【洛谷P2661】信息传递
题目大意:给定一个有 N 个点,N 条边且每个点的出度均为 1 的有向图,求该有向图的一个最小环。
题解:由于每个点的出度均为 1,可知可能的情况只有以下几种:一个环或多个环,一个环+一条链。因此,可以采用 Tarjan 缩点,求出每个强连通分量,更新答案贡献。另外,学到了一种并查集做法,由于每条边的出度均为 1,可知当第 i 个点连出边时,这个点一定是作为其他点的祖先或是一个独立的点。因此,让这个点合并到边的终点所对应的集合,并记录下该点到祖先节点之间的距离。当一个边的起点和终点在同一个集合中时,意味着该点对应着祖先节点,连了一条边到了他的后代节点,因此,必定形成了一个环,更新答案即可。
代码如下
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=2e5+10;
inline int read(){
int x=0,f=1;char ch;
do{ch=getchar();if(ch=='-')f=-1;}while(!isdigit(ch));
do{x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}while(isdigit(ch));
return f*x;
}
int n,ans,f[maxn],d[maxn];
void read_and_parse(){
n=read();
for(int i=1;i<=n;i++)f[i]=i;
}
int find(int x){
if(x==f[x])return x;
int root=find(f[x]);
d[x]+=d[f[x]];
return f[x]=root;
}
void check(int x,int y){
int fx=find(x),fy=find(y);
if(fx^fy)f[fx]=fy,d[x]=d[y]+1;
else ans=min(ans,d[x]+d[y]+1);
}
void solve(){
ans=0x3f3f3f3f;
for(int i=1,to;i<=n;i++)to=read(),check(i,to);
printf("%d\n",ans);
}
int main(){
read_and_parse();
solve();
return 0;
}
【洛谷P2661】信息传递的更多相关文章
- 洛谷P2661 信息传递(最小环,并查集)
洛谷P2661 信息传递 最小环求解采用并查集求最小环. 只适用于本题的情况.对于新加可以使得两个子树合并的边,总有其中一点为其中一棵子树的根. 复杂度 \(O(n)\) . #include< ...
- 洛谷P2661 信息传递==coedevs4511 信息传递 NOIP2015 day1 T2
P2661 信息传递 题目描述 有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学. 游戏开始时,每人都只知 ...
- 洛谷 P2661 信息传递 题解
P2661 信息传递 题目描述 有 \(n\) 个同学(编号为 \(1\) 到 \(n\) )正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为 \(i\) 的同学的信息传 ...
- 洛谷 P2661 信息传递(并查集 & 最小环)
嗯... 题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2661 这道题和一些比较水的并查集不太一样,这道题的思路就是用并查集来求最小环... 首先,如果我们 ...
- [NOIP2015] 提高组 洛谷P2661 信息传递
题目描述 有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学. 游戏开始时,每人都只知道自己的生日.之后每一 ...
- 洛谷 P2661 信息传递 Label:并查集||强联通分量
题目描述 有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学. 游戏开始时,每人都只知道自己的生日.之后每一 ...
- NOIP2015提高组T2 洛谷P2661 信息传递
题目描述 有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学. 游戏开始时,每人都只知道自己的生日.之后每一 ...
- 洛谷——P2661 信息传递
https://www.luogu.org/problem/show?pid=2661#sub 题目描述 有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其 ...
- 洛谷p2661信息传递题解
题目 这个题一眼看上去就是用并查集求最小环. 我们可以设两个数组分别是f,d分别表示该点的爸爸和该点到祖先的距离. 当该点的爸爸等于他时,那他肯定就是祖先. 此时信息就肯定传递完了,此时的整个图中(我 ...
- 洛谷P2661信息传递
传送门啦 一个人要想知道自己的生日,就意味着信息的传递是成环的,因为每轮信息只能传递一个人,传递的轮数就等于环的大小 环的大小就等于环中的两个点到第三个点的距离之和加一,我们就可以在使用并查集时,维护 ...
随机推荐
- go语言之行--golang核武器goroutine调度原理、channel详解
一.goroutine简介 goroutine是go语言中最为NB的设计,也是其魅力所在,goroutine的本质是协程,是实现并行计算的核心.goroutine使用方式非常的简单,只需使用go关键字 ...
- HQL语句的3个小技巧
1.巧用new map 在查询表中部分字段的值时,我们可以用map来封装这些字段的值,可以提高查询效率,而且查出数据也更小,传输到页面的速度也更快. 如:查询角色时,我们只想要 id, ...
- Java 中的 try catch 影响性能吗?
前几天在 code review 时发现有一段代码中存在滥用try catch的现象.其实这种行为我们也许都经历过,刚参加工作想尽量避免出现崩溃问题,因此在很多地方都想着 try catch一下. 但 ...
- 命令行启用IIS Express
我们在调试WEB程序的时候可以把本地web程序挂载到本地IIS,然后访问程序,通过附加进程的方式(w3wp)来调试程序(个人非常喜欢的一种调试方式),还有一种比较传统的方式就是通过VS自带的F5来执行 ...
- android 一些常用的功能方法代码块
我们这些苦逼的程序员在工作中,每一个老板都希望我们都能把手头的工作做好的,而且是越快越好,那我们要怎么样才能快起来呢?对于开发中常用的代码块无限复做是我们工作中简省时间最有效的途径之一,而下面的这些代 ...
- 数据中心网络(1)-VXLAN
想写个DC系列的文章,站在传统路由交换网络基础上谈谈数据中心网络,一方面是给自己的学习做下总结,另一方面也想分享一些东西. 谈到数据中心网络,能想到的东西无非就VXLAN.SDN.NFV.EVPN这些 ...
- EOS 权限管理之-权限的使用
首先,跟大家说声抱歉,由于之前一直在准备EOS上线的一些工作,所以,很长时间没有更新内容.今天正好有时间,也想到了一些题材,就来说一下这个话题.本文完全是个人见解,如有不当之处,欢迎指出. 前提回顾: ...
- EOS开发基础之二:使用cleos命令行客户端操作EOS(钱包wallet基础操作)
不知道下边这一段英文你们是不是能看懂,如果看不懂那就算了,我就是转过来随便看看的. 总之你记住nodeos.cleos和keosd这三个工程十分重要就行了,回头咱们的研究都从这三个工程杀进去. EOS ...
- Unity插件-NGUI学习笔记
Anchors 的作用 类似Android里面的.9格式图片的功能, 边框可以随着文字变大而变大. 实现方法: 用NGUI 创建一个Sprite, 命名为TextBg, 一个Label, Label的 ...
- CSAPP lab2 二进制拆弹 binary bombs phase_2
给出对应于7个阶段的7篇博客 phase_1 https://www.cnblogs.com/wkfvawl/p/10632044.htmlphase_2 https://www.cnblogs. ...