$n$ 点 $m$ 边的图求多少对三元环公用一条边
变无向图为有向图

建图方法:
对于每条无向边 度数小的端点向度数大的端点连边
度数相同则编号小的点向编号大的点连边
这样就构成 $DAG$
遍历:
遍历每条边的 $u$
标记另一端点 $v$
遍历该边的 $v$
如果 $v$ 的 $v_2$ 的标记与 $v$ 相同
则说明构成了三元环 $(u, v), (v, v_2), (u, v_2)$

记录每条边构成的三元环的个数 $x$
组合数 $x \choose 2$ 加入答案

由于连边时每个点的出边都要 $<= \sqrt(m)$

所以时间复杂度 $O(m \sqrt(m))$

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
#include <cstdlib> using namespace std; #define gc getchar()
inline int read() {
int x = ; char c = gc;
while(c < '' || c > '') c = gc;
while(c >= '' && c <= '') x = x * + c - '', c = gc;
return x;
}
#undef gc const int N = 1e6 + , M = 2e5 + ; int du[N], a[M], b[M];
int n, m, head[N], cnt, Ans[N];
struct Node {int v, nxt, id;} G[M];
struct Node2 {int first, second;} vis[N]; inline void Add(int u, int v, int id) {
G[++ cnt].v = v; G[cnt].nxt = head[u]; G[cnt].id = id; head[u] = cnt;
} void Clear() {
cnt = ;
memset(vis, , sizeof vis);
memset(du, , sizeof du);
memset(Ans, , sizeof Ans);
for(int i = ; i <= n; i ++) head[i] = -;
} int main() {
while(scanf("%d %d", &n, &m) == ) {
Clear();
for(int i = ; i <= m; i ++) {
a[i] = read(), b[i] = read();
du[a[i]] ++, du[b[i]] ++;
}
for(int i = ; i <= m; i ++) {
if(du[a[i]] > du[b[i]] || (du[a[i]] == du[b[i]] && a[i] > b[i])) swap(a[i], b[i]);
Add(a[i], b[i], i);
}
int use_num = ;
for(int i = ; i <= m; i ++) {
use_num ++;
for(int j = head[a[i]]; ~ j; j = G[j].nxt) {
vis[G[j].v] = (Node2) {use_num, G[j].id};
}
for(int j = head[b[i]]; ~ j; j = G[j].nxt) {
if(vis[G[j].v].first == use_num) {
Ans[i] ++, Ans[G[j].id] ++, Ans[vis[G[j].v].second] ++;
}
}
}
long long answer = ;
for(int i = ; i <= m; i ++) if(Ans[i] > ) answer += (Ans[i] * (Ans[i] - ) / );
printf("%lld\n", answer);
}
return ;
}

hud 6184的更多相关文章

  1. 如何用Unity GUI制作HUD

    若知其所以然,自然知其然. HUD是指平视显示器,就是套在脸上,和你的眼睛固定在一起,HUD的意思就是界面咯,一般我们说HUD特指把3D空间中的界面的某些信息(比如血条,伤害之类)的贴在界面上,对应3 ...

  2. xamarin UWP平台下 HUD 自定义弹窗

    在我的上一篇博客中我写了一个在xamarin的UWP平台下的自定义弹窗控件.在上篇文章中介绍了一种弹窗的写法,但在实际应用中发现了该方法的不足: 1.当弹窗出现后,我们拖动整个窗口大小的时候,弹窗的窗 ...

  3. xamarin UWP设置HUD加载功能

    使用xamarin开发的时候经常用到加载HUD功能,就是我们常见的一个加载中的动作,Android 下使用 AndHUD , iOS 下使用 BTProgressHUD, 这两个在在 NuGet 上都 ...

  4. OSG中的HUD

    OSG中的HUD 所谓HUD节点,说白了就是无论三维场景中的内容怎么改变,它都能在屏幕上固定位置显示的节点. 实现要点: 关闭光照,不受场景光照影响,所有内容以同一亮度显示 关闭深度测试 调整渲染顺序 ...

