LayerDrawable
层图形对象,包含一个Drawable数组,然后按照数组对应的顺序来绘制他们,索引 值最大的Drawable会被绘制在最上层!虽然这些Drawable会有交叉或者重叠的区域,但 他们位于不同的层,所以并不会相互影响,以<layer-list>作为根节点!
相关属性如下:
- drawable:引用的位图资源,如果为空徐璈有一个Drawable类型的子节点
- left:层相对于容器的左边距
- right:层相对于容器的右边距
- top:层相对于容器的上边距
- bottom:层相对于容器的下边距
- id:层的id
示例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@android:id/background">
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#C2C2C1" />
<corners android:radius="50dp" />
</shape>
</item>
<item android:id="@android:id/progress">
<clip>
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#BCDA73" />
<corners android:radius="50dp" />
</shape>
</clip>
</item>
</layer-list>
<SeekBar
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:indeterminateDrawable="@android:drawable/progress_indeterminate_horizontal"
android:indeterminateOnly="false"
android:maxHeight="10dp"
android:minHeight="5dp"
android:progressDrawable="@drawable/layerlist_one"
android:thumb="@drawable/shape_slider" />
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@mipmap/ic_bg_ciwei" />
</item>
<item
android:left="25dp"
android:top="25dp">
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@mipmap/ic_bg_ciwei" />
</item>
<item
android:left="50dp"
android:top="50dp">
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@mipmap/ic_bg_ciwei" />
</item>
</layer-list>
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/layerlist_two"/>
LayerDrawable的更多相关文章
- [原创]android使用代码生成LayerDrawable的方法和注意事项
为了有更好的UI体验,一般我们会把button.textview等控件的背景设置上阴影.传统的做法是美工提供一张具有阴影效果的nine patch图,然后将其在xml文件中添加到background属 ...
- LayerDrawable 资源
与 StateListDrawable 有点类似,LayerDrawable 也可包含一个 Drawable 数组,因此系统 将会按这些 Drawable 对象的数组顺序来绘制它们,索引最大的 Dra ...
- 使用(Drawable)资源——LayerDrawable资源
与StateListDrawable有点类似,LayerDrawable也可包含一个Drawable数组,因此系统将会按这些Drawable对象的数组顺序来绘制它们,索引最大的Drawable对象将会 ...
- Android View加载圆形图片且同时绘制圆形图片的外部边缘边线及边框:LayerDrawable实现
Android View加载圆形图片且同时绘制圆形图片的外部边缘边线及边框:LayerDrawable实现 LayerDrawable实现的结果和附录文章1,2,3中的layer-list一致. ...
- 用LayerDrawable实现两个图片的叠加效果
Drawable[] layers = new Drawable[2]; layers[0] = new ColorDrawable(primaryColor); layers[1] = new Co ...
- Android LayerDrawable资源应用
1.介绍 (1)常识 (2)特点 2.实例演示 <1>新建drawable文件 app--->src---->main---->res---->drawable , ...
- 【腾讯Bugly干货分享】Android动态布局入门及NinePatchChunk解密
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57c7ff5d53bbcffd68c64411 作者:黄进——QQ音乐团队 摆脱 ...
- Android中Bitmap,byte[],Drawable相互转化
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable) ...
- 疯狂Android讲义 - 学习笔记(五)
第五章 Android使用统一的Intent对象来封装“启动意图”,不管是启动Activity.Service组件.或者BroadcastReceiver等,提供了一致的编程模型.Intent设计有点 ...
随机推荐
- 一线互联网常见的Java面试题,你颤抖了吗程序员
跳槽不算频繁,但参加过不少面试(电话面试.face to face面试),面过大/小公司.互联网/传统软件公司,面糊过(眼高手低,缺乏实战经验,挂掉),也面过人,所幸未因失败而气馁,在此过程中不断查缺 ...
- man 手册--nc
man 手册--nc NCAT(1) Ncat Reference Guide NCAT(1) NAME ncat - Concatenate and redirect sockets SYNOPSI ...
- springboot和Redis集群版的整合
此篇接上一个文章springboot和Redis单机版的整合 https://www.cnblogs.com/lin530/p/12019023.html 下面接着介绍和Redis集群版的整合. 1. ...
- Linux网络管理——ifconfig、route
Linux识别到的网络设备 eth# eth0 eth1 以太网卡 wifi# wifi0 wifi1 无线网卡 ppp# ppp0 ppp1 拨号连接 lo 本地环回网卡 ...
- Sonya and Exhibition
http://codeforces.com/group/1EzrFFyOc0/contest/1004/problem/B #include<iostream> #include<c ...
- B-Tree目录和Hash索引的区别
Hash 索引结构的特殊性,其检索效率非常高,索引的检索可以一次定位,不像B-Tree 索引需要从根节点到枝节点,最后才能访问到页节点这样多次的IO访问,所以 Hash 索引的查询效率要远高于 B-T ...
- WCF Endpoint分类
WCF中可以为一个Service配置多个Endpoint 这些Endpoint的分类方法有下面3中 1.全局就一个endpoint,一个接口公开所有的方法,这适合简单的业务场景 2.将endpoint ...
- ASP.NET MVC 使用分部视图制作公共头部,尾部,并通过ViewBag传值
一:新建分部视图 二:布局页_Layout.cshtml上调用 不灵活,不能传递数据,引用静态公共部分 @Html.Partial("_Head") @Html.Partial(& ...
- file控件选择同一文件不触发change事件和img控件不改变src的情况下图片不刷新问题解决
最近跑来前端掺和了.. file控件的问题用 inputFile.value = ''; img控件的问题,在图片后面添加一串无意义的参数即可,例如: img.src = 'file:///' + 本 ...
- Python服务器开发 -- 网络基础
Python服务器开发 -- 网络基础 网络由下往上分为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层.HTTP是高层协议,而TCP/IP是个协议集,包过许多的子协议.... 网络由下 ...