为什么UDP有时比TCP更有优势?
随着网络技术飞速发展,网速已不再是传输的瓶颈,UDP协议以其简单、传输快的优势,在越来越多场景下取代了TCP。
1、网速的提升给UDP稳定性提供可靠网络保障
CDN服务商Akamai(NASDAQ: AKAM)报告从2008年到2015年7年时间,各个国家网络平均速率由1.5Mbps提升为5.1Mbps,网速提升近4倍。网络环境变好,网络传输的延迟、稳定性也随之改善,UDP的丢包率低于5%,如果再使用应用层重传,能够完全确保传输的可靠性。
2、对比测试结果UDP性能优于TCP
为了提升浏览速度,Google基于TCP提出了SPDY协议以及HTTP/2。Google在Chrome上实验基于UDP的QUIC协议,传输速率减少到100ms以内。
- Google采用QUIC后连接速率能有效提升75%。
- Google搜索采用QUIC后页面加载性能提升3%。
- YouTube采用QUIC后重新缓冲次数减少了30%。
3、TCP设计过于冗余,速度难以进一步提升
TCP为了实现网络通信的可靠性,使用了复杂的拥塞控制算法,建立了繁琐的握手过程以及重传策略。由于TCP内置在系统协议栈中,极难对其进行改进。
4、UDP协议以其简单、传输快的优势,在越来越多场景下取代了TCP
4.1 网页浏览
使用UDP协议有三个优点 :
- 能够对握手过程进行精简,减少网络通信往返次数;
- 能够对TLS加解密过程进行优化;
- 收发快速,无阻塞。
4.2 流媒体
采用TCP,一旦发生丢包,TCP会将后续包缓存起来,等前面的包重传并接收到后再继续发送,延迟会越来越大。基于UDP的协议如WebRTC是极佳的选择。
2010年google 通过收购 Global IP Solutions,获得了WebRTC(网页实时通信,Web Real-Time Communication)技术,用于提升网页视频速率。
https://www.admin5.com/article/20190826/922158.shtml
https://article.pchome.net/content-2099237.html
http://www.51cto.com/it/news/2019/0826/13790.html
4.3 实时游戏
对实时要求较为严格的情况下,采用自定义的可靠UDP协议,比如Enet、RakNet(用户有sony online game、minecraft)等,自定义重传策略,能够把丢包产生的延迟降到最低,尽量减少网络问题对游戏性造成的影响。
采用UDP的经典游戏如FPS游戏Quake、CS,著名的游戏引擎Unity3D采用的也是RakNet。
4.4 物联网
2014年google旗下的Nest建立Thread Group,推出了物联网通信协议Thread,完善物联网通信。
采用UDP有3个关键点:
- 网络带宽需求较小,而实时性要求高;
- 大部分应用无需维持连接;
- 需要低功耗;
小结
如今全球将近50%的人都在使用互联网,人们不断的追求更快、更好的服务,一切都在变化,在越来越多的领域,UDP将会抢占TCP的主导地位。
为什么UDP有时比TCP更有优势?的更多相关文章
- 为什么 UDP 有时比 TCP 更有优势
随着网络技术飞速发展,网速已不再是传输的瓶颈,UDP协议以其简单.传输快的优势,在越来越多场景下取代了TCP,如网页浏览.流媒体.实时游戏.物联网. 1.网速的提升给UDP稳定性提供可靠网络保障 CD ...
- 在网络7层协议中,如果想使用UDP协议达到TCP协议的效果,可以在哪层做文章?(QQ 为什么采用 UDP 协议,而不采用 TCP 协议实现?)
为了解决这题,可以具体看看下面这个讨论. 解灵运工程师 185 人赞同 某次架构师大会上那个58同城做即时通信的人说:原因是因为当时没有epoll这种可以支持成千上万tcp并发连接的技术,所以他们使用 ...
- Java基础之UDP协议和TCP协议简介及简单案例的实现
写在前面的废话:马上要找工作了,做了一年的.net ,到要找工作了发现没几个大公司招聘.net工程师,真是坑爹呀.哎,java就java吧,咱从头开始学呗,啥也不说了,玩命撸吧,我真可怜啊. 摘要: ...
