{

  https://github.com/zhmmmm/ANYTOOL-2.0.0.0.2Version

}

OpenGL ANYTOOL的更多相关文章

  1. 【AR实验室】OpenGL ES绘制相机(OpenGL ES 1.0版本)

    0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制.至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V-SLA ...

  2. [OpenGL超级宝典]专栏前言

    我小时候的梦想呢,是做宇航员或者科学家或者是做一款属于自己的游戏,后来前面两个梦想都没有实现,于是我就来实现我的第三个梦想了,,,我呢,也算是零基础,因为我的专业是物联网工程,这个专业覆盖面之广,简直 ...

  3. OpenGL超级宝典笔记----渲染管线

    在OpenGL中任何事物都在3D空间中,但是屏幕和窗口是一个2D像素阵列,所以OpenGL的大部分工作都是关于如何把3D坐标转变为适应你屏幕的2D像素.3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的 ...

  4. OpenGL超级宝典笔记----框架搭建

    自从工作后,总是或多或少的会接触到客户端3d图形渲染,正好自己对于3d图形的渲染也很感兴趣,所以最近打算从学习OpenGL的图形API出发,进而了解3d图形的渲染技术.到网上查了一些资料,OpenGL ...

  5. 现代3D图形编程学习-基础简介(3)-什么是opengl (译)

    本书系列 现代3D图形编程学习 OpenGL是什么 在我们编写openGL程序之前,我们首先需要知道什么是OpenGL. 将OpenGL作为一个API OpenGL 通常被认为是应用程序接口(API) ...

  6. OpenGL shader 中关于顶点坐标值的思考

    今天工作中需要做一个事情: 在shader内部做一些空间距离上的计算,而且需要对所有的点进行计算,符合条件的显示,不符合条件的点不显示. 思路很简单,在vertex shader内知道顶点坐标,进行计 ...

  7. OpenGL: 纹理采样 texture sample

    Sampler (GLSL) Sampler通常是在Fragment shader(片元着色器)内定义的,这是一个uniform类型的变量,即处理不同的片元时这个变量是一致不变的.一个sampler和 ...

  8. OpenGL ES 3.0: 图元重启(Primitive restart)

    [TOC] 背景概述 在OpenGL绘制图形时,可能需要绘制多个并不相连的图形.这样的情况下这几个图形没法被当做一个图形来处理.也就需要多次调用 DrawArrays 或 DrawElements. ...

  9. opengl 笔记(2)

    /*- * Opengl Demo Test * * Fredric : 2016-7-10 */ #include <GLUT/GLUT.h> #include <stdlib.h ...

随机推荐

  1. IT书单-持续更新

    重构:改善既有代码的设计代码整洁之道深入理解Java虚拟机Java并发编程的艺术<修改代码的艺术><程序员的职业素养>代码大全程序员修炼之道深入理解java虚拟机Java并发编 ...

  2. 换了SSD发现plank也好了

    我的Dock用的是plank,很简单很好用.为什么不用Docky还有其他什么玩意儿呢?plank很简单很好用,资源占用很少,可以智能隐藏,you nearly can't feel it but yo ...

  3. Nginx基础详细讲解

    Nginx基础详细讲解 链接:https://pan.baidu.com/s/1xB20bnuanh0Avs4kwRpSXQ 提取码:migq 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 1. ...

  4. 配置基于python的VIM环境

    配置基于python的VIM环境 安装插件管理工具 为防止过多插件管理的麻烦,首先安装vim的插件管理工具Vundle.vundle本身的github软件已经有相关的中文文档,地址如下: vundle ...

  5. rabbitmq AmqpClient 使用Topic 交换机投递与接收消息,C++代码示例

    // strUri = "amqp://guest:guest@192.168.30.11:8820/test" // strUri = "amqp://[帐户名]:[密 ...

  6. 通信矩阵转DBC

    DBC的制作对于一些人来时比较陌生,熟悉的人做他感觉浪费时间(像我这样的),于是自己用PYTHON写了一个脚本,还挺好用的,只需要填写表格就好了,省出来大部分的时间. 分享下思路, 来看下DBC的文本 ...

  7. Django之ModelForm操作

    一.ModelForm的使用 顾名思义,ModelForm就是将Model与Form进行绑定,Form有自动生成表单的作用,但是每一个forms字段需要自己手动填写,而Model就是数据库表包含了所有 ...

  8. Python模块和模块引用(一)

    """ import my_module as mm courses = ['History','Math','Physics','CompSci'] index = m ...

  9. 浅谈JAVA线程

    一.线程(Thread) 1.线程 线程:是指程序中的顺序流 多线程:一个程序中的多个顺序流同时执行 (1)线程的状态: 新生 就绪 运行 阻塞 终止 (2)学习多线程: 1)线程的创建 2)线程的状 ...

  10. 线段树维护线性基并——17西安icpc a

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define N 10005 int a[N],n,k,q; struct LB{ ]; LB( ...