一、我们直接在COCOS2D-X自带的HelloWorld工程中添加代码.首先将Pthread的文件包含进来包括lib文件.在HelloWorld.cpp中引入头文件和库.

  1. #include "pthread.h"
  2. #pragma comment(lib,"pthreadVCE2.lib")

二、我们创建线程的代码看起来好像是这样子的.

  1. static void *ChildThreadFuc(void *Arg)
  2. {
  3. std::cout<<" this->getTag() = "<<static_cast<CCNode *>(Arg)->getTag()<<" ";
  4. return NULL;
  5. }
  6. bool HelloWorld::init()
  7. {
  8. bool bRet = false;
  9. do
  10. {
  11. CC_BREAK_IF(! CCLayer::init());
  12. this->setTag(123456);
  13. pthread_t ThreadTID;
  14. if (pthread_create(&ThreadTID, NULL, ChildThreadFuc, this))
  15. {
  16. std::cout<<"Failed Code :"<<ThreadTID.x<<std::endl;
  17. abort();
  18. }
  19. else
  20. {
  21. std::cout<<"Success.TID :"<<*(int *)ThreadTID.p<<" ";//此时所创建的线程已经和主线程同时运行
  22. }
  23. bRet = true;
  24. } while (0);
  25. return bRet;
  26. }

OK就是这么简单.最后附上工程的下载地址http://t.cn/8FpU7IQ还等什么赶快去下载吧

本人郑重声明如下
一、本文来自CSDN博客,传送门:http://BlOG.CSDN.NET/yirancpp
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