- Expo大作战(二十一)--expo如何分离(detach),分离后可以比react native更有优势,但也失去了expo的部分优势,
简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,讲全部来与官网 我猜去全部机翻+个人 ...
- UDP 区别于 TCP 的特点
TCP 我们了解得多了,所以今天我们站在 UDP 的角度,探讨一下 UDP 区别于 TCP 的特点. 1. 面向无连接 UDP 比 TCP 简单得多,不需要“三次握手”来建立连接,直接把内容发送出去. ...
- 计算机网络之传输层(传输层提供的服务及功能概述、端口、套接字--Socket、无连接UDP和面向连接TCP服务)
文章转自:https://blog.csdn.net/weixin_43914604/article/details/105451022 学习课程:<2019王道考研计算机网络> 学习目的 ...
- 为何基于tcp协议的通信比基于udp协议的通信更可靠?
tcp协议一定是先建好双向链接,发一个数据包要得到确认才算发送完成,没有收到就一直给你重发:udp协议没有链接存在,udp直接丢数据,不管你有没有收到. TCP的可靠保证,是它的三次握手双向机制,这一 ...
- TCP协议,UDP,以及TCP通信服务器的文件传输
TCP通信过程 下图是一次TCP通讯的时序图.TCP连接建立断开.包含大家熟知的三次握手和四次握手. 在这个例子中,首先客户端主动发起连接.发送请求,然后服务器端响应请求,然后客户端主动关闭连接.两条 ...
- TCP ,UDP概念和TCP三次握手连接 的知识点总结
OSI 计算机网络7层模型 TCP/IP四层网络模型 传输层提供应用间的逻辑通信(端到端),网络层提供的是主机到主机的通信,传输层提供的是可靠服务. TCP 中常说的握手指的是:连接的定义和连接的建立 ...
随机推荐
- Spark2.x(六十二):(Spark2.4)共享变量 - Broadcast原理分析
之前对Broadcast有分析,但是不够深入<Spark2.3(四十三):Spark Broadcast总结>,本章对其实现过程以及原理进行分析. 带着以下几个问题去写本篇文章: 1)dr ...
- MySQL与MariaDB核心特性比较详细版v1.0(覆盖mysql 8.0/mariadb 10.3,包括优化、功能及维护)
注:本文严禁任何形式的转载,原文使用word编写,为了大家阅读方便,提供pdf版下载. MySQL与MariaDB主要特性比较详细版v1.0(不含HA).pdf 链接:https://pan.baid ...
- bootstrap Tab页切换
<ul class="nav nav-tabs" id="otherInfoTab"> <li class="active" ...
- odoo开发笔记 -- 新建模块扩展原模块增加菜单示例
场景描述: 1. 扩展了新模块 2.想要
- MSSQL Server 及 MSSQL Express版本 自动备份
一.SQL Server Management Studio(SMSS) 维护计划 [参考]SQL SERVER如何定期自动备份数据库 二.Windows 级 任务计划程序( MSSQL Expres ...
- java concurrent并发包使用
package cn.com.zxf.atomic; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class AtomicExam ...
- C++ 右值引用与move
C++ 右值引用与move 右值引用 C++中所有的值都必然属于左值.右值二者之一.左值是指表达式结束后依然存在的持久化对象,右值是指表达式结束时就不再存在的临时对象. 所有的具名变量或者对象都是左值 ...
- 大数据 -- kafka学习笔记:知识点整理(部分转载)
一 为什么需要消息系统 1.解耦 允许你独立的扩展或修改两边的处理过程,只要确保它们遵守同样的接口约束. 2.冗余 消息队列把数据进行持久化直到它们已经被完全处理,通过这一方式规避了数据丢失风险.许多 ...
- Python的网页解析库-PyQuery
PyQuery库也是一个非常强大又灵活的网页解析库,如果你有前端开发经验的,都应该接触过jQuery,那么PyQuery就是你非常绝佳的选择,PyQuery 是 Python 仿照 jQuery 的严 ...
- CMDBuild部署教程
一.CMDBuild简介 CMDBuild是一个通过Web界面配置的CMDB系统.可以通过Web界面来进行建模.创建资产数据库,并处理相关的工作流程.CMDBuild可用于集中管理数据库模块和外部应用 ...