算出数值为 \(1\) 的点离 \((3, 3)\) 的距离即可。

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm> using namespace std; int main() {
int px = -1, py = -1;
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j = 1; j <= 5; j++) {
int x;
cin >> x;
if (x) px = i, py = j;
}
}
cout << abs(px - 3) + abs(py - 3) << '\n';
return 0;
}

AcWing 4797. 移动棋子题解的更多相关文章

  1. [Haoi2016]放棋子 题解

    4563: [Haoi2016]放棋子 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 440  Solved: 285[Submit][Status] ...

  2. bzoj 3519: [Zjoi2014] 消棋子 题解

    [序言]在大家怀疑的眼光下,我做了一个中午和半个下午.调了一个晚上的题目总算A了! [原题] 消棋子是一个有趣的游戏.游戏在一个r * c的棋盘上进行.棋盘的每一个格 子.要么是空,要么是一种颜色的棋 ...

  3. BZOJ4563:[HAOI2016]放棋子——题解

    https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4563 给你一个N*N的矩阵,每行有一个障碍,数据保证任意两个障碍不在同一行,任意两个障碍不在同一列 ...

  4. BZOJ2668:[CQOI2012]交换棋子——题解

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2668 https://www.luogu.org/problemnew/show/P3159#sub ...

  5. [CQOI2011]放棋子 题解(dp+组合数学)

    Description Input 输入第一行为两个整数n, m, c,即行数.列数和棋子的颜色数. 第二行包含c个正整数,即每个颜色的棋子数. 所有颜色的棋子总数保证不超过nm. N,M<=3 ...

  6. Acwing P288 休息时间 题解

    Analysis 首先假设一天的第N小时与后一天的第一个小时不相连, 这种情况下DP转移比较好想 dp[i][j][0/1]dp[i][j][0/1]表示 考虑一天的前i个小时,已经休息了j小时,且第 ...

  7. Acwing P274 移动服务 题解

    每日一题 day21 打卡 Analysis DP的状态为已经完成的请求数量,通过指派一位服务员可以把”完成i - 1个请求的状态”转移到”完成i个请求的状态”那么我们可以知道转移从dp[i - 1] ...

  8. AcWing P173 矩阵距离 题解

    Analysis 就是一个裸的广搜,每次从是1的点开始找就好啦~~~ #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstri ...

  9. AcWing P165 小猫爬山 题解

    Analysis 这道题是搜索,类似于小木棍,加一些剪枝. 第一个剪枝是如果当前的答案已经大于了我们已知的最小答案,不用说直接return返回即可. 第二个剪枝是我们可以将小猫的体重从大到小排序,这样 ...

  10. AcWing P164 可达性统计 题解

    Analysis 这道题我一开始想到的是传递闭包,但是时间复杂度是n³,也开不下30000*30000的数组,所以我想到了拓扑+状态压缩(bitset),从后往前找,把能到达的点能到哪里用位运算赋到上 ...

随机推荐

  1. ai问答:使用 Vue3 组合式API 和 TS 封装 echarts 折线图

    使用这个组件时,只需要传入合适的chartData数组,就可以渲染一个折线图,并且响应数据变化. <template> <div ref="chart" styl ...

  2. JavaWeb之04javaScript基础&DOM目录

    目录: 1.案例:在末尾添加节点(*****) ** 创建标签 createElement方法 ** 创建文本 createTextNode方法 ** 把文本添加到标签下面 appendChild方法 ...

  3. 18年CCCC赛后总结

    C4赛后总结: 我正式入坑以来,大约5个月,这也是我第一次出去参与这样正式的比赛,其实比赛结果并不尽人意,但有很多还是需要记录下来的,通过这次比赛的确获得了很多的比赛经验: 一赛前: 其实赛前的状态, ...

  4. Redis数据结构二之SDS和双向链表

    本文首发于公众号:Hunter后端 原文链接:Redis数据结构二之SDS和双向链表 这一篇笔记介绍一下 SDS(simple dynamic string)和双向链表. 以下是本篇笔记目录: SDS ...

  5. Cobalt Strike 连接启动教程,制作图片🐎(2)

    扫描有两种方式:arp 和 icmp 查看进程列表 攻击----生成后门-----Payload 可以生成各类语言免杀牧马---(输出:选择C或者python或者php) go.咕.com 生成c语言 ...

  6. GIT使用的记录

    使用的是win7下的git 安装就不赘述了下面的文档说的很详细 Git客户端图文详解如何安装配置GitHub操作流程攻略 http://www.ihref.com/read-16377.html 到下 ...

  7. 1.ruoyi-ui部署

    1.ruoyi-ui 部署 A.用 idea 打开 ruoyi-ui 项目后,点击左下角的这个按钮 B.运行 build:prod 后,会在项目文件夹下生成dist文件夹(里面大概有这些文件) C.将 ...

  8. BGP 反射器;BGP联盟

    目录 BGP反射器 实验拓扑 实验需求 实验步骤 在R2上查看BGP邻居表 在R2上做反射器 在R3上查看1.1.1.1 路由表,进行观察 在R3上查看1.1.1.1 路由详细信息 BGP联盟实验 实 ...

  9. 【LGR-142-Div.4】洛谷入门赛 #13 赛后总结

    A.魔方 目测入门 -,就是需要开long long //1 #include<bits/stdc++.h> typedef long long valueType; int main() ...

  10. 驱动开发:内核RIP劫持实现DLL注入

    本章将探索内核级DLL模块注入实现原理,DLL模块注入在应用层中通常会使用CreateRemoteThread直接开启远程线程执行即可,驱动级别的注入有多种实现原理,而其中最简单的一种实现方式则是通过 ...