死磕 java集合之DelayQueue源码分析
问题
(1)DelayQueue是阻塞队列吗?
(2)DelayQueue的实现方式?
(3)DelayQueue主要用于什么场景?
简介
DelayQueue是java并发包下的延时阻塞队列,常用于实现定时任务。
继承体系

从继承体系可以看到,DelayQueue实现了BlockingQueue,所以它是一个阻塞队列。
另外,DelayQueue还组合了一个叫做Delayed的接口,DelayQueue中存储的所有元素必须实现Delayed接口。
那么,Delayed是什么呢?
public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {
long getDelay(TimeUnit unit);
}
Delayed是一个继承自Comparable的接口,并且定义了一个getDelay()方法,用于表示还有多少时间到期,到期了应返回小于等于0的数值。
源码分析
主要属性
// 用于控制并发的锁
private final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 优先级队列
private final PriorityQueue<E> q = new PriorityQueue<E>();
// 用于标记当前是否有线程在排队(仅用于取元素时)
private Thread leader = null;
// 条件,用于表示现在是否有可取的元素
private final Condition available = lock.newCondition();
从属性我们可以知道,延时队列主要使用优先级队列来实现,并辅以重入锁和条件来控制并发安全。
因为优先级队列是无界的,所以这里只需要一个条件就可以了。
还记得优先级队列吗?点击链接直达【死磕 java集合之PriorityQueue源码分析】
主要构造方法
public DelayQueue() {}
public DelayQueue(Collection<? extends E> c) {
this.addAll(c);
}
构造方法比较简单,一个默认构造方法,一个初始化添加集合c中所有元素的构造方法。
入队
因为DelayQueue是阻塞队列,且优先级队列是无界的,所以入队不会阻塞不会超时,因此它的四个入队方法是一样的。
public boolean add(E e) {
return offer(e);
}
public void put(E e) {
offer(e);
}
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) {
return offer(e);
}
public boolean offer(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
q.offer(e);
if (q.peek() == e) {
leader = null;
available.signal();
}
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
入队方法比较简单:
(1)加锁;
(2)添加元素到优先级队列中;
(3)如果添加的元素是堆顶元素,就把leader置为空,并唤醒等待在条件available上的线程;
(4)解锁;
出队
因为DelayQueue是阻塞队列,所以它的出队有四个不同的方法,有抛出异常的,有阻塞的,有不阻塞的,有超时的。
我们这里主要分析两个,poll()和take()方法。
public E poll() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
E first = q.peek();
if (first == null || first.getDelay(NANOSECONDS) > 0)
return null;
else
return q.poll();
} finally {
lock.unlock();
}
}
poll()方法比较简单:
(1)加锁;
(2)检查第一个元素,如果为空或者还没到期,就返回null;
(3)如果第一个元素到期了就调用优先级队列的poll()弹出第一个元素;
(4)解锁。
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
for (;;) {
// 堆顶元素
E first = q.peek();
// 如果堆顶元素为空,说明队列中还没有元素,直接阻塞等待
if (first == null)
available.await();
else {
// 堆顶元素的到期时间
long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
// 如果小于0说明已到期,直接调用poll()方法弹出堆顶元素
if (delay <= 0)
return q.poll();
// 如果delay大于0 ,则下面要阻塞了
// 将first置为空方便gc,因为有可能其它元素弹出了这个元素
// 这里还持有着引用不会被清理
first = null; // don't retain ref while waiting
// 如果前面有其它线程在等待,直接进入等待
if (leader != null)
available.await();
else {
// 如果leader为null,把当前线程赋值给它
Thread thisThread = Thread.currentThread();
leader = thisThread;
try {
// 等待delay时间后自动醒过来
// 醒过来后把leader置空并重新进入循环判断堆顶元素是否到期
