简介

在实际项目中可能会使用到websocket,在使用过程中可能会存在一种问题就是,当网络异常断开时、或者websocket服务波动时,websocket会断开,导致异常,正常情况下,我们会采用心跳的方式来保持与服务器之间的通信,即客户端向服务端相互发送消息,正常情况下我们都会发送ping、pong消息。下面将使用python和简单的html进行简单的实现。

python部分

主要是实现websocket服务端


from flask import Flask
from flask_sockets import Sockets app = Flask(__name__)
sockets = Sockets(app) @sockets.route("/start_websocket")
def start_websocket(ws):
print("ws:{}".format(ws))
try:
while not ws.closed:
data = ws.receive()
print("receive_data:{}".format(data))
if data == 'ping':
ws.send('pong')
else:
ws.send(data)
ws.send('test')
except Exception as e:
print("receive_data error:{}".format(e)) if __name__ == "__main__":
from gevent import pywsgi
from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler
server = pywsgi.WSGIServer(listener=("0.0.0.0", 5050), application=app, handler_class=WebSocketHandler)
server.serve_forever()

前端部分

实现websocket客户端并实现心跳

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>index</title>
</head>
<body>
<script>
window.onload=function() {
var ws = createWebSocket()
print("ws:", ws)
var timeout = 5000
var heartCheck = {
sendTimeoutObj:null,
serverTimeoutObj:null,
// 重置心跳发送
reset: function() {
clearTimeout(this.sendTimeoutObj)
clearTimeout(this.serverTimeoutObj)
},
// 发送心跳
start: function() {
// 定时发送心跳
this.sendTimeoutObj = setTimeout(()=>{
ws.send('ping')
// 正常来说,当发送完心跳包后,服务端会响应即在onmessage中做出响应,并清除此心跳包发送新的心跳包,
// 如果没有做出响应的,则达到超时时间主动关闭websocket,开始重连
this.serverTimeoutObj = setTimeout(()=> {
ws.close()
}, timeout)
}, timeout)
}
} // 创建websocket
function createWebSocket() {
try{
var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:5050/start_websocket")
init(ws)
return ws
} catch(e) {
console.log("connect exception")
return null
}
} // 初始化websocket
function init(ws) {
// websocket打开时
ws.onopen = function() {
console.log("WebSocket open")
heartCheck.reset()
heartCheck.start()
}
ws.onclose = function(response) {
console.log("onclose:", response)
reconnect()
}
// 接收消息
ws.onmessage = function(response) {
console.log("onmessage:", response)
heartCheck.reset()
heartCheck.start()
}
ws.onerror = function(response) {
console.log("onerror:", response)
}
} var isConnected = false
var reconnectTimeout = null
// 重连
function reconnect() {
// 当前正在操作连接的时候就不进行连接,防止出现重复连接的情况
if (isConnected) return
isConnected = true
reconnectTimeout && clearTimeout(reconnectTimeout)
reconnectTimeout = setTimeout(()=>{
heartCheck.reset()
isConnected = false
ws = createWebSocket()
}, timeout) }
}
</script>
</body>
</html>

简易的示意图



websocket心跳实现的更多相关文章

  1. 初探和实现websocket心跳重连

    心跳重连缘由 在使用websocket过程中,可能会出现网络断开的情况,比如信号不好,或者网络临时性关闭,这时候websocket的连接已经断开, 而浏览器不会执行websocket 的 onclos ...

  2. 理解WebSocket心跳及重连机制(五)

    理解WebSocket心跳及重连机制 在使用websocket的过程中,有时候会遇到网络断开的情况,但是在网络断开的时候服务器端并没有触发onclose的事件.这样会有:服务器会继续向客户端发送多余的 ...

  3. 初探和实现websocket心跳重连(npm: websocket-heartbeat-js)

    提示:文章最下方有仓库地址 心跳重连缘由 websocket是前后端交互的长连接,前后端也都可能因为一些情况导致连接失效并且相互之间没有反馈提醒.因此为了保证连接的可持续性和稳定性,websocket ...

