C#安全类型转换基于convert
using Newtonsoft.Json;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Globalization;
namespace xxxx
{
public static class SafeConvert
{
/// <summary>
/// 判断对像是否是空对象,例数据表中某列内某行为空
/// </summary>
/// <param name="obj">侍判断的对象</param>
/// <returns>对像是否是空对象</returns>
public static bool IsDBNull(object obj)
{
return Convert.IsDBNull(obj);
}
#region Conver To Methods
/// <summary>
/// 生成Guid
/// </summary>
/// <param name="obj">obj的ToString方法需要能够返回32位的数字字符串</param>
/// <returns>生成的System.Guid对象,传入的对象为空,则返回Guid.Empty</returns>
public static Guid ToGuid(object obj)
{
if (obj != null && obj != DBNull.Value)
{
try
{
return new Guid(obj.ToString());
}
catch
{
return Guid.Empty;
}
}
return Guid.Empty;
}
/// <summary>
/// 将一个对象转达换为一个TimeSpan对象
/// </summary>
/// <param name="obj">侍转换对象</param>
/// <returns>一个TimeSpan对象</returns>
public static TimeSpan ToTimeSpan(object obj)
{
return ToTimeSpan(obj, TimeSpan.Zero);
}
/// <summary>
/// 将一个对象转换成TimeSpan,当参数对象为空时,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="obj">侍转换的对象</param>
/// <param name="defaultValue">传入对象为空时,设置的缺省值</param>
/// <returns>返回一个TimeSpan对象</returns>
public static TimeSpan ToTimeSpan(object obj, TimeSpan defaultValue)
{
if (obj != null)
return ToTimeSpan(obj.ToString(), defaultValue); return defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将一个字符串转换成TimeSpan,当参数为空时,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="s">侍转换的字符串</param>
/// <param name="defaultValue">传入字符串为空时,设置的缺省值</param>
/// <returns>返回一个TimeSpan对象</returns>
public static TimeSpan ToTimeSpan(string s, TimeSpan defaultValue)
{
TimeSpan result;
bool success = TimeSpan.TryParse(s, out result); return success ? result : defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将一个字符串转换成TimeSpan
/// </summary>
/// <param name="s">侍转换的字符串</param>
/// <returns>返回一个TimeSpan对象</returns>
public static TimeSpan ToTimeSpan(string s)
{
return ToTimeSpan(s, TimeSpan.Zero);
}
/// <summary>
/// 将一个对象转换为字符串
/// </summary>
/// <param name="obj">侍转换的对象</param>
/// <returns>返回一个字符串,当对象为空时,返回string.Empty</returns>
public static string ToString(object obj)
{
if (obj != null) return obj.ToString();
return string.Empty;
}
/// <summary>
/// 判断字符串对象是否为空,如果是空,则返回string.Empty;
/// </summary>
/// <param name="s">侍转换的字符串</param>
/// <returns>返回一个字符串</returns>
public static string ToString(string s)
{
return ToString(s, string.Empty);
}
/// <summary>
/// 判断字符串对象是否为空,如果是空,则返回一个缺省值
/// </summary>
/// <param name="s">侍转换字符串</param>
/// <param name="defaultString">字符串缺省值</param>
/// <returns>返回一个字符串,当对象为空时,返回缺省值</returns>
public static string ToString(string s, string defaultString)
{
if (s == null) return defaultString;
return s.ToString();
}
/// <summary>
/// 判断对象是否为空,如果是空,则返回一个缺省值
/// </summary>
/// <param name="s">侍转换对象</param>
/// <param name="defaultString">字符串缺省值</param>
/// <returns>返回一个字符串,当对象为空时,返回缺省值</returns>
public static string ToString(object s, string defaultString)
{
if (s == null) return defaultString; return s.ToString();
}
/// <summary>
/// 将字符串转换为double类型,如果传入的字符串不能转换为double类型,返回一个缺省值
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串</param>
/// <param name="defaultValue">double缺省值</param>
/// <returns>返回double类型值,如果传入的字符串不能转换为double类型,返回一个缺省值</returns>
public static double ToDouble(string s, double defaultValue)
{
double result;
bool success = double.TryParse(s, out result); return success ? result : defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将字符串转换为double类型,如果传入的字符串不能转换为double类型,返回0
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串</param>
/// <returns>返回double类型值,如果传入的字符串不能转换为double类型,返回0</returns>
public static double ToDouble(string s)
{
return ToDouble(s, 0);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为double类型,如果传入的对象不能转换为double类型,返回0
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <returns>返回double类型值,如果传入的对象不能转换为double类型,返回0</returns>
public static double ToDouble(object obj)
{
return ToDouble(obj, 0);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为double类型,如果传入的对象不能转换为double类型,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <param name="defaultValue">缺省的double值</param>
/// <returns>返回double类型值,如果传入的对象不能转换为double类型,返回缺省值</returns>
public static double ToDouble(object obj, double defaultValue)