// 这里即使醒过来后也不一定能获取到元素
// 因为有可能其它线程先一步获取了锁并弹出了堆顶元素
// 条件锁的唤醒分成两步,先从Condition的队列里出队
// 再入队到AQS的队列中,当其它线程调用LockSupport.unpark(t)的时候才会真正唤醒
// 关于AQS我们后面会讲的^^
available.awaitNanos(delay);
} finally {
// 如果leader还是当前线程就把它置为空,让其它线程有机会获取元素
if (leader == thisThread)
leader = null;
}
}
}
}
} finally {
// 成功出队后,如果leader为空且堆顶还有元素,就唤醒下一个等待的线程
if (leader == null && q.peek() != null)
// signal()只是把等待的线程放到AQS的队列里面,并不是真正的唤醒
available.signal();
// 解锁,这才是真正的唤醒
lock.unlock();
}
}
take()方法稍微要复杂一些:
(1)加锁;
(2)判断堆顶元素是否为空,为空的话直接阻塞等待;
(3)判断堆顶元素是否到期,到期了直接调用优先级队列的poll()弹出元素;
(4)没到期,再判断前面是否有其它线程在等待,有则直接等待;
(5)前面没有其它线程在等待,则把自己当作第一个线程等待delay时间后唤醒,再尝试获取元素;
(6)获取到元素之后再唤醒下一个等待的线程;
(7)解锁;
使用方法
说了那么多,是不是还是不知道怎么用呢?那怎么能行,请看下面的案例:
public class DelayQueueTest {
public static void main(String[] args) {
DelayQueue<Message> queue = new DelayQueue<>();
long now = System.currentTimeMillis();
// 启动一个线程从队列中取元素
new Thread(()->{
while (true) {
try {
// 将依次打印1000,2000,5000,7000,8000
System.out.println(queue.take().deadline - now);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
// 添加5个元素到队列中
queue.add(new Message(now + 5000));
queue.add(new Message(now + 8000));
queue.add(new Message(now + 2000));
queue.add(new Message(now + 1000));
queue.add(new Message(now + 7000));
}
}
class Message implements Delayed {
long deadline;
public Message(long deadline) {
this.deadline = deadline;
}
@Override
public long getDelay(TimeUnit unit) {
return deadline - System.currentTimeMillis();
}
@Override
public int compareTo(Delayed o) {
return (int) (getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS) - o.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS));
}
@Override
public String toString() {
return String.valueOf(deadline);
}
}
是不是很简单,越早到期的元素越先出队。
总结
(1)DelayQueue是阻塞队列;
(2)DelayQueue内部存储结构使用优先级队列;
(3)DelayQueue使用重入锁和条件来控制并发安全;
(4)DelayQueue常用于定时任务;
彩蛋
java中的线程池实现定时任务是直接用的DelayQueue吗?
当然不是,ScheduledThreadPoolExecutor中使用的是它自己定义的内部类DelayedWorkQueue,其实里面的实现逻辑基本都是一样的,只不过DelayedWorkQueue里面没有使用现成的PriorityQueue,而是使用数组又实现了一遍优先级队列,本质上没有什么区别。
欢迎关注我的公众号“彤哥读源码”,查看更多源码系列文章, 与彤哥一起畅游源码的海洋。

死磕 java集合之DelayQueue源码分析的更多相关文章
- 死磕 java集合之PriorityBlockingQueue源码分析
问题 (1)PriorityBlockingQueue的实现方式? (2)PriorityBlockingQueue是否需要扩容? (3)PriorityBlockingQueue是怎么控制并发安全的 ...
- 死磕 java集合之PriorityQueue源码分析
问题 (1)什么是优先级队列? (2)怎么实现一个优先级队列? (3)PriorityQueue是线程安全的吗? (4)PriorityQueue就有序的吗? 简介 优先级队列,是0个或多个元素的集合 ...
- 死磕 java集合之CopyOnWriteArraySet源码分析——内含巧妙设计
问题 (1)CopyOnWriteArraySet是用Map实现的吗? (2)CopyOnWriteArraySet是有序的吗? (3)CopyOnWriteArraySet是并发安全的吗? (4)C ...
