1. Time.deltaTime 增量时间 以秒计算,完成最后一帧的时间(秒)(只读)

帧数所用的时间不是你能控制的。每一帧都不一样,游戏一般都是每秒60帧,也就是updata方法调用60次(假如你按60帧来算 而真实情况是不到60帧 那么物体就不会运动到你所想要的位置),但是真实情况是一般都达不到60帧 如果你还按60帧那样设定你的物体运动的话,动作会不连贯。所以用deltatime只是用上一帧所花的时间来当做这一帧用的时间,因为没人知道你这一帧会用多长时间。体会下,多打打代码 看看效果 慢慢就了解了

2.

[Unity菜鸟] Time的更多相关文章

  1. [Unity菜鸟] 协程Coroutine

    1.协程,即协作式程序,其思想是,一系列互相依赖的协程间依次使用CPU,每次只有一个协程工作,而其他协程处于休眠状态. unity中StartCoroutine()就是协程,协程实际上是在一个线程中, ...

  2. [Unity菜鸟] Unity Web Player 相关问题 (待完善)

    1. 发布网页版Unity自适应网页大小 发布网页版,Unity3D自适应网页大小.这个问题困扰了我很长时间,今天终于把他解决了,给大家分享一下. 这里用Uinty4.0发布网页版,我去掉了里面的标题 ...

  3. [Unity菜鸟] Unity读XML

    1. 在Unity中调试可行,发布成exe可行,发布成web不行 Application.dataPath 在Unity中调试是在“..Assets”文件夹下, 发布成exe文件是在“..yourNa ...

  4. [Unity菜鸟] 笔记2 —— 问题篇

    记录在学习<Unity 3.x 游戏开发 经典教材>时遇到的各种问题与笔记 1. 初始不能降低Terrain的高度,需要到Terrain设置的第二个按钮中将Height从0调高 (注意:最 ...

  5. [unity菜鸟] 笔记1 —— 函数篇

    SendMessage() 调用其他物体中的指令,先在脚本中编写一个自定义的函数,然后使用SendMessage()命令来调用那个物体上的命令 //①将以下函数附给target对象 void Rena ...

  6. [Unity菜鸟] 摄像头

    1. 连接外置摄像头 2. Unity3D中调用外接摄像头,并保存为图片文件

  7. [Unity菜鸟] Final IK

    由于本人英文较烂,边翻译用户手册边学习. 用户手册  IK Components Final IK 包含许多强大高速的IK组件 Aim  AimIK solver是一个对CCD算法(cyclic co ...

  8. [Unity菜鸟] 射线

    1. 射线用 Physics.Raycast 都可以判断,用 collider.Raycast 只在某些(不明)情况下可以 void Update() { Ray ray = Camera.main. ...

  9. [Unity菜鸟] Character控制移动

    1. 给角色加角色控制器组件,然后用以下代码可以控制角色移动和跳跃 float speed = 6.0f; float jumpSpeed = 8.0f; float gravity = 20.0f; ...

  10. [Unity菜鸟] FBX模型动画提取

    角色已经人形化(Humanoid)了,那它的动画可以用在其它的模型上了也就是可以共用一套模型动画了,但是你有没有发现那动画是和fbx模型绑在一起的,没关系你可以选中这几个动画文件按Contrl+D就可 ...

随机推荐

  1. DataSnap如何监控Tcp/IP客户端的连接情况

    一个实例,如果客户端是TCP/IP是短连接的情况就没有必要了. 一.GlobVar.pas单元,定义应用系统全局数据类型及变量: unit GlobVar; interface uses System ...

  2. Highcharts条形与柱形同时显示

    var chart; $(function() { chart = new Highcharts.Chart({ chart: { renderTo: 'chart_combo' //关联页面元素di ...

  3. 1101. Quick Sort (25)

    There is a classical process named partition in the famous quick sort algorithm. In this process we ...

  4. SQLIO Disk Subsystem Benchmark Tool

    C:\Program Files (x86)\SQLIO>sqlio -? sqlio v1.5.SG -?: invalid option Usage: sqlio [options] [&l ...

  5. 【http】http/1.1 八种请求方式

    OPTIONS 返回服务器针对特定资源所支持的HTTP请求方法.也可以利用向Web服务器发送'*'的请求来测试服务器的功能性. HEAD 向服务器索要与GET请求相一致的响应,只不过响应体将不会被返回 ...

  6. Swift学习:闭包(Closures)

    /* 闭包(Closures)* 闭包是自包含的功能代码块,可以在代码中使用或者用来作为参数传值.* 在Swift中的闭包与C.OC中的blocks和其它编程语言(如Python)中的lambdas类 ...

  7. iOS 进阶 第十一天(0411)

    0411 UItaBbar的结构 每一个数组都有一个方法,那就是下面这个,如下图所示: 如果想看系统控件是怎么构成的,那么就采用遍历其子控件的方式来做,如上一图中所示 在iOS7及其以后的系统里,控制 ...

  8. 使用go语言后的感受

    前两天我说过为了学习go语言去学习了一遍python,当我完成了python的学习后,昨天中午就去学习了go语言.以下简称之为golang. 我用的操作系统是windows xp,golang对xp还 ...

  9. 【BZOJ 2132】 圈地计划

    Description 最近房地产商GDOI(Group of Dumbbells Or Idiots)从NOI(Nuts Old Idiots)手中得到了一块开发土地.据了解,这块土地是一块矩形的区 ...

  10. Large-Scale Deployment of SharePoint Team Services

    http://technet.microsoft.com/en-us/library/cc723713.aspx