{
if (obj != null)
return ToDouble(obj.ToString(), defaultValue);
return defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将对象转换为float类型,如果传入的对象不能转换为float类型,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串对象</param>
/// <param name="defaultValue">缺省的float值</param>
/// <returns>返回float类型值,如果传入的对象不能转换为float类型,返回缺省值</returns>
public static float ToSingle(string s, float defaultValue)
{
float result;
bool success = float.TryParse(s, out result);
return success ? result : defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将对象转换为float类型,如果传入的对象不能转换为float类型,返回0
/// </summary>
/// <param name="s">待转换对象</param>
/// <returns>返回float类型值,如果传入的对象不能转换为float类型,返回0</returns>
public static float ToSingle(string s)
{
return ToSingle(s, 0);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为float类型,如果传入的对象不能转换为float类型,返回0
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <returns>返回float类型值,如果传入的对象不能转换为float类型,返回0</returns>
public static float ToSingle(object obj)
{
return ToSingle(obj, 0);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为float类型,如果传入的对象不能转换为float类型,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <param name="defaultValue">float缺省值</param>
/// <returns>返回float类型值,如果传入的对象不能转换为float类型,返回缺省值</returns>
public static float ToSingle(object obj, float defaultValue)
{
if (obj != null)
return ToSingle(obj.ToString(), defaultValue);
return defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将对象转换为decimal类型,如果传入的对象不能转换为decimal类型,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="s">待转换对象</param>
/// <param name="defaultValue">decimal缺省值</param>
/// <returns>返回decimal类型值,如果传入的对象不能转换为decimal类型,返回缺省值</returns>
public static decimal ToDecimal(string s, decimal defaultValue)
{
decimal result;
bool success = decimal.TryParse(s, out result); return success ? result : defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将对象转换为decimal类型,如果传入的对象不能转换为decimal类型,返回0
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串</param>
/// <returns>返回decimal类型值,如果传入的对象不能转换为decimal类型,返回0</returns>
public static decimal ToDecimal(string s)
{
return ToDecimal(s, 0);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为decimal类型,如果传入的对象不能转换为decimal类型,返回0
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <returns>返回decimal类型值,如果传入的对象不能转换为decimal类型,返回0</returns>
public static decimal ToDecimal(object obj)
{
return ToDecimal(obj, 0);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为decimal类型,如果传入的对象不能转换为decimal类型,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <param name="defaultValue">decimal缺省值</param>
/// <returns>返回decimal类型值,如果传入的对象不能转换为decimal类型,返回缺省值</returns>
public static decimal ToDecimal(object obj, decimal defaultValue)
{
if (obj != null)
return ToDecimal(obj.ToString(), defaultValue); return defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将对象转换为float类型,如果传入的对象不能转换为float类型,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="s">待转换对象</param>
/// <param name="defaultValue">float缺省值</param>
/// <returns>返回float类型值,如果传入的对象不能转换为float类型,返回缺省值</returns>
public static float ToFloat(string s, float defaultValue)
{
float result;
bool success = float.TryParse(s, out result); return success ? result : defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将对象转换为float类型,如果传入的对象不能转换为float类型,返回0
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串对象</param>
/// <returns>返回float类型值,如果传入的对象不能转换为float类型,返回0</returns>
public static float ToFloat(string s)
{
return ToFloat(s, 0);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为float类型,如果传入的对象不能转换为float类型,返回0
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <returns>返回float类型值,如果传入的对象不能转换为float类型,返回0</returns>
public static float ToFloat(object obj)
{
return ToFloat(obj, 0);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为float类型,如果传入的对象不能转换为float类型,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <param name="defaultValue">float缺省值</param>
/// <returns>返回float类型值,如果传入的对象不能转换为float类型,返回缺省值</returns>
public static float ToFloat(object obj, float defaultValue)
{
if (obj != null)
return ToFloat(obj.ToString(), defaultValue); return defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将对象转换为bool类型,如果传入的对象不能转换为bool类型,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="s">待转换对象</param>
