Java的equals方法实现及其细节
判断两个对象是否等价,是OOP编程中常见的需求(下面围绕Java来进行阐述)。
考虑这样几种情况:通过某个特征值来判断两个对象是否“等价”,当这两个对象等价时,判断结果为true,否则结果为false。
当然,这里的“特征值”不会只是简单的“对象引用”,事实上,Object类(Java的“对象世界”的根)中实现的equals方法,就是把“特征值”设定为“对象引用”来进行判断等价性的,因此可以得知,Object类中equals方法只是简简单单地返回this引用和被判断的obj的引用的“==运算”的值。
但是很多情况下,并不是要求两个对象只有引用相同时(此时二者为一个对象)才“判定为等价”,这就需要ADT设计者来界定两个实例对象判断等价的条件,即设定要比较的特征值。
举个例子,在某个社交软件中,要求每个用户的用户名(name)必须独一无二,那么在每次增加新用户的时候,都要对该用户的注册名进行判断,如果当前用户名已经被占用,则无法为该用户创建账号,只能要求该新用户重新选择设定用户名。
这个时候,可以确定,判断两个对象是否等价的特征值就是name(不妨把它设定为一个String类型的私有属性),这里对这个实现过程进行模拟。

这里说明一下equals内代码的个人写法:
第一步,先判断引用值是否相等,此时person1.equals(person1)这样的情况,就可以很快返回结果true。
第二步,判断类型是否匹配,如果两个对象等价,前提是它们一定为相同的类型,此时person1.equals(null)这样的情况,也能进行判断并返回结果false。
第三步,按部就班地按照预设的特征值进行对象的等价性判断。
运行结果:

这里说明几点:
1.类中的equals方法是一定要重写/覆盖(Override)的,因为要让它按照设计的需求来根据特征值判断等价性。
这里的特征值,就是String类型的name属性,表示每个Person对象的名字。由于在equals方法中只设定了这一个需要比较的特征值,因此只要两个Person类对象的name相同,那么他们的判断结果就是相同。
2.类中的hashCode方法需要重写/覆盖
事实上,当实现了1之后,就能保证判断两个对象等价性是否成立了(此时已经能保证程序中person1.equals(person2)值为true。但是这样得到的equals方法是有很大限定性的。比如把person1加入到一个HashSet中,此时判断HashSet中是否包含person2,由于在设计时,特征值只是name,那么此时期望HashSet.contains(person2)的值也应为true,但如果不实现hashCode方法,返回值只能是false。
对于这个原因,可以把Java中每个实例对象的存储过程都想象成“将包含该对象的数据‘抛到’一个桶里”,为了更快地比价,就把整个程序运行时的空间,分成相当多的“桶”,并为每个桶编号,对于桶内装载的数据,有这样的规定:为每个实例对象进行编号,只有编号相同的两个对象,它们才有可能分配到一个桶里。这样一来,要想判断两个对象是否等价(即是否能让equals方法返回true),只需要访问这个桶就可以了,因为这两个对象一定是出现在相同的桶里的。步骤1已经实现了“找到两个对象之后,根据某个特征值进行判断”,但是并未实现“让两个对象分配到一个桶里”。这就是问题的关键所在。所以为了保证两个对象分配到相同的“桶”里,就要重写它们的hashCode方法,Java中为每种类型都默认实现了该类型的hashCode方法。下面的实现了hashCode的代码中,由于特征值是name,为了保证这两个Person类对象等价,那么它们的name一定相同,那考虑到name(Sting类型)已经实现了hashCode,此时就简单地把它们的name的hashCode值进行返回即可。这样就能保证,如果两个Person对象的name如果相同,那么它们的hashCode一定相同,同时也便于下一步判断。
注:重点在于理解这个“桶”的概念,通过这个抽象过程,便也可以很好地理解“Java中两个等价的对象一定有相同的hashCode值,但两个拥有相同hashCode值的对象不一定等价”这句话。这句话的重点就在于考虑“桶”是如何装载的、以及它“装载”的是什么类型对象等等细节。
这里给出未实现hashCode的Person类,并展示其测试代码:

测试结果:

可见,未实现hashCode时,set.contains(person2)为false,即此时HashSet类型在检索person2时,发现它不在其装载对象(perosn1)所在的“桶”里,于是直接返回false。
此时,重新实现代码:

此时再次测试上述测试代码,测试结果:

