录音

     // MARK: - 录音
     /*----- 录音 ------*/

     var recorder:AVAudioRecorder?   //录音器
     var player:AVAudioPlayer?   //播放器
     var recorderSettingsDic:[NSObject : AnyObject]?   //录音器设置参数数组
     var volumeTimer:NSTimer!//定时器线程, 刷新音量
     var aacPath:String? //录音存储路径

      @IBOutlet var soundLodingImageView:UIImageView!//录音音量显示视图

     //按下录音
     @IBAction func downAction()
     {
         var error:NSError?

         //初始化录音器
         recorder = AVAudioRecorder(URL: NSURL(string: aacPath!), settings: recorderSettingsDic, error:  &error)

         if ((recorder) != nil) {

             //开启仪表计数功能
             recorder!.meteringEnabled = true;

             //准备录音
             recorder!.prepareToRecord()

             //开始录音
             recorder!.record()

             //启动定时器 定时更新录音音量
             volumeTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.1, target: self, selector: "levelTimer", userInfo: nil, repeats: true)
         }

     }

      //松开 结束录音
     @IBAction func upAction()
     {
         //停止录音
         recorder?.stop()

         //录制器释放
         recorder = nil

         //暂停定时器
         volumeTimer.invalidate()
         volumeTimer = nil

         //界面音量归0现实
         soundLodingImageView.image = UIImage(named: "RecordingSignal001")
     }

     //播放录制的声音
     @IBAction func playAction()
     {
         var playerError:NSError?

         //播放
         player = nil;
         player = AVAudioPlayer(contentsOfURL: NSURL(string: aacPath!), error: &playerError)

         if (player == nil)
         {
             println("ERror creating player: \(playerError?.description)")
         }else{
             player?.play()
         }
     }

     //定时器方法--检测录音音量
     func levelTimer()
     {
         recorder!.updateMeters()//刷新音量数据

         let averageV:Float = recorder!.averagePowerForChannel()//获取音量的平均值

         let maxV:Float = recorder!.peakPowerForChannel()//获取音量的最大值

         let lowPassResults:Double = pow(Double(), Double(0.05 * maxV))
         println("\(lowPassResults)")

         if (lowPassResults>=0.8) {
             soundLodingImageView.image = UIImage(named: "RecordingSignal8.png")
         }else if(lowPassResults>=0.7){
             soundLodingImageView.image = UIImage(named: "RecordingSignal7.png")
         }else if(lowPassResults>=0.6){
             soundLodingImageView.image = UIImage(named: "RecordingSignal6.png")
         }else if(lowPassResults>=0.5){
             soundLodingImageView.image = UIImage(named: "RecordingSignal5.png")
         }else if(lowPassResults>=0.4){
             soundLodingImageView.image = UIImage(named: "RecordingSignal4.png")
         }else if(lowPassResults>=0.3){
             soundLodingImageView.image = UIImage(named: "RecordingSignal3.png")
         }else if(lowPassResults>=0.2){
             soundLodingImageView.image = UIImage(named: "RecordingSignal2.png")
         }else if(lowPassResults>=0.1){
             soundLodingImageView.image = UIImage(named: "RecordingSignal1.png")
         }else{
             soundLodingImageView.image = UIImage(named: "RecordingSignal1.png")
         }

     }

实现:

         titleLabel.text = titleString

         let mp3Path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("xiaoPingGuo", ofType: "mp3")
         let fileUrl = NSURL.fileURLWithPath(mp3Path!)

         audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: fileUrl, error: nil)
         audioPlayer.prepareToPlay()

         //以下录音使用

         //初始化录音器
         let session:AVAudioSession = AVAudioSession.sharedInstance()

         //初始化一个NSError对象,失败的时候可以获取失败原因
         var error:NSError?

         //设置录音类型
         session.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord, error: &error)

         //设置支持后台
         session.setActive(true, error: &error)

         //获取Document目录
 //        let docDir = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0] as String

         //2015年5月2后修改
         let docDir = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, ] as! String

         //组合录音文件路径
         aacPath = docDir + "/play.aac"

         //初始化字典
         recorderSettingsDic = Dictionary()

         //字典添加设置参数
         recorderSettingsDic!.updateValue(NSNumber(long: kAudioFormatMPEG4AAC), forKey: AVFormatIDKey)
         recorderSettingsDic!.updateValue(NSNumber(), forKey: AVSampleRateKey)
         recorderSettingsDic!.updateValue(NSNumber(), forKey: AVNumberOfChannelsKey)
         recorderSettingsDic!.updateValue(NSNumber(), forKey: AVLinearPCMBitDepthKey)
         recorderSettingsDic!.updateValue(NSNumber(bool: false), forKey: AVLinearPCMIsBigEndianKey)
         recorderSettingsDic!.updateValue(NSNumber(bool: false), forKey: AVLinearPCMIsFloatKey)
 
