通过游戏学python 3.6 第一季 第五章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--账号密码登陆
#!usr/bin/env python
#-*-coding:utf-8-*-
#QQ124111294 import random
number = random.randint(1,99)#设定答案(可以假设成年龄吧)
amount = random.randint(3,8) #设定猜测次数 count = 0 #设定初始次数
print('本次游戏次数为',amount,'次') account = 'xp' #设置账号
password = '' ##设置密码
user = input('请输入账号: ')
pwd = input('请输入密码: ') if user == account and pwd == password :
print("欢迎登陆 %s" % user) while count <= amount: #条件成立无限循环
try:
guess = int(input('请猜数字')) if guess == number: #条件判断为真执行
print('猜对了')
break
elif guess > number: #if判断不为真执行
print('大了')
else: #if和elif都不成立执行
print('小了') count +=1 #修改初始次数+1 if count == amount: #根据条件判断
countine = input('任意键重新开始,“N”键退出游戏')
if countine != 'n' : #设置退出按键
count = 0 #修改初始次数
else:
exit() #退出程序
except:
print('请输入数字,而不是其他') else:
print("账号或者密码错误")
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--账号密码登陆
通过游戏学python 3.6 第一季 第五章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数的更多相关文章
- 通过游戏学python 3.6 第一季 第六章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优 ...
- 通过游戏学python 3.6 第一季 第四章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import ...
- 通过游戏学python 3.6 第一季 第七章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误 ...
- 通过游戏学python 3.6 第一季 第三章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数
猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 import random secrst = random.rand ...
- 通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile
通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁 ...
- 通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数
通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账 ...
- 通过游戏学python 3.6 第一季 第二章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数
猜数字游戏--核心代码--猜测次数 #猜数字--核心代码--猜测次数 number=33 amount=3 count=0 while count<=amount: conversion ...
- 通过游戏学python 3.6 第一季 第一章 实例项目 猜数字游戏--核心代码 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数
本文实例讲述了python实现的简单猜数字游戏.分享给大家供大家参考.具体如下: 给定一个1-99之间的数,让用户猜数字,当用户猜错时会提示用户猜的数字是过大还是过小,知道用户猜对数字为止,猜对数字用 ...
- Java入门 第一季第五章 编程练习解析
这是我学习慕课网Java课程的笔记.原视频链接为:http://www.imooc.com/learn/85 5-1 基本写法 自己主动补全快捷键:alt + / 5-2 输入输出 使用Scanner ...
随机推荐
- typeerror: __init__() missing 2 required positional arguments: 'inputs' and 'outputs'
1 问题描述 使用下边这条命令去检查 TensorFlow Object Detection API是否正确安装: python object_detection\builders\model_bui ...
- js 实时监听textarea输入
html: <textarea class="area" name="" id="text1" maxlength="100 ...
- 2019-8-30-WPF-一个性能比较好的-gif-解析库
title author date CreateTime categories WPF 一个性能比较好的 gif 解析库 lindexi 2019-08-30 08:59:45 +0800 2018- ...
- 报javax.servlet.ServletException: Servlet.init() for servlet [springmvc] threw exception的解决记录
1.异常详情: 2.异常分析: 从异常的详情中看出:companyService未找到,出现这种情况的愿意可能是companyServiceImpl类没有交给IOC容器管理,但是经过我已经在该类上打了 ...
- Mysql修改表备注, 列信息
1.添加表和字段的注释 创建数据表的同时,给表和字段添加注释 -- 创建用户信息表 CREATE TABLE tb_user ( id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY C ...
- centos7 搭建 php7 + nginx (2)
安装php php下载地址 # 避免出错,先安装下面 yum install libzip libzip-devel libxml2-devel openssl openssl-devel bzip2 ...
- IOS6 新特性之UIActivityViewController详解
新的IOS6增加了一些新特性.因为应用需要,所以在国庆的几天里.研究了一下IOS6的说明文档,然后大概地总结了一下UIActivityViewController的用法与大家分享. 首先 从实际效果入 ...
- Bean容器的初始化
Bean容器的初始化
- VS2010-MFC(对话框:为对话框添加控件)
转自:http://www.jizhuomi.com/software/151.html 上一讲创建了一个名为“Addition”的工程,目的是生成一个实现加法运算的应用程序.实现加法计算有几个必要的 ...
- <每日一题>题目8:文件备份V1.0
import os #备份文件的路径 file_address = input("输入需要备份文件所在的路径:") os.chdir(file_address) #备份文件命名 f ...