java编程思想第四版第三章要点习题
- 使用"简短的" 和正常的 打印语句来编写一个程序
package net.mindview.util; public class Print {
/**
* 不带有回车
* @param s
*/
public static void print(Object s){
System.out.print(s);
} /**
* 带有回车
* @param s
*/
public static void println(Object s){
System.out.println(s);
}
}package net.mindview.operators; import java.util.Date;
import static net.mindview.util.Print.*;
public class HelloData { public static void main(String[] args) {
print("hello, it is");
print(new Date());
System.out.println("正常的方式打印");
}
} - 创建一个包含了float域的类, 并用这个类来展示别名机制. (这里懒得写了, 就是把demo中的int换成float就可以了)
package net.mindview.operators; class Tank{
int level;
} public class Assignment {
public static void main(String[] args) {
Tank t1 = new Tank();
Tank t2 = new Tank();
t1.level = ;
t2.level = ;
System.out.println("t1.level:" + t1.level + ", t2.level:" + t2.level);
t2 = t1;
System.out.println("t1.level:" + t1.level + ", t2.level:" + t2.level);
t1.level = ;
System.out.println("t1.level:" + t1.level + ", t2.level:" + t2.level);
} } - 创建一个包含一个float域的类, 并用这个类来展示方法调用时的别名机制(将char改为float即可)
package net.mindview.operators; class Letter{
char c;
} public class PassObject {
static void f(Letter y){
y.c = 'z';
}
public static void main(String[] args) {
Letter x = new Letter();
x.c = 'a';
System.out.println("1: x.c="+x.c);
//传递的时x所指向的引用
f(x);
System.out.println("1: x.c="+x.c);
}
} - 编写一个计算速度的程序, 压缩使用的距离和时间都是常量.(略)
- 创建一个名为Dog的类, 他包含两个String与:name和says。 在main()方法中,创建两个Dog对象, 一个名为spot(它的叫声为ruff!),另一个名为scruffy(它的叫声为Wurf!).然后显示他们的名字和叫声。
package net.mindview.operators; class Dog{
public String name;
public String says; @Override
public String toString() {
return "名字:"+this.name + ",语言:"+this.says;
}
}
public class DogTest { public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Dog d1 = new Dog();
Dog d2 = new Dog();
d1.name = "spot";
d1.says = "Ruff!";
d2.name = "scruffy";
d2.says = "Wurf!"; System.out.println(d1);
System.out.println(d2);
}
} - 在练习5的基础上,创建一个新的Dog对象, 并对其赋值为spot对象。测试==和equals()方法来比较所有引用的结果。
package net.mindview.operators; class Dog{
public String name;
public String says; @Override
public String toString() {
return "名字:"+this.name + ",语言:"+this.says;
}
}
public class DogTest { public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Dog d1 = new Dog();
Dog d2 = new Dog();
d1.name = "spot";
d1.says = "Ruff!";
d2.name = "scruffy";
d2.says = "Wurf!"; System.out.println(d1);
System.out.println(d2); Dog d3 = new Dog();
d3.name = "spot";
System.out.println(d1.name == d3.name);
System.out.println(d1.name.equals(d3.name));
}
}输出结果:
名字:spot,语言:Ruff!
名字:scruffy,语言:Wurf!
true
true这个结果需要特别说明一下, String是特殊的引用类型, 当他被直接赋值时,就是把这个值对应的引用位置赋值给String变量了, 所以, 两次结果都是true。 如果你用new String()赋值, 结果就不同了.
- 编写一个程序, 模拟扔硬币的结果
package net.mindview.operators; import java.util.Random;
import static net.mindview.util.Print.*;
public class ThrowCron { public static void main(String[] args) {
Random num = new Random();
int a = num.nextInt();
switch (a % ){
case :
println("正面"); break;
case :
println("反面");break;
}
} } - fadsfas
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