前面开发了几个单机小游戏,该是时候挑战一下网络游戏方面的开发了!

3D网游ARPG实战案例(第二季),使用Unity2017.3版本制作

内容包括

服务端部分

1.网络通信编码,协议及传输

2.数据驱动

3.数据库sql

客户端部分

1.客户端逻辑框架

2.光照渲染

3.UI自适应

4.摇杆制作

5.Excel表格数据转化为XML配置

6.Socket异步网络通信

7.定时任务

8.事件通信

9.战斗系统

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