ios开发——实用技术篇Swift篇&多点触摸与手势识别
多点触摸与手势识别
//点击事件
var atap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "tapDo:")
self.view.addGestureRecognizer(atap)
atap.numberOfTapsRequired = //单击次数
atap.numberOfTouchesRequired = //手指个数
//拖动事件
var aPan = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: "handlenPan:")
self.view.addGestureRecognizer(aPan)
aPan.minimumNumberOfTouches = //最少手指个数
aPan.maximumNumberOfTouches = //最多手指个数
//长按事件
var aLongPress = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: "longPress:")
self.view.addGestureRecognizer(aLongPress)
aLongPress.minimumPressDuration = //需要长按的时间,最小0.5s
//捏合事件
var aPinch = UIPinchGestureRecognizer(target: self, action: "pinchDo:")
self.view.addGestureRecognizer(aPinch)
//旋转事件
var aRotation = UIRotationGestureRecognizer(target: self, action: "rotatePiece:")
self.view.addGestureRecognizer(aRotation)
//轻扫事件--左轻扫
var leftSwipe = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: "leftSwipe:")
self.view.addGestureRecognizer(leftSwipe)
leftSwipe.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.Left
//轻扫事件--右轻扫
var rightSwipe = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: "rightSwipe:")
self.view.addGestureRecognizer(rightSwipe)
rightSwipe.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.Right
//轻扫事件--上轻扫
var upSwipe = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: "upSwipe:")
self.view.addGestureRecognizer(upSwipe)
upSwipe.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.Up
//轻扫事件--下轻扫
var downSwipe = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: "downSwipe:")
self.view.addGestureRecognizer(downSwipe)
downSwipe.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.Down
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
/*
// MARK: - Navigation
// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue!, sender: AnyObject!) {
// Get the new view controller using segue.destinationViewController.
// Pass the selected object to the new view controller.
}
*/
//触摸事件
//手指首次触摸到屏幕
// override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
//2015年5月2后修改,另外:touches --》(touches as NSSet)
override func touchesBegan(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent) {
println("touchesBegan")
//获取touches数量
let numTouches = touches.count
//获取点击屏幕的次数
let tapTouches = (touches as NSSet).anyObject()?.tapCount
//获取事件发生时间
let timestamp = event.timestamp
//获取当前相对于self.view的坐标
let locationPoint = (touches as NSSet).anyObject()?.locationInView(self.view)
//获取上一次相对于self.view的坐标
let previousPoint = (touches as NSSet).anyObject()?.previousLocationInView(self.view)
//允许使用手势
self.view.userInteractionEnabled = true
//支持多点触摸
self.view.multipleTouchEnabled = true
println("\(tapTouches)")
//判断如果有两个触摸点
{
//获取触摸集合
let twoTouches = (touches as NSSet).allObjects
//获取触摸数组
let first:UITouch = twoTouches[] as! UITouch //第1个触摸点
let second:UITouch = twoTouches[]as! UITouch //第2个触摸点
//获取第1个点相对于self.view的坐标
let firstPoint:CGPoint = first.locationInView(self.view)
//获取第1个点相对于self.view的坐标
let secondPoint:CGPoint = second.locationInView(self.view)
//计算两点之间的距离
let deltaX = secondPoint.x - firstPoint.x;
let deltaY = secondPoint.y - firstPoint.y;
let initialDistance = sqrt(deltaX*deltaX + deltaY*deltaY )
println("两点间距离是:\(initialDistance)")
}
}
//手指在移动
// override func touchesMoved(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
//2015年5月2后修改
override func touchesMoved(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent) {
println("touchesMoved")
}
//触摸结束
// override func touchesEnded(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
//2015年5月2后修改
override func touchesEnded(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent) {
println("touchesEnded")
}
//触摸意外终止
//模拟器演示:鼠标拖动的同时,按键盘command+shift+h 相当于点击手机home键,退出应用,触发touchesCancelled事件,在打电话、等情况下也会触发
// override func touchesCancelled(touches: NSSet!, withEvent event: UIEvent!) {
//2015年5月2后修改
override func touchesCancelled(touches: Set<NSObject>!, withEvent event: UIEvent!) {
println("touchesCancelled")
}
//手势
//点击事件
func tapDo(sender:UITapGestureRecognizer)
{
println("点击事件")
}
//拖动事件
func handlenPan(sender:UIPanGestureRecognizer)
{
println("拖动事件")
if sender.state == .Began
{
//拖动开始
}
else if sender.state == .Changed
{
//拖动过程
}
else if sender.state == .Ended
{
//拖动结束
}
}
//长摁事件
func longPress(sender:UILongPressGestureRecognizer)
{
println("长摁事件")
}
//捏合事件
func pinchDo(sender:UIPinchGestureRecognizer)
{
println("捏合")
}
//旋转事件
func rotatePiece(sender:UIRotationGestureRecognizer)
{
println("旋转")
}
//轻扫事件--左轻扫
func leftSwipe(sender:UISwipeGestureRecognizer)
{
println("左轻扫")
}
//轻扫事件--右轻扫
func rightSwipe(sender:UISwipeGestureRecognizer)
{
println("右轻扫")
}
//轻扫事件--上轻扫
func upSwipe(sender:UISwipeGestureRecognizer)
{
println("上轻扫")
}
//轻扫事件--下轻扫
func downSwipe(sender:UISwipeGestureRecognizer)
{
println("下轻扫")
}
ios开发——实用技术篇Swift篇&多点触摸与手势识别的更多相关文章
- ios开发——实用技术篇Swift篇&播放MP3
播放MP3 // MARK: - 播放MP3 /*----- mp3 ------*/ //定时器- func updateTime() { //获取音频播放器播放的进度,单位秒 var cuTime ...