 

ios开发——实用技术篇Swift篇&录音的更多相关文章

  1. ios开发——实用技术篇Swift篇&播放MP3

    播放MP3 // MARK: - 播放MP3 /*----- mp3 ------*/ //定时器- func updateTime() { //获取音频播放器播放的进度,单位秒 var cuTime ...

  2. ios开发——实用技术篇Swift篇&地址薄、短信、邮件

    //返回按钮事件 @IBAction func backButtonClick() { self.navigationController?.popViewControllerAnimated(tru ...

  3. ios开发——实用技术篇Swift篇&拍照

    拍照 // MARK: - 拍照 func fromPhotograph() { if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(.Camera) { ...

  4. ios开发——实用技术篇Swift篇&照片选择

    照片选择 // MARK: - 选择照片 /*----- 选择照片 ------*/ @IBAction func addImageButtonClick() { let actionSheet = ...

  5. ios开发——实用技术篇Swift篇&系统声音

    系统声音 // MARK: - 系统声音 /*----- 系统声音 ------*/ @IBAction func systemSound() { //建立的SystemSoundID对象 var s ...

  6. ios开发——实用技术篇Swift篇&视频

    视频 // MARK: - 播放视频 /*----- 播放视频 ------*/ func moviePlayerPreloadFinish(notification:NSNotification) ...

  7. ios开发——实用技术篇Swift篇&加速计和陀螺仪

    加速计和陀螺仪 //返回按钮事件 @IBAction func backButtonClick() { self.navigationController?.popViewControllerAnim ...

  8. ios开发——实用技术篇Swift篇&多点触摸与手势识别

    多点触摸与手势识别 //点击事件 var atap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "tapDo:") self.vi ...

  9. ios开发——实用技术篇OC篇&iOS的主要框架

    iOS的主要框架         阅读目录 Foundation框架为所有的应用程序提供基本系统服务 UIKit框架提供创建基于触摸用户界面的类 Core Data框架管着理应用程序数据模型 Core ...

随机推荐

  1. 关于display显示 linux

    export DISPLAY=ipaddressofyourmachineorpc:0.0 如果要在本来的机器上显示,使用 export DISPLAY=localhost:0

  2. HDU5778 abs

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5778 思路:只有平方质因子的数,也就是这题所说的   y的质因数分解式中每个质因数均恰好出现2次  满足条件的数 ...

  3. [转] Web前端优化之 Cookie篇

    原文链接: http://lunax.info/archives/3095.html Web 前端优化最佳实践第三部分面向 Cookie .目前只有 2 条实践规则. 1. 缩小 Cookie (Re ...

  4. find in linux

    find命令的作用是在目录中根据文件名搜索文件find 列出当前目录及其子目录的所有文件和文件夹的完整路径.find -name Help.java 在当前目录及其子目录中搜索文件名为Help.jav ...

  5. IOS下arm64汇编疑问

    之前所有关于32位下的纯汇编.s代码,在编译arm64的时候,很多错误,不得已只能用C代码. 但是arm_neon.h内部类C接口的汇编,基本上没有问题.不敢完全保证,还有待确认.关于arm64位的汇 ...

  6. 【转】nginx的优缺点

    原博文出自于:http://blog.csdn.net/a454211787/article/details/22494485     感谢! 1.nginx相对于apache优点: 轻量级同样起we ...

  7. VB.NET开发中遇到的一个小问题

    在修改公司用vb.net的写的代码时,遇到一个小问题 页面上有一个button, ID是btnNext, 在属性页中,它的click事件对应的是cmdNext, 我像在c#中一样,在属性页中双击cmd ...

  8. HDU1025:Constructing Roads In JGShining's Kingdom(LIS)

    Problem Description JGShining's kingdom consists of 2n(n is no more than 500,000) small cities which ...

  9. react-native 通常每个套接字地址(协议/网络地址/端口)只允许使用一次。

    Q: A:

  10. 如何开发原生的 JavaScript 插件(知识点+写法)

    一.前言 通过 "WWW" 原则我们来了解 JavaScript 插件这个东西 第一个 W "What" -- 是什么?什么是插件,我就不照搬书本上的抽象概念了 ...