/// <param name="defaultValue">bool缺省值</param>
/// <returns>返回float类型值,如果传入的对象不能转换为bool类型,返回缺省值</returns>
public static bool ToBoolean(string s, bool defaultValue)
{
//修复1被转换为false的BUG
if (s == "1")
return true;
bool result;
bool success = bool.TryParse(s, out result); return success ? result : defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将对象转换为bool类型,如果传入的对象不能转换为bool类型,返回false
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串对象</param>
/// <returns>返回bool类型值,如果传入的对象不能转换为bool类型,返回false</returns>
public static bool ToBoolean(string s)
{
return ToBoolean(s, false);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为bool类型,如果传入的对象不能转换为bool类型,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <returns>返回float类型值,如果传入的对象不能转换为bool类型,返回缺省值</returns>
public static bool ToBoolean(object obj)
{
return ToBoolean(obj, false);
} /// <summary>
/// 将对象转换为bool类型,如果传入的对象不能转换为bool类型,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <param name="defaultValue">bool缺省值</param>
/// <returns>返回float类型值,如果传入的对象不能转换为bool类型,返回缺省值</returns>
public static bool ToBoolean(object obj, bool defaultValue)
{
if (obj != null)
return ToBoolean(obj.ToString(), defaultValue); return defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将对象转换为char类型,如果传入的对象不能转换为char类型,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串</param>
/// <param name="defaultValue">char缺省值</param>
/// <returns>返回char类型值,如果传入的对象不能转换为char类型,返回缺省值</returns>
public static char ToChar(string s, char defaultValue)
{
char result;
bool success = char.TryParse(s, out result); return success ? result : defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将字符串转换为char类型,如果传入的对象不能转换为char类型,返回'\0'
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串</param>
/// <returns>返回char类型值,如果传入的对象不能转换为char类型,返回'\0'</returns>
public static char ToChar(string s)
{
return ToChar(s, '\0');
}
/// <summary>
/// 将对象转换为char类型,如果传入的对象不能转换为char类型,返回'\0'
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <returns>返回char类型值,如果传入的对象不能转换为char类型,返回'\0'</returns>
public static char ToChar(object obj)
{
return ToChar(obj, '\0');
}
/// <summary>
/// 将对象转换为char类型,如果传入的对象为空,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <param name="defaultValue">char缺省值</param>
/// <returns>返回char类型值,如果传入的对象为空,返回缺省值</returns>
public static char ToChar(object obj, char defaultValue)
{
if (obj != null)
return ToChar(obj.ToString(), defaultValue); return defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将字符串转换为byte类型,如果传入的对象不能转换为byte类型,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串</param>
/// <param name="defaultValue">byte缺省值</param>
/// <returns>返回byte类型值,如果传入的对象不能转换为byte类型,返回缺省值</returns>
public static byte ToByte(string s, byte defaultValue)
{
byte result;
bool success = byte.TryParse(s, out result); return success ? result : defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将对象转换为byte类型,如果传入的对象不能转换为byte类型,返回0
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串</param>
/// <param name="defaultValue">char缺省值</param>
/// <returns>返回byte类型值,如果传入的对象不能转换为byte类型,返回0</returns>
public static byte ToByte(string s)
{
return ToByte(s, 0);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为byte类型,如果传入的对象不能转换为byte类型,返回0
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <param name="defaultValue">char缺省值</param>
/// <returns>返回byte类型值,如果传入的对象不能转换为byte类型,返回0</returns>
public static byte ToByte(object obj)
{
return ToByte(obj, 0);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为byte类型,如果传入的对象不能转换为byte类型,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <param name="defaultValue">byte缺省值</param>
/// <returns>返回byte类型值,如果传入的对象不能转换为byte类型,返回缺省值</returns>
public static byte ToByte(object obj, byte defaultValue)
{
if (obj != null)
return ToByte(obj.ToString(), defaultValue); return defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将字符串对象转换为sbyte类型,如果传入字符串的对象不能转换为sbyte类型,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="s">待转换对象</param>
/// <param name="defaultValue">sbyte缺省值</param>
/// <returns>返回sbyte类型值,如果传入的对象不能转换为sbyte类型,返回缺省值</returns>
public static sbyte ToSByte(string s, sbyte defaultValue)
{
sbyte result;
bool success = sbyte.TryParse(s, out result); return success ? result : defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将对象转换为sbyte类型,如果传入的对象不能转换为sbyte类型,返回0