- 死磕 java集合之LinkedHashSet源码分析
问题 (1)LinkedHashSet的底层使用什么存储元素? (2)LinkedHashSet与HashSet有什么不同? (3)LinkedHashSet是有序的吗? (4)LinkedHashS ...
- 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(三)
本章接着上两章,链接直达: 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(一) 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(二) 删除元素 删除元素跟添加元素一样 ...
- 死磕 java集合之ArrayDeque源码分析
问题 (1)什么是双端队列? (2)ArrayDeque是怎么实现双端队列的? (3)ArrayDeque是线程安全的吗? (4)ArrayDeque是有界的吗? 简介 双端队列是一种特殊的队列,它的 ...
- 【死磕 Java 集合】— ConcurrentSkipListMap源码分析
转自:http://cmsblogs.com/?p=4773 [隐藏目录] 前情提要 简介 存储结构 源码分析 主要内部类 构造方法 添加元素 添加元素举例 删除元素 删除元素举例 查找元素 查找元素 ...
- 死磕 java集合之LinkedList源码分析
问题 (1)LinkedList只是一个List吗? (2)LinkedList还有其它什么特性吗? (3)LinkedList为啥经常拿出来跟ArrayList比较? (4)我为什么把LinkedL ...
- 死磕 java集合之ConcurrentSkipListSet源码分析——Set大汇总
问题 (1)ConcurrentSkipListSet的底层是ConcurrentSkipListMap吗? (2)ConcurrentSkipListSet是线程安全的吗? (3)Concurren ...
随机推荐
- Python 爬取美团酒店信息
事由:近期和朋友聊天,聊到黄山酒店事情,需要了解一下黄山的酒店情况,然后就想着用python 爬一些数据出来,做个参考 主要思路:通过查找,基本思路清晰,目标明确,仅仅爬取美团莫一地区的酒店信息,不过 ...
- linux常用命令合集(未完)
(1)新建 新建文件夹:mkdir 文件夹名 新建文件:touch 文件路径/文件名 删除: rm –f filename删除文件 rm –rf filename删除文件夹 (2)重命名 1将一个名为 ...
- android下ViewPager的使用,带下部选项栏的切换动画
(文章针对类似我这种初学者,大神看到不要嘲笑) 演示 我的规矩是先上GIF动画效果(Linux下用转的GIF,清晰度还可以但是不知道为什么放博客上,界面会这么大): 代码: android中有View ...
- C# SqlBulkCopy数据批量入库
准备条件:20万+数据 界面设计使用的WPF. 没有对比就没有伤害,以下是我两种方式导入数据案例. 运行 结果对比: 首先使用一般sql语句导入,因为时间原因,我就没有等待程序执行完,但是我记录了大约 ...
- hadoop is running beyond virtual memory limits问题解决
单机搭建了2.6.5的伪分布式集群,写了一个tf-idf计算程序,分词用的是结巴分词,使用standalone模式运行没有任何问题,切换到伪分布式模式运行一直报错: hadoop is running ...
- Hi,这有一份风控体系建设干货
互联网.移动互联网.云计算.大数据.人工智能.物联网.区块链等技术已经在人类经济生活中扮演越来越重要的角色,技术给人类带来各种便利的同时,很多企业也饱受"硬币"另一面的伤害,并且形 ...
- Java中static关键字和final关键字
static: 1. 修饰变量,方法 表示静态方法,静态变量. 2. static修饰代码块 static{ } 此种形式为静态代码块,用于初始化同时被final static修饰的变量.(当然,更常 ...
- python_code list_3
>>> seq=['foo','x41','?','***']>>> def func(x): return x.isalnum() >>> li ...
- compose合并函数依次执行 - 来源redux
function compose(...funcs) { if (funcs.length === 0) { return arg => arg } if (funcs.length === 1 ...
- vh、vw、vmin、vmax 知多少
介绍一些 CSS3 新增的单位,平时可能用的比较少,但是由于单位的特性,在一些特殊场合会有妙用. vw and vh 1vw 等于1/100的视口宽度 (Viewport Width) 1vh 等于1 ...