UGUI 锚点
今天我们来学习下UGUI的锚点, 他是做什么的呢? 基本上就是用于界面布局.
1. 1个控件对应1个描点.

2. 描点分成四个小叶片, 每1个叶片 对应 控件四边框的角点
3. 不管屏幕如何放大缩小, 控件四边点与 每一个叶片对应的四边点距离不变.(换句话说,按钮的中心与描点的中心距离不变)

设置锚点的快捷方式: (中间九个格子就是把锚点设置到屏幕9个点上)

把锚点四个叶片, 设置到屏幕9个位置上面.

子节点的锚点范围: 是父节点UI面积大小, 我们来看看Button控件里面Text节点锚点的范围

==============================================================================================\
中心点: UI的旋转,放大缩小都是以中心点进行的. 默认中心点在UI的中心部分

中心点(Pivot)位置的设置: (因为中心点默认是在UI的中间, 所以x = 0.5; y=0.5; 你能想明白了吧);
===========================================================================================
讲解下Unity每一个游戏物体都有Pivot和Global的按钮(你可以看看它设置)

本地中心点,本地世界轴

父节点中心点,世界坐标轴

UGUI 锚点的更多相关文章
- UGUI 锚点设置为四方扩充模式然后设置局部坐标为0将出现什么问题
UGUI 锚点设置为四方扩充模式然后设置局部坐标为0将出现什么问题? 情形:按钮A挂在主画布上.四方扩充模式.A的中心和画面中心不重合. 这时候用代码设置A.localPosition = new V ...
- UGUI 锚点坑
----------------------------------------------------------------- 关键点:4个实心蓝点距离雪花4瓣的距离永远不变 锚点Anchors: ...
- DoTween学习笔记(二) UGUI结合使用(实现一些简单效果)
UGUI官方实例中是使用Animation来控制UI的移动,放大缩小动画等等, Animation来控制UI的动画工作量实在是太多了, 所以我们一般使用itween,DoTween. 来控制动画, 这 ...
- Unity UGUI 小知识
1.有个控件叫Selectable 这个控件在button,slider等身上有,也可以自行添加,可通过API搜索所有带这个控件的物体统一控制. 2.实现ScrollView只使用Scrollbar操 ...
- 【转】UGUI VS NGUI
原文:http://gad.qq.com/college/articledetail/7191053 注[1]:该比较是基于15年-16年期间使用NGUI(3.8.0版本)与UGUI(4.6.9版本) ...
- Unity ugui Anchor锚点自动适配画布中的相对位置
本随笔参考了以下博客,在此基础上进行优化和改进: https://blog.csdn.net/qq_39640124/article/details/88284191 ugui中的Anchor预设如下 ...
- 【Unity笔记】UGUI物体的Rect Transform组件(Pivot中心点,Anchor锚点)
Pivot:自身中心点,图标是小蓝点.表示图片以哪个点来计算坐标值.默认在UI元素的几何中心点(0.5, 0,5). Anchor:锚点,图标是四个小三角形.表示该UI元素以父物体的哪个位置作为缩放参 ...
- Unity3D的UGUI布局锚点自动绑定关系
[MenuItem("CONTEXT/RectTransform/Auto")] public static void AutoRectAnior() { Debug.Log(&q ...
- 【Unity】UGUI无法修改UI元素的Pivot锚点位置
如下图,要点击切换左边的Toggle按钮变为Pivot才可以编辑Pivot! 参考: https://answers.unity.com/questions/871238/cant-change- ...
随机推荐
- XNOR-Net ImageNet Classification Using Binary Convolutional Neural Networks
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/sysuzyq/p/6245186.html by 少侠阿朱
- 【iOS开发-66】QQ设置界面的案例:利用storyboard开发静态的tableView界面,核心是Static Cells
(1)效果 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2Vpc3ViYW8=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JB ...
- 【HDU】 1018 Big Number
大意就是求 : log10(n!) = log10(1 * 2 * 3 * .......*n) = log10(1) + log10(2) + ........+log10(n); 打表的话会ML ...
- hdoj 1863 畅通工程 最小生成树---prime算法
题目: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1863 注意有可能出现无法生成树的情况. #include <iostream> #inclu ...
- Android内存泄漏监测(MAT)及解决办法
http://ttlnews.blogspot.com/2010/01/attacking-memory-problems-on-android.html 这篇文章是2010年1月份写的,其中有些已经 ...
- ORACLE序列的使用总结
1.创建序列ORACLE序列的语法格式为: CREATE SEQUENCE 序列名[INCREMENT BY n][START WITH n][{MAXVALUE/ MINVALUE n|NOMAXV ...
- MySql命令——命令行客户机的分隔符
delimiter // create procedure productpricint() begin select avg(price) as priceaverage from product; ...
- enumerateObjectsUsingBlock VS for(... in ...)
enumerateObjectsUsingBlock VS for(... in ...) for(... in ...)用起来非常方便.简洁,同时enumerateObjectsUsingBlock ...
- ios 面试题 0
1.__block和__weak修饰符的区别: 1.__block不管是ARC还是MRC模式下都可以使用,可以修饰对象,还可以修饰基本数据类型. 2.__weak只能在ARC模式下使用,也只能修饰 ...
- Spark IDEA开发环境构建
本文档基于IEDA构建spark maven应用. date: 2016/8/1 author: wangxl 1.下载IDEA https://www.jetbrains.com/idea/ 2.安 ...