【Fresnel Reflection - 菲涅尔反射】

  “菲涅尔”是一个人的名字,因为他发现了一个有关反射的光学现象,这个现象就用这个人的名字命名了。那么,是什么现象呢?

  这就是反射/折射与视点角度之间的关系。
 
  如果你站在湖边,低头看脚下的水,你会发现水是透明的,反射不是特别强烈;如果你看远处的湖面,你会发现水并不是透明的,但反射非常强烈。这就是“菲涅尔效应”。
 
  简单的讲,就是视线垂直于表面时,反射较弱,而当视线非垂直表面时,夹角越小,反射越明显。如果你看向一个圆球,那圆球中心的反射较弱,靠近边缘较强。不过这种过度关系被折射率影响。
 
  如果不使用“菲涅尔效应”的话,则反射是不考虑视点与表面之间的角度的。
 
  注意,在真实世界中,除了金属之外,其它物质均有不同程度的“菲涅尔效应”。
  
  Fresnel Reflection能够真实地模拟真实世界中的反射。

Fresnel Reflection - 菲涅尔反射的更多相关文章

  1. Fresnel Reflection Shader

    [Fresnel Reflection] One of the most used types of reflections is the Fresnel reflection. One of the ...

  2. 菲涅尔反射(Fresnel Reflection)

    离线渲染中,通常可以用kd,ks,kt(分别代表物体的漫反射系数,镜面反射系数,透射系数)来简单地描述一个物体的基本材质,例如,我们将一个物体设置为:kd=0,ks=0.1,kt=0.9,即代表一束光 ...

  3. UnityShader-菲涅尔反射(Fresnel Reflection)

    菲涅耳公式(或菲涅耳方程),由奥古斯丁·让·菲涅耳导出.用来描述光在不同折射率的介质之间的行为.由公式推导出的光的反射称之为"菲涅尔反射".菲涅尔公式是光学中的重要公式,用它能解释 ...

  4. games101 - 4 - Ray Tracing

    games101 - 4 - Ray Tracing 目录 games101 - 4 - Ray Tracing 为什么需要Ray Tracing Recursive (Whitted-Style) ...

  5. Unity中的基础光照

    渲染包含了两大部分:决定一个像素的可见性,决定这个像素上的光照计算. 光照模型就是用于决定在一个像素上进行怎样的光照计算. 一.光源 在实时渲染中我们通常把光源当做一个没有体积的点. 1.1 辐照度 ...

  6. Unity shader学习之菲涅耳反射

    菲涅尔反射(Fresnel reflection),指光线照射物体表面时,一部分发生反射,一部分进入物体内部发生折射或散射,被反射的光和折射光之间存在一定的比率. 2个公式: 1. Schlick 菲 ...

  7. 第五章 Unity中的基础光照(1)

    [TOC] 渲染总是围绕着一个基础问题:我们如何决定一个像素的颜色?从宏观上来说,渲染包括了两大部分:决定一个像素的可见性,决定这个像素上的光照计算.而光照模型用于决定在一个像素上进行怎样的光照计算. ...

  8. Unity3d BTDF实时折射模拟有粗糙度的半透明物体

    折射的原理是运用BTDF的一个球形高斯近似 需要考虑折射光的来源,一般会想到用环境贴图(IBL)或者grab texture,但是折射光不全都来自一个平面,所以选择环境贴图来作为折射光.这个效果主要是 ...

  9. ThreeJS的特效合成器和后期处理通道

    最近要写个 web 交互式发光可交互的框架.没查到啥好资料,自己一个人摸索了很久,有些失望,可是毕竟是探索过的东西,所以做个记录,怀念我过去好多天掉的青丝(捂脸).我在前面那篇博客里面已经介绍了如何让 ...

随机推荐

  1. JS核心系列:浅谈 call apply 与 bind

    在JavaScript 中,call.apply 和 bind 是 Function 对象自带的三个方法,这三个方法的主要作用是改变函数中的 this 指向,从而可以达到`接花移木`的效果.本文将对这 ...

  2. ASP.NET Core HTTP 管道中的那些事儿

    前言 马上2016年就要过去了,时间可是真快啊. 上次写完 Identity 系列之后,反响还不错,所以本来打算写一个 ASP.NET Core 中间件系列的,但是中间遇到了很多事情.首先是 NPOI ...

  3. 我是如何在SQLServer中处理每天四亿三千万记录的

    首先声明,我只是个程序员,不是专业的DBA,以下这篇文章是从一个问题的解决过程去写的,而不是一开始就给大家一个正确的结果,如果文中有不对的地方,请各位数据库大牛给予指正,以便我能够更好的处理此次业务. ...

  4. 在Ubuntu 16.10 安装 git 并上传代码至 git.oschina.net

    1. 注册一个账号和创建项目 先在git.oschina.net上注册一个账号和新建一个project ,如project name 是"myTest". 2.安装git sudo ...

  5. 安装eclipse的maven插件

    我们团队用maven来管理项目需要的库文件,其实以前都没听过maven,第一次接触这个,师兄要我直接去装下这个,开始以为还挺简单的,没想到中间遇到了一些小麻烦,现在把我成功安装maven的过程分享下, ...

  6. ASP.NET WebApi OWIN 实现 OAuth 2.0

    OAuth(开放授权)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资源(如照片,视频,联系人列表),而无需将用户名和密码提供给第三方应用. OAuth 允许用户提供一个令牌, ...

  7. C++整数转字符串的一种方法

    #include <sstream> //ostringstream, ostringstream::str() ostringstream stream; stream << ...

  8. spider RPC入门指南

    本部分将介绍使用spider RPC开发分布式应用的客户端和服务端. spider RPC中间件基于J2SE 8开发,因此需要确保服务器上安装了JDK 8及以上版本,不依赖于任何额外需要独立安装和配置 ...

  9. 关于MJRefresh的下拉加载数据bug

    当没有更多数据的时候显示NoMoreData 我的理解是先结束刷新再显示没有更多 今天之前一直没发现有问题 贴之前的代码 [self.collectionView reloadData]; [self ...

  10. 参数探测(Parameter Sniffing)影响存储过程执行效率解决方案

    如果SQL query中有参数,SQL Server 会创建一个参数嗅探进程以提高执行性能.该计划通常是最好的并被保存以重复利用.只是偶尔,不会选择最优的执行计划而影响执行效率. SQL Server ...