  4. vue使用 封装websocket心跳包

    ---恢复内容开始--- 这套代码可以拿过去直接用 一些注意我会在下面代码中加上注释: 谢谢支持 核心代码 //这里需要引入vuex import store from './store'; let ...

  5. websocket心跳重连 websocket-heartbeat-js

    初探和实现websocket心跳重连(npm: websocket-heartbeat-js) 心跳重连缘由 websocket是前后端交互的长连接,前后端也都可能因为一些情况导致连接失效并且相互之间 ...

  6. WebSocket心跳检测和重连机制

    1. 心跳重连原由 心跳和重连的目的用一句话概括就是客户端和服务端保证彼此还活着,避免丢包发生. websocket连接断开有以下两证情况: 前端断开 在使用websocket过程中,可能会出现网络断 ...

  7. javascript websocket 心跳检测机制介绍

    ====测试代码: ==index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta ...

  8. websocket 心跳重连

    websocket 的基本使用: var ws = new WebSocket(url); ws.onclose = function () { //something reconnect(); // ...

  9. service里设置websocket心跳并向fragment发送数据

    垃圾小白写了自己看的 /** * service 文件 */ public class SocketService extends Service { //自己定义接口用来传参 private sta ...

  10. 小程序websocket心跳库——websocket-heartbeat-miniprogram

    前言 在16年的时候因为项目接触到websocket,而后对心跳重连做了一次总结,写了篇博客,而后18年对之前github上的demo代码进行了再次开发和开源,最终封装成库.如下: 博客:https: ...

随机推荐

  1. RESTFul是一种风格

    只要符合RESTFul风格的,都可以叫做使用了RESTFul架构,一般的网站里传数据,都是用的?a=1&b=2...如果是RESTFul风格的话,就会是/a/1/b/2..类似于这样的方式来传 ...

  2. 不要使用Java Executors 提供的默认线程池

    线程池构造方法 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUni ...

  3. API 工程化分享

    概要 本文是学习B站毛剑老师的<API 工程化分享>的学习笔记,分享了 gRPC 中的 Proto 管理方式,Proto 分仓源码方式,Proto 独立同步方式,Proto git sub ...

  4. 九种常见UML图(分类+图解)

    九种常见UML图 1.类图 概述 类图(Class Diagram)是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础. 类图主要是用来显示系统中的类.接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静 ...

  5. 【多线程】守护线程 Daemon

    守护线程 Daemon 线程分为用户线程和守护线程 虚拟机必须确保用户线程执行完毕 虚拟机不用等待守护线程执行完毕 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待.. 代码示例: /** * @Desc ...

  6. There appears to be trouble with your network connection. Retrying…

    yarn 错误There appears to be trouble with your network connection. Retrying- 原因:yarn超时 解决途径: #查看代理 yar ...

  7. Spring Authorization Server 0.3.0 发布,官方文档正式上线

    基于OAuth2.1的授权服务器Spring Authorization Server 0.3.0今天正式发布,在本次更新中有几大亮点. 文档正式上线 Spring Authorization Ser ...

  8. Lucene开发实例:Lucene中文分词(转载)

    1.准备工作下载lucene 3.6.1 : http://lucene.apache.org/下载中文分词IK Analyzer: http://code.google.com/p/ik-analy ...

  9. 在项目中如何直接使用hystrix?

    一.背景 最近由于一些背景原因,需要在项目中需要对接口进行限流.所以就考虑到了直接使用Hystrix.但是呢,又不想直接使用SpringCloud,而是直接引入原生,现在发现挺好用的,所以记录下来,分 ...

  10. 2021.03.13【NOIP提高A&B组】模拟 总结

    T1 题目大意:从原点开始循环执行命令,问最后的位置 好吧这就是一道幼儿园的周期问题,模拟即可 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; c ...