React(JSX语法)----动态UI
1.React honws how to bubble and capture events according to the spec,and events passed to your event ...
- React(JSX语法)----JSX拼写
注意:For DOM differences,such as the inline style attribute,check here. // bad: it displays "FIrs ...
- React(JSX语法)-----JSX属性
1. if you know all the propertities that you want to place on a component ahead of time,it is easy t ...
- 22-React JSX语法
React JSX语法 JSX只是一个语法糖,每一个XML标签都会被JSX转换工具转换成纯Javascript代码,当然你想直接使用纯Javascript代码写也是可以的,只是利用JSX,组件的结构和 ...
- 用java实现编译器-算术表达式及其语法解析器的实现
大家在参考本节时,请先阅读以下博文,进行预热: http://blog.csdn.net/tyler_download/article/details/50708807 本节代码下载地址: http: ...
- 【React 6/100】 React原理 | setState | JSX语法转换 | 组件更新机制
****关键字 | setState | JSX语法转换 | 组件更新机制 组件更新机制 setState() 的两个作用 修改state 更新组件 过程:父组件重新渲染时,也会重新渲染子组件,但只会 ...
随机推荐
- Python网络编程——操作系统基础、网络通信原理、.网络通信实现、DNS域名解析、 网络通信流程
文章目录 一.操作系统基础 二.网络通信原理 2.1 互联网的本质就是一系列的网络协议 2.2 osi七层协议 2.3 tcp/ip五层模型讲解 2.3.1 物理层 2.3.2 数据链路层 2.3.3 ...
- android图片缩放双击旋转效果
需要jar源码的请留言吧. 部分源码 demo下载地址 package uk.co.senab.photoview.sample; import android.app.ListActivity ...
- 深入了解 GPU 互联技术——NVLINK
随着人工智能和图形处理需求的不断增长,多 GPU 并行计算已成为一种趋势.对于多 GPU 系统而言,一个关键的挑战是如何实现 GPU 之间的高速数据传输和协同工作.然而,传统的 PCIe 总线由于带宽 ...
- eclipse使用技巧和插件
eclipse使用技巧和插件 本篇文章只列举了一部分技巧和插件,并没有包括大家都知道的快捷键和技巧,而是一些不经常用但又很方便的功能. 一,技巧 给Eclipse添加更方便的提示功能:Windows– ...
- Kafka 在分布式系统中的 7 大应用场景
Kafka 介绍 Kafka 是一个开源的分布式流式平台,它可以处理大量的实时数据,并提供高吞吐量,低延迟,高可靠性和高可扩展性.Kafka 的核心组件包括生产者(Producer),消费者(Cons ...
- DP 杂题选做
部分详见: 概率期望 DP 学习笔记 树形 DP 学习笔记 其余题就不具体分类了. P1220 关路灯 题解说这是区间 DP 经典题,但我以前居然没听说过,这下尴尬了. 设 \(f_{i,j,0/1} ...
- P4156 [WC2016]论战捆竹竿 题解
题目链接 题意描述 给定一个字符串 \(s\),你初始拥有一个空串 \(t\),每次可以选择这个字符串的一个 Border,去掉它后接在 \(t\) 的后面,操作后 \(s\) 不变,给出一个上限 \ ...
- c#中代理模式详解
基本介绍: "代理"顾名思义指以他人的名义,在授权范围内进行处理事情的意思. 在编程语言中的则解释为:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 从释义上不难解读, ...
- WebGL初接触
有感于在不少jd中看到关于WebGL的内容,想起来之前在高程中还没看完的canvas,就匆匆把剩余的一点看完了,高程中的内容还是皮毛,就属于很基础的.概念性的东西. WebGL 画布的3D上下文.不是 ...
- 神经网络入门篇:激活函数(Activation functions)
激活函数 使用一个神经网络时,需要决定使用哪种激活函数用隐藏层上,哪种用在输出节点上.到目前为止,之前的博客只用过sigmoid激活函数,但是,有时其他的激活函数效果会更好. 在神经网路的前向传播中, ...