win32控制台消息机制

源码:
#include<windows.h>
HANDLE hInput;
/* 获取标准输入设备句柄 */
INPUT_RECORD inRec;
/* 返回数据记录 */
DWORD numRead;
/* 返回已读取的记录数 */
int Y,X;
/* X和Y的坐标 */
int input()
{
while(1)
{
COORD pos = {0,0};
ReadConsoleInput(hInput, &inRec, 1, &numRead);
pos = inRec.Event.MouseEvent.dwMousePosition;
Y=(int)pos.Y;
X=(int)pos.X;
if (inRec.EventType == MOUSE_EVENT && inRec.Event.MouseEvent.dwEventFlags == RIGHTMOST_BUTTON_PRESSED)
/* 鼠标左键双击 */
return 1;
if (inRec.EventType == MOUSE_EVENT && inRec.Event.MouseEvent.dwButtonState == RIGHTMOST_BUTTON_PRESSED)
/* 鼠标右键单击 */
return 2;
if (inRec.EventType == MOUSE_EVENT && inRec.Event.MouseEvent.dwButtonState == FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED)
/* 鼠标左键单击 */
{
if(X>1&&X<80&&Y==0)
/* 第一行 */
return 3;
else if(X>1&&X<80&&Y==1)
/* 第二行 */
return 4;
}
}
}
void HideCursor()
//隐藏控制台的光标
{
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
}
int main()
{
int rt;
HideCursor();
//隐藏控制台的光标
HWND hwnd=FindWindow("ConsoleWindowClass",NULL);
/* 控制台窗口句柄 */
hInput = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
/* 输入设备句柄 */
while(1)
{
ReadConsoleInput(hInput, &inRec, 1, &numRead);
/* 读取1个输入事件 */
switch(inRec.EventType)
{
case MOUSE_EVENT:
{
rt=input();
switch(rt)
{
case 1: MessageBox(hwnd,"双击操作","111",0); break;
case 2: MessageBox(hwnd,"右键单击","222",0); break;
case 3: MessageBox(hwnd,"左键单击第一行","333",0); break;
case 4: MessageBox(hwnd,"左键单击第二行","444",0); break;
}
}
break;
}
}
}
运行:



win32控制台消息机制的更多相关文章
- Win32窗口消息机制 x Android消息机制 x 异步执行
如果你开发过Win32窗口程序,那么当你看到android代码到处都有的mHandler.sendEmptyMessage和 private final Handler mHandler = new ...
- Win32消息机制
1. 消息机制 过程驱动:程序是按照我们预先定义好的顺序执行,每执行一步,下一步都已经按照预定的顺序继续执行,直到程序结束. 事件驱动:程序的执行顺序是无序的.某个时间点所执行的代 ...
- WPF的消息机制
前言 谈起“消息机制”这个词,我们都会想到Windows的消息机制,系统将键盘鼠标的行为包装成一个Windows Message,然后系统主动将这些Windows Message派发给特定的窗口,实际 ...
- WPF的消息机制(一)- 让应用程序动起来
原文:WPF的消息机制(一)- 让应用程序动起来 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/powertoolsteam/article/det ...
- Win32编程中如何处理控制台消息
这篇文章讨论如何处理所有的控制台消息. 第一步,首先要安装一个事件钩子,也就是说要建立一个回调函数.调用Win32 API,原型如下: BOOL SetConsoleCtrlHandler(PHAND ...
- win32程序之窗口程序,以及消息机制
win32程序值窗口程序,以及消息机制 一丶简介 通过上一讲.我们了解了窗口其实是绘制出来的.而且是不断绘制的过程. 所以窗口的本质是绘制. 但是我们现在看到的窗口程序.都可以点击关闭按钮. 使用鼠标 ...
- 【转】WIN32 控制台程序
http://blog.csdn.net/houmin0036/article/details/7702236 win32控制台项目指在32位Windows命令提示符(即所谓的dos)环境下运行的应用 ...
- SetConsoleCtrlHandler 处理控制台消息
转载自csdn:http://blog.csdn.net/zhongguoren666/article/details/8770615 SetConsoleCtrlHandler 处理控制台消息 ...
- Qt消息机制和事件
Qt消息机制和事件 1 事件 事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的.当用户按下鼠标.敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件.一些事件在对用户操作做出响应 ...
随机推荐
- C++ c++初识
//c++初识 #include<iostream> //包含c++标准头文件 //<iostream>和<iostream.h>格式不一样,前者没有后缀,实际上, ...
- scrapy 爬取 useragent
useragentstring.com 网站几乎廊括了所有的User-Agent,刚学了scrapy,打算那它练手,把上面的 user-agent 爬取下来. 本文只爬取常见的 FireFox, Ch ...
- MVC中利用自定义的ModelBinder过滤关键字
上一篇主要讲解了如何利用ActionFilter过滤关键字,这篇主要讲解如何利用自己打造的ModelBinder来过滤关键字. 首先,我们还是利用上一篇中的实体类,但是我们需要加上DataType特性 ...
- freemarker语法简介
ftl是一种模板标记语言,用于渲染数据,输入html结构.语法简介如下: ${book.name} ${book.name?if_exists} //值是否存在 ${book.name??} //值是 ...
- Jenkins进阶系列之——08Jenkins纳入版本控制
2014-07-25:更新shell脚本 2014-06-05:更新shell脚本 2014-01-09:更新shell脚本,修改Jenkins文件删除后不能自动从版本控制删除的bug 是不是有过这种 ...
- 将Mininet与真实网络相连接
原文发表在我的博客主页,转载请注明出处 前言 Mininet是SDN网络仿真的一大利器,在小规模网络模拟使用上独领风骚,其开源性允许使用者按照自己的需求修改源码,得到想要的数据,其提供了多个函数用来满 ...
- PHP Yii1.1.13(一):命令行创建应用~shop
第一节 初始目录结构 (1)初识目录结构 在创建应用之前,我们来看一下Yii 1.x版本的目录结构:将yii-1.1.13安装文件解压到网站根目录下,打开framework目录,其目录如下图所示 (2 ...
- JavaScript基础---作用域,匿名函数和闭包
匿名函数就是没有名字的函数,闭包是可访问一个函数作用域里变量的函数. 一.匿名函数 //普通函数 function box() { //函数名是 box return 'TT'; } //匿名函数 f ...
- [转载]NSString中判断中文,英文,数字
曾有需求做个用户名中非法字符的判断,要求是只能输入中英文和数字,其他字符一律非法,故写了下边一个程序mark一下吧~~ NSString *testString = @"春1mianBU觉晓 ...
- WebForm控件之DropDownList
DropDwonList 三件事: ------------------------------------------1.把内容填进去-------------------------------- ...