  5. CREATE A ENERGY / HEALTH BAR HUD

    Now then, let's get started. 1. Open the Play scene which you had created in the previous post. If y ...

  6. iOS之UI--指示器HUD的创建和设置

    指示器的创建和设置 渐变动画 描述: 使用label就能制作指示器,原理:就是让label以动画的形式慢慢显示和消失 最好是半透明的 指示器有时候也被称为:HUD,遮盖,蒙版 思路步骤: 1.先在st ...

  7. NGUI:HUD Text(头顶伤害漂浮文字)

    HUD Text 很早之前就有闻于NGUI中的HUD Text插件,今天得以尝试,看了会儿官方的文档,楞是没给看明白,官方的ReadMe.txt写的使用方法如下: 官网Usage 1. Attach ...

  8. iOS开发必备HUD(透明指示层)

    iOS开发必备HUD(透明指示层) 字数421 阅读2123 评论1 喜欢51 1.MBProgressHUD GitHub地址:https://github.com/jdg/MBProgressHU ...

  9. UE4编程之C++创建一个FPS工程(二)角色网格、动画、HUD、子弹类

    转自:http://blog.csdn.net/u011707076/article/details/44243103 紧接上回,本篇文章将和大家一同整理总结UE4关于角色网格.动画.子弹类和HUD的 ...

随机推荐

  1. 杭电1253 超时的bfs...

    #include<stdio.h>#include<iostream>#include<string.h>#include<algorithm>usin ...

  2. dapper 参数不定时用这种方法动态参数

    string where = null; var p = new DynamicParameters(); if (classId != null) { where = " and clas ...

  3. 解决:error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号

    每一个c++项目中可以包含多个cpp文件和.h文件,不过只能有而且必须有一个cpp文件中包含main函数,否则就会报错.所以在一个c++项目中不能单独运行一个cpp文件,只能运行一个项目.如果你想一个 ...

  4. 【转载】 Asp.Net安全之防止脚本入

    在ASP.NET开发过程中,安全性是必须要重中之重需要考虑的,其中一种情况是要防止用户输入恶意脚本入侵的情况,恶意脚本入侵指的是用户在提交内容中提交了包含特殊Javascript脚本程序等非法信息,如 ...

  5. HTML5页面介绍

    1.<!DOCTYPE html>     文档声明:用于告诉浏览器使用html哪个版本的标准解析页面,此写法代表使用html5的标准去解析 2.<html>     根标签, ...

  6. centos 7.6 配置VNC

    一.安装 1.  以root用户运行以下命令来安装vncserver; yum install tigervnc-server 2.  同样运行以下命令来安装vncviewer; yum instal ...

  7. CentOS7安装CDH 第八章:CDH中对服务和机器的添加与删除操作

    相关文章链接 CentOS7安装CDH 第一章:CentOS7系统安装 CentOS7安装CDH 第二章:CentOS7各个软件安装和启动 CentOS7安装CDH 第三章:CDH中的问题和解决方法 ...

  8. Django组件之modelform

    Django的model form组件 这是一个神奇的组件,通过名字我们可以看出来,这个组件的功能就是把model和form组合起来,先来一个简单的例子来看一下这个东西怎么用:比如我们的数据库中有这样 ...

  9. linux防火墙(一)

    安全技术 入侵检测与管理系统IDS(Intrusion Detection Systems):特点是不阻断任何网络访问,量化.定位来自内外网络的威胁情况,主要以提供报告和事后监督为主,提供有针对性的指 ...

  10. 【pytorch报错解决】expected input to have 3 channels, but got 1 channels instead

    遇到的问题 数据是png图像的时候,如果用PIL读取图像,获得的是单通道的,不是多通道的.虽然使用opencv读取图片可以获得三通道图像数据,如下: def __getitem__(self, idx ...