js实现鼠标拖拽
主要原理:
1、当鼠标按下时,记录鼠标坐标,用到的是 onmousedown;
2、当鼠标移动时,计算鼠标移动的坐标之差,用到的是 onmousemove;
3、当鼠标松开时,清除事件,用到的是 onmouseup;
了解的知识:
1、div 的 offsetLeft 与 style.left 的区别:
http://longxu1314.blog.163.com/blog/static/2112990412013101814844444/
效果图如下:

突然发现有没有效果图都一样哈哈,不说废话了,上代码:
html代码:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf8"> <title>js拖拽效果</title> <style type="text/css"> #div1 { width : 200px; height: 200px; position: absolute; background: #99dd33; cursor: move; } </style></head><body> <div id="div1"></div></body><script type="text/javascript"> // js代码</script></html> |
js代码:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
|
window.onload function() { var disX = disY = 0; // 鼠标距离div的左距离和上距离 var div1 = document.getElementById("div1"); // 得到div1对象 // 鼠标按下div1时 div1.onmousedown = function(e) { var evnt = e || event; // 得到鼠标事件 disX = evnt.clientX - div1.offsetLeft; // 鼠标横坐标 - div1的left disY = evnt.clientY - div1.offsetTop; // 鼠标纵坐标 - div1的top // 鼠标移动时 document.onmousemove = function(e) { var evnt = e || event; var x = evnt.clientX - disX; var y = evnt.clientY - disY; var window_width = document.documentElement.clientWidth - div1.offsetWidth; var window_height = document.documentElement.clientHeight - div1.offsetHeight; x = ( x < 0 ) ? 0 : x; // 当div1到窗口最左边时 x = ( x > window_width ) ? window_width : x; // 当div1到窗口最右边时 y = ( y < 0 ) ? 0 : y; // 当div1到窗口最上边时 y = ( y > window_height ) ? window_height : y; // 当div1到窗口最下边时 div1.style.left = x + "px"; div1.style.top = y + "px"; }; // 鼠标抬起时 document.onmouseup = function() { document.onmousemove =null; document.onmouup = null; }; return false; };}; |
js实现鼠标拖拽的更多相关文章
- JS Event 鼠标拖拽事件
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> ...
- js实现鼠标拖拽div-------Day44
假设去问这样一个问题"你认为鼠标操作简单,还是键盘操作简单",相信会有多数人都会回答鼠标吧,毕竟键盘button那么多,假设手小了或者手法不规范了,太easy出问题了,也对操作的速 ...
- js - 面向对象 - 小案例:轮播图、随机点名、选项卡、鼠标拖拽
面向对象 对象 : (黑盒子)不了解内部结构, 知道表面的各种操作. 面向对象 : 不了解原理的情况下 会使用功能 . 面向对象是一种通用思想,并非编程中能用,任何事情都能用. 编程语言的面向对象的特 ...
- 一款基于jQuery的支持鼠标拖拽滑动焦点图
记得之前我们分享过一款jQuery全屏广告图片焦点图,图片切换效果还不错.今天我们要分享另外一款jQuery焦点图插件,它的特点是支持鼠标拖拽滑动,所以在移动设备上使用更加方便,你只要用手指滑动屏幕即 ...
- 完美实现鼠标拖拽事件,解决各种小bug,基于jquery
鼠标拖拽事件是web中使用频率极高的事件,之前写过的代码包括网上的代码,总存在各种各样的问题,包括拖拽体验差,松开鼠标后拖拽效果仍存在以及代码冗余过大等 本次我才用jQuery实现一个尽可能高效的拖拽 ...
- CSharpGL(20)用unProject和Project实现鼠标拖拽图元
CSharpGL(20)用unProject和Project实现鼠标拖拽图元 效果图 例如,你可以把Big Dipper这个模型拽成下面这个样子. 配合旋转,还可以继续拖拽成这样. 当然,能拖拽的不只 ...
- JavaScript鼠标拖拽特效及相关问题总结
#div1{width:200px;height:200px;background:red;position:absolute;} #div2{width:200px;height:200px;bac ...
- 【狼】unity 鼠标拖拽物体实现任意角度自旋转
主要涉及函数 Input.GetAxis(“Mouse x”) 可取得鼠标横向(x轴)移动增量 Input.GetAxis(“Mouse y”) 可取得鼠标竖向(y轴)移动增量 通过勾股定理获取拖拽长 ...
- NGUI对象跟随鼠标拖拽移动
public Camera WNGUICamera; Vector3 _WoldPosition;//指针的初始位置 // Vector3 _WoldAng; Vector3 WscreenSpace ...
随机推荐
- 《Think in Java》(七)复用类
Java 中复用代码的方式就是复用类,复用类的方式有: 组合 继承 代理(并没有啥高深的含义,只是在使用类A前,新增了类B,让类B的每个方法去调用类A中对应的方法,也就是说类B代理了类A...不过我还 ...
- XSS 跨站攻击
未整理完 介绍 XSS (Cross site Scripting),跨站脚本攻击,为了区分层叠样式表css,所以叫了XSS. 对于跨站脚本攻击,黑客界共识是:跨站脚本攻击是新型的"缓冲区溢 ...
- hdu 2147 kiki's game(找规律)
kiki's game Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 40000/10000 K (Java/Others)Total ...
- Python - 批量改变文件名
import osimport sysimport datetime path = "E:\python_test"datename = '2016-02-11'a = datet ...
- 18 Python 模块引入
Python 模块(Module),是一个 Python 文件,以 .py 结尾,包含了 Python 对象定义和Python语句. 模块让你能够有逻辑地组织你的 Python 代码段. 把相关的代码 ...
- MAC 下配置MQTT 服务器Mosquitto
一.简单介绍 1.MQTT是IBM开发的一个即时通讯协议.MQTT是面向M2M和物联网的连接协议,采用轻量级发布和订阅消息传输机制. 2.Mosquitto是一款实现了 MQTT v3.1 ...
- CodeForces - 682E: Alyona and Triangles(旋转卡壳求最大三角形)
You are given n points with integer coordinates on the plane. Points are given in a way such that th ...
- redis3.2.11 安装
wget http://download.redis.io/releases/redis-3.2.11.tar.gz [root@hdp01 src]# .tar.gz -C /opt/ [root@ ...
- 还是畅通工程(peime算法最小生成树)
个人心得:就是最小生成树的运用,还是要理解好每次都是从已搭建好的生成树里面选择与她的补集中最短距离,所以那个book数组的更新 需要好生体会.不过还是有缺陷,算法的复杂度为O(n^2),看介绍说用优先 ...
- [BZOJ1242]Fishing Net
dbzoj vjudge1 vjudge2 sol 给一个无向图,求判定是不是弦图. sol 还是弦图那套理论. 复杂度是\(O(n^2)\)的,因为\(m\)本质上和\(n^2\)是同级的. cod ...