- ios开发——实用技术篇Swift篇&地址薄、短信、邮件
//返回按钮事件 @IBAction func backButtonClick() { self.navigationController?.popViewControllerAnimated(tru ...
- ios开发——实用技术篇Swift篇&拍照
拍照 // MARK: - 拍照 func fromPhotograph() { if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(.Camera) { ...
- ios开发——实用技术篇Swift篇&照片选择
照片选择 // MARK: - 选择照片 /*----- 选择照片 ------*/ @IBAction func addImageButtonClick() { let actionSheet = ...
- ios开发——实用技术篇Swift篇&系统声音
系统声音 // MARK: - 系统声音 /*----- 系统声音 ------*/ @IBAction func systemSound() { //建立的SystemSoundID对象 var s ...
- ios开发——实用技术篇Swift篇&视频
视频 // MARK: - 播放视频 /*----- 播放视频 ------*/ func moviePlayerPreloadFinish(notification:NSNotification) ...
- ios开发——实用技术篇Swift篇&录音
录音 // MARK: - 录音 /*----- 录音 ------*/ var recorder:AVAudioRecorder? //录音器 var player:AVAudioPlayer? / ...
- ios开发——实用技术篇Swift篇&加速计和陀螺仪
加速计和陀螺仪 //返回按钮事件 @IBAction func backButtonClick() { self.navigationController?.popViewControllerAnim ...
- ios开发——实用技术篇OC篇&iOS的主要框架
iOS的主要框架 阅读目录 Foundation框架为所有的应用程序提供基本系统服务 UIKit框架提供创建基于触摸用户界面的类 Core Data框架管着理应用程序数据模型 Core ...
随机推荐
- WebView(网络视图)的两种使用方式
WebView(网络视图)能加载显示网页,可以将其视为一个浏览器.它使用了WebKit渲染引擎加载显示网页,实现WebView有以下两种不同的方法:第一种方法的步骤:1.在要Activity中实例化W ...
- How to Calculate difference between two dates in C# z
Do you need to find the difference in number of days, hours or even minute between the two date rang ...
- C语言内存地址基础
来源:http://blog.jobbole.com/44845/ 从计算机内存的角度思考C语言中的一切东东,是挺有帮助的.我们可以把计算机内存想象成一个字节数组,内存中每一个地址表示 1 字节.比方 ...
- lightoj 1021 (数位DP)
题意:给你一个b进制的数,再给你一个十进制数k,你可以重新排列b进制数的每一位得到其他b进制数,问你这些数中有多少可以整除k? 思路:数位dp. #include <cstdio> #in ...
- Java进程占用CPU资源过多分析
问题描述: 生产环境下的某台tomcat7服务器,在刚发布时的时候一切都很正常,在运行一段时间后就出现CPU占用很高的问题,基本上是负载一天比一天高. 问题分析: 1,程序属于CPU密集型,和开发沟通 ...
- 【C++对象模型】构造函数语意学之一 默认构造函数
默认构造函数,如果程序员没有为类定义构造函数,那么编译器会在[需要的时候]为类合成一个构造函数,而[需要的时候]分为程序员需要的时候和编译器需要的时候,程序员需要的时候应该由程序员来做工作,编译器需要 ...
- dbms_file_transfer使用简介
dbms_file_transfer这个包可以在两个位置传输文件,分别可以有以下位置: a 从一个asm diskgroup传输到另外一个asm diskgroup b 从一个asm diskgrou ...
- Codeforces 375
A 7的所有的余数都可以用1,6,8,9排列得到,然后搞一下就可以了. B 可以用类似于单调队列的东西搞.具体看代码: /* * Problem: B. Maximum Submatrix 2 * A ...
- HDU 4891 The Great Pan (模拟)
The Great Pan 题目链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/123554#problem/D Description As a programm ...
- Spring EL hello world example
The Spring EL is similar with OGNL and JSF EL, and evaluated or executed during the bean creation ti ...