Fresnel Reflection Shader
【Fresnel Reflection】
One of the most used types of reflections is the Fresnel reflection. One of the most used surfaces of this type of effect is the body of a car.
Fresnel Reflection有点像RimLight。在Shader实现上,也是借鉴了RimLight的算法来扰动Emission颜色。
为了实现Shader,我们需要一个Cubemap,及Specular、Rim的相关强度信息,如下:


另外,引用需要用到的内置变量:

最后实现代码如下:

最终效果图:

【How it works】
左边2图展示RimLight效果,右边2图展示Cubemap+Rimlight效果。

Fresnel Reflection Shader的更多相关文章
- Fresnel Reflection - 菲涅尔反射
[Fresnel Reflection - 菲涅尔反射] “菲涅尔”是一个人的名字,因为他发现了一个有关反射的光学现象,这个现象就用这个人的名字命名了.那么,是什么现象呢? 这就是反射/折射与视点角度 ...
- UnityShader-菲涅尔反射(Fresnel Reflection)
菲涅耳公式(或菲涅耳方程),由奥古斯丁·让·菲涅耳导出.用来描述光在不同折射率的介质之间的行为.由公式推导出的光的反射称之为"菲涅尔反射".菲涅尔公式是光学中的重要公式,用它能解释 ...
- 菲涅尔反射(Fresnel Reflection)
离线渲染中,通常可以用kd,ks,kt(分别代表物体的漫反射系数,镜面反射系数,透射系数)来简单地描述一个物体的基本材质,例如,我们将一个物体设置为:kd=0,ks=0.1,kt=0.9,即代表一束光 ...
- Unity shader学习之菲涅耳反射
菲涅尔反射(Fresnel reflection),指光线照射物体表面时,一部分发生反射,一部分进入物体内部发生折射或散射,被反射的光和折射光之间存在一定的比率. 2个公式: 1. Schlick 菲 ...
- Unity Shader 入门精要学习 (冯乐乐 著)
第1篇 基础篇 第1章 欢迎来到Shader的世界 第2章 渲染流水线 第3章 Unity Shader 基础 第4章 学习Shader所需的数学基础 第2篇 初级篇 第5章 开始Unity Shad ...
- Unity shader 官网文档全方位学习(一)
转载:https://my.oschina.net/u/138823/blog/181131 摘要: 这篇文章主要介绍Surface Shaders基础及Examples详尽解析 What?? Sha ...
- ThreeJS的特效合成器和后期处理通道
最近要写个 web 交互式发光可交互的框架.没查到啥好资料,自己一个人摸索了很久,有些失望,可是毕竟是探索过的东西,所以做个记录,怀念我过去好多天掉的青丝(捂脸).我在前面那篇博客里面已经介绍了如何让 ...
- CSharpGL(53)漫反射辐照度
CSharpGL(53)漫反射辐照度 本系列将通过翻译(https://learnopengl.com)这个网站上关于PBR的内容来学习PBR(Physically Based Rendering). ...
- WikiBooks/Cg Programming
https://en.wikibooks.org/wiki/Cg_Programming Basics Minimal Shader(about shaders, materials, and gam ...
随机推荐
- [BZOJ3197][SDOI2013]刺客信条assassin
bzoj luogu Description 故事发生在1486 年的意大利,Ezio原本只是一个文艺复兴时期的贵族,后来因为家族成员受到圣殿骑士的杀害,决心成为一名刺客.最终,凭借着他的努力和出众的 ...
- ballerina 学习八 Parallel( 并行处理)
实际上就是并行进行任务的处理 简单例子 代码 import ballerina/io; function main (string… args) { worker first { io:println ...
- UML基本架构建模--类的术语和概念
Terms and Concepts 术语和概念 A classis a description of a set of objects that share the same attrib ...
- C# 线程间不能调用剪切板的问题
最近做一个项目,需要用到线程,而且要用到剪切板,创建了一个子线程之后发现在子线程中剪切板上获取不到数据,当时特别纳闷,上网查资料,最后终于搞定,现将解决方法归纳如下: 第一步: public void ...
- Windows Server 2008 R2远程协助选项灰色
管理工具——〉服务器管理器——〉功能——〉添加功能 窗口中"远程服务器管理工具"下边的"远程协助"打上对钩"再点击"下一步" ...
- 下ue节点
#!/bin/bash action=$1 port=$2 file="/home/operation/workspace/renderingengine/engine/services.t ...
- STL算法与树结构模板
STL算法 STL 算法是一些模板函数,提供了相当多的有用算法和操作,从简单如for_each(遍历)到复杂如stable_sort(稳定排序),头文件是:#include <algorithm ...
- PubMed
PubMed 是一个提供生物医学方面的论文搜寻以及摘要,并且免费搜寻的数据库.它的数据库来源为MEDLINE.其核心主题为医学,但亦包括其他与医学相关的领域,像是护理学或者其他健康学科. PubMed ...
- Centos 部署Cobbler系统
一.简介 Cobbler 可以用来快速建立 Linux 网络安装环境,它已将 Linux 网络安装的技术门槛,从大专以上文化水平,成功降低到初中以下,连补鞋匠都能学会.(~..~) 二.安装环境以及资 ...
- SharePoint 事件 7363:对象缓存:缓存使用的超级读者帐户没有足够的权限访问SharePoint数据库。
转自MSND:http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/ff758656(v=office.14) 对象缓存存储 Microsoft SharePoint ...