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在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目。现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧!

一、网络监听接口

  • ononline:网络连通时触发
  • onoffline:网络断开时触发
window.addEventListener("online", function(){});
window.addEventListener("offline", function(){});

二、全屏接口

全屏操作的主要方法和属性:

1、requestFullScreen(); 开启全屏显示

但是不同的浏览器需要添加的前缀不同:

chrome:webkit , firefox:moz ,IE:ms

于是就变成了 webkitRequestFullScreen()mozRequestFullScreen()msRequestFullScreen()。由于使用的方法不同,所以要做兼容性处理。

2、cancelFullScreen(); 退出全屏显示

退出全屏的操作也要加前缀,并且调用其的元素只能是 ducument,而不能是其他元素。

3、fullscreenElement;是否是全屏状态

判断是否为全屏状态也要加前缀,并且调用其的元素只能是 ducument,而不能是其他元素。(注意只有 firefox是驼峰写法,最符合 html5 标准)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<div>
<img src="images/l1.jpg"><br>
<input type="button" value="进入全屏" id="btn1">
<input type="button" value="退出全屏" id="btn2">
<input type="button" value="是否全屏" id="btn3">
</div> <script>
// 开启全屏显示
document.querySelector("#btn1").addEventListener("click", function () {
var divObj = document.querySelector("div");
if (divObj.requestFullscreen) {
divObj.requestFullscreen();
}
else if (divObj.webkitRequestFullScreen) {
divObj.webkitRequestFullScreen();
}
else if (divObj.mozRequestFullScreen) {
divObj.mozRequestFullScreen();
}
else if (divObj.msRequestFullScreen) {
divObj.msRequestFullScreen();
}
}, false); // 退出全屏显示
document.querySelector("#btn2").addEventListener("click", function () {
if (document.cancelFullscreen) {
document.cancelFullscreen();
}
else if (document.webkitCancelFullScreen) {
document.webkitCancelFullScreen();
}
else if (document.mozCancelFullScreen) {
document.mozCancelFullScreen();
}
else if (document.msCancelFullScreen) {
document.msCancelFullScreen();
}
}, false); // 是否是全屏状态
document.querySelector("#btn3").addEventListener("click", function () {
if (document.fullscreenElement || document.webkitFullscreenElement || document.mozFullScreenElement || document.msFullscreenElement) {
console.log("yes");
}
else {
console.log("no");
}
}, false);
</script>
</body>
</html>

三、应用程序缓存

主要应用在:当离线模式下,页面需要选择性缓存一些内容的时候。

<!DOCTYPE html>
<!--manifest="应用程序缓存清单文件的路径 建议文件的扩展名是appcache,这个文件的本质就是一个文本文件"-->
<html lang="en" manifest="demo.appcache">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
img{
width: 300px;
display: block;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="../images/l1.jpg" alt="">
<img src="../images/l2.jpg" alt="">
<img src="../images/l3.jpg" alt="">
<img src="../images/l4.jpg" alt="">
</body>
</html>

demo.appcache 文件

CACHE MANIFEST
#上面一句代码必须是当前文档的第一句
#后面写注释 #需要缓存的文件清单列表
CACHE:
#下面就是需要缓存的清单列表
../images/l1.jpg
../images/l2.jpg
# *:代表所有文件 #配置每一次都需要重新从服务器获取的文件清单列表
NETWORK:
../images/l3.jpg #配置如果文件无法获取则使用指定的文件进行替代
FALLBACK:
../images/l4.jpg ../images/banner_1.jpg
# /:代表所有文件

四、文件读取接口

FileReader:主要是读取文件内容。

使用 new FileReader 生成的对象有下列几个方法,用于读取文件:

  • readAsText():读取文本文件,返回文本字符串,默认编码是UTF-8

  • readAsBinaryString():读取任意类型的文件,返回二进制字符串。这个方法不是用来读取文件展示给用户看,而是存储文件。例如:读取文件的内容,获取二进制数据,传递给后台,后台接收了数据之后,再将数据存储。