可以看到,尽管测试set未装载person2,但根据重写的equals判定等价性规则,person2也是被判定符合等价性的,因此在实现了hashCode后,便也能让持有对象按照设定的规则判断其等价性。
当然,上述实现代码以及测试都是基于特征值为name来进行实现的,在现实生活中,比如“居民身份证”来说,判断两个对象是否“等价”(即是否为同一个人),特征值自然就包括name(名字),sex(性别),age(年龄)等等属性,考虑到使用居民身份证的频繁使用以及广泛的应用场景,每个居民就理所应当地拥有了一个额外的“属性”: 身份证号。这个独一无二的值,既实现了每个对象的区别,又能很方便地进行排序(从而进行检索等操作)。
由此可见,现实生活中处处体现着“ADT设计者的智慧”...
Java为程序开发者提供了灵活的设定“特征值”的方法,因此在设计一种需要的数据类型时,可以仔细地思考一下两个对象判断等价的依据(特征值)究竟是什么,这样实现的equals方法,往往给ADT的使用过程带来了极大的便利。
from Steven Shen
编辑于2018.6.19
修改于2018.6.20
Java的equals方法实现及其细节的更多相关文章
- Java的equals方法的使用技巧
Java的equals方法的使用技巧 1.业务场景: 在某个社交软件中,要求每个用户的用户名(name)必须独一无二,那么在每次增加新用户的时候,都要对该用户的注册名进行判断,如果当前用户名已经被占用 ...
- java中equals方法和==的用法
java中equals方法的用法以及==的用法(参考一)equals 方法是 java.lang.Object 类的方法.两种用法说明:(1对于字符串变量来说,使用“==”和“equals()”方法比 ...
- java重写equals方法
@Override public int hashCode() { return task.getId(); } @Override public boolean equals(Object obj) ...
- java对象equals方法的重写
根类Object中的equals方法描述: public boolean equals(Object obj)The equals method for class Object implements ...
- 简述java中equals()方法和==的区别
==与equals的主要区别是: ==: ==常用于比较原生类型(基本数据类型):byte,short,char,int,long,float,double,boolean,比较的是他们的值. 若用= ...
- java重写equals方法需要注意的几点
为什么equals()方法要重写? 判断两个对象在逻辑上是否相等,如根据类的成员变量来判断两个类的实例是否相等,而继承Object中的equals方法只能判断两个引用变量是否是同一个对象.这样我们往往 ...
- Java重写equals方法(重点讲解)
为什么equals()方法要重写? 判断两个对象在逻辑上是否相等,如根据类的成员变量来判断两个类的实例是否相等,而继承Object中的equals方法只能判断两个引用变量是否是同一个对象.这样我们往往 ...
- java代码equals方法
package com.bc; public class Test_6 { // 我们知道java中的每个类都继承自Object类,equals是Object方法之一 String name; int ...
- java"=="与equals()方法的对照
总结:String s=new String(); s是在堆内存里的 String s2=new String(); s2是在堆内存又重新生成的一个. package com.da; //逆向思维:i ...
随机推荐
- “systemd”命令管理各类服务
一.centos7.red hat7 取消了运行级别的概念,用systemd代替了init中的运行级别概念. 二.用"ln"命令把"多用户,无图形"目标文件链接 ...
- IPv4地址被用光,IPv6将接手
截止2019年11月26号,全球所有43亿个IPv4地址已全部分配完毕,这一情况也宣告着IPv6时代的正式来临.IPv6和5G一样是关系到国家安全和战略发展的重大事情. IPv6简单来说,就是一个互联 ...
- k8s 的pod进阶
容器探测的具体实现方法:三种探针类型 ExecAction.TCPSocketAction.HTTPGetAction lifecycle <Object> Actions that th ...
- Codeforces Round #589 (Div. 2)D(思维,构造)
#define HAVE_STRUCT_TIMESPEC#include<bits/stdc++.h>using namespace std;vector<int>adj[10 ...
- 设计模式六大原则——开放封闭原则(OCP)
什么是开闭原则? 定义:是说软件实体(类.模块.函数等等)应该可以扩展,但是不可修改. 开闭原则主要体现在两个方面: 1.对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况. ...
- cocoapods diff: /../Podfile.lock: No such file or directory 解决方案
在运行之前的使用 CocoaPods 工程时,有时会报错:diff: /../Podfile.lock: No such file or directory diff: /Manifest.lock: ...
- centos610安装postgresql
1.安装仓储 安装仓库依赖: yum install https://download.postgresql.org/pub/repos/yum/reporpms/EL-6-x86_64/pgdg-r ...
- redhat 7.6 安装 git
1.下载git包 下载网址:https://mirrors.edge.kernel.org/pub/software/scm/git/ //自己下载想要的版本 或者直接在Linux 直接使用wge ...
- Java基础知识笔记第九章:组件及事件处理
java Swing 图形用户界面(GUI : Graphics User Interface) 窗口 JFrame常用方法 JFrame()创建一个无标题的窗口. JFrame(String s)创 ...
- scp 常用命令总结
1, 上传本地文件到服务器:scp /path/local_filename username@servername:/path 例如:例如scp /var/www/test.php codingl ...