  • readAsDataURL():读取文件获取一段以data开头的字符串,这段字符串的本质就是DataURL。

    DataURL是一种将文件(这个文件一般就是指图像或者能够嵌入到文档的文件格式)嵌入到文档的一种格式。DataURL是将资源转换为base64编码的字符串形式,并且将这些内容直接存储在url中,这样做可以优化网站的加载速度和执行效率。

  • abort():中断文件读取。

比如现在有一需求,选择图片并实时显示(类似在网页上更换头像,可以实时预览图片):

<body>
<!--需求:即时预览:
即时:当用户选择完图片之后就立刻进行预览的处理 >>onchange
预览:通过文件读取对象的readAsDataURL()完成-->
<form action="">
文件: <input type="file" name="myFile" id="myFile" onchange="getFileContent();"> <br>
<div></div>
<input type="submit">
</form>
<img src="" alt="">
<script>
var div=document.querySelector("div");
function getFileContent(){
/*1.创建文件读取对象*/
var reader=new FileReader();
/*2.读取文件,获取DataURL
* 2.1.说明没有任何的返回值:void:但是读取完文件之后,它会将读取的结果存储在文件读取对象的result中
* 2.2.需要传递一个参数(binary large object):文件(图片或者其它可以嵌入到文档的类型)
* 2.3:文件存储在file表单元素的files属性中,它是一个数组,当有 multiple 属性的时候这个数组的值会有多个。*/
var file=document.querySelector("#myFile").files[0];
reader.readAsDataURL(file);
/*获取数据*/
/*FileReader提供一个完整的事件模型,用来捕获读取文件时的状态
* onabort:读取文件中断片时触发
* onerror:读取错误时触发
* onload:文件读取完成且成功时触发
* onloadend:文件读取完成时触发,无论成功还是失败
* onloadstart:开始读取时触发
* onprogress:读取文件过程中持续触发*/
reader.onload=function(){
//console.log(reader.result);
/*展示*/
document.querySelector("img").src=reader.result;
}
// 模拟进度条显示
reader.onprogress=function(e){
var percent= (e.loaded/ e.total)*100+"%";
div.style.width=percent;
}
}
</script>
</body>

onchange:就是当文件内容发生变化时触发的事件。

五、地理定位接口

方法:

// 参数1:获取地理信息成功之后的回调函数
// 参数2:获取地理信息失败之后的回调函数
// 参数3:调整获取当前地理信息的方式
// enableHighAccuracy:true/false:是否使用高精度
// timeout:设置超时时间,单位ms
// maximumAge:可以设置浏览器重新获取地理信息的时间间隔,单位是ms
navigator.geolocation.getCurrentPosition(success,error,option);

示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
.de {
width: 300px;
height: 300px;
border: 1px solid #ddd;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="demo" class="de"></div>
<script>
var x = document.getElementById("demo"); function getLocation() {
/*能力测试*/
if (navigator.geolocation) {
navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition, showError, {
/*enableHighAccuracy:true,
timeout:3000*/
});
}
else {
x.innerHTML = "Geolocation is not supported by this browser.";
}
} /*成功获取定位之后的回调*/
function showPosition(position) {
x.innerHTML = "Latitude: " + position.coords.latitude +
"<br />Longitude: " + position.coords.longitude;
} /*获取定位失败之后的回调*/
function showError(error) {
switch (error.code) {
case error.PERMISSION_DENIED:
x.innerHTML = "User denied the request for Geolocation."
break;
case error.POSITION_UNAVAILABLE:
x.innerHTML = "Location information is unavailable."
break;
case error.TIMEOUT:
x.innerHTML = "The request to get user location timed out."
break;
case error.UNKNOWN_ERROR:
x.innerHTML = "An unknown error occurred."
break;
}
} getLocation();
</script> </body>
</html>

获取地理位置成功,将会把获取到的地理信息以参数的形式传递给回调函数:

position.coords.latitude 纬度

position.coords.longitude 经度

position.coords.accuracy 精度

position.coords.altitude 海拔高度

注意:由于地理位置属于用户的隐私信息,一般浏览器不允许获取,只有在浏览器中开启之后才能够获取。然而,在中国使用PC端的浏览器是不允许获取到用户的信息的,手机端可以。

那么怎么在PC端的浏览器获取到用户的位置信息呢?

调用百度地图,高德地图等第三方提供的API接口获取用户信息。

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