/// </summary>
/// <param name="s">待转换对象</param>
/// <returns>返回sbyte类型值,如果传入的对象不能转换为sbyte类型,返回0</returns>
public static sbyte ToSByte(string s)
{
return ToSByte(s, 0);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为sbyte类型,如果传入的对象不能转换为sbyte类型,返回0
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <returns>返回sbyte类型值,如果传入的对象不能转换为sbyte类型,返回0</returns>
public static sbyte ToSByte(object obj)
{
return ToSByte(obj, 0);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为sbyte类型,如果传入的对象为空,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <param name="defaultValue">sbyte缺省值</param>
/// <returns>返回sbyte类型值,如果传入的对象为空,返回缺省值</returns>
public static sbyte ToSByte(object obj, sbyte defaultValue)
{
if (obj != null)
return ToSByte(obj.ToString(), defaultValue); return defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将对象转换为short类型,如果传入的对象不能转换为short类型,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串</param>
/// <param name="defaultValue">short缺省值</param>
/// <returns>返回short类型值,如果传入的对象不能转换为short类型,返回缺省值</returns>
public static short ToInt16(string s, short defaultValue)
{
short result;
bool success = short.TryParse(s, out result); return success ? result : defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将字符串转换为short类型,如果传入的字符串不能转换为short类型,返回0
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串</param>
/// <returns>返回short类型值,如果传入的字符串不能转换为short类型,返回0</returns>
public static short ToInt16(string s)
{
return ToInt16(s, 0);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为short类型,如果传入的对象不能转换为short类型,返回0
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换字符串</param>
/// <returns>返回short类型值,如果传入的对象不能转换为short类型,返回0</returns>
public static short ToInt16(object obj)
{
return ToInt16(obj, 0);
}
/// <summary>
/// 将字符串转换为short类型,如果传入的字符串为空,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换字符串</param>
/// <param name="defaultValue">short缺省值</param>
/// <returns>返回short类型值,如果传入的字符串为空,返回缺省值</returns>
public static short ToInt16(object obj, short defaultValue)
{
if (obj != null)
return ToInt16(obj.ToString(), defaultValue); return defaultValue;
} /// <summary>
/// 将字符串转换为ushort类型,如果传入的字符串不能转换为ushort,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串</param>
/// <param name="defaultValue">ushort缺省值</param>
/// <returns>返回ushort类型值,如果传入的字符串不能转换为ushort,返回缺省值</returns>
public static ushort ToUInt16(string s, ushort defaultValue)
{
ushort result;
bool success = ushort.TryParse(s, out result); return success ? result : defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将字符串转换为ushort类型,如果传入的字符串不能转换为ushort,返回0
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串</param>
/// <returns>返回ushort类型值,如果传入的字符串不能转换为ushort,返回0</returns>
public static ushort ToUInt16(string s)
{
return ToUInt16(s, 0);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为ushort类型,如果传入的对象不能转换为ushort,返回0
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换字符串</param>
/// <returns>返回ushort类型值,如果传入的对象不能转换为ushort,返回0</returns>
public static ushort ToUInt16(object obj)
{
return ToUInt16(obj, 0);
} /// <summary>
/// 将字符串转换为ushort类型,如果传入的字符串不能转换为ushort,返回0
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换字符串</param>
/// <param name="defaultValue">ushort缺省值</param>
/// <returns>返回ushort类型值,如果传入的字符串不能转换为ushort,返回0</returns>
public static ushort ToUInt16(object obj, ushort defaultValue)
{
if (obj != null)
return ToUInt16(obj.ToString(), defaultValue); return defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将字符串转换为int类型,如果传入的字符串不能转换为int,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串</param>
/// <param name="defaultValue">int缺省值</param>
/// <returns>返回int类型值,如果传入的字符串不能转换为int,返回缺省值</returns>
public static int ToInt32(string s, int defaultValue)
{
int result;
bool success = int.TryParse(s, out result); return success ? result : defaultValue;
} /// <summary>
/// 将字符串转换为int类型,如果传入的字符串不能转换为int,返回0
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串</param>
/// <returns>返回int类型值,如果传入的字符串不能转换为int,返回0</returns>
public static int ToInt32(string s)
{
return ToInt32(s, 0);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为int类型,如果传入的字符串不能转换为int,返回0
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <returns>返回int类型值,如果传入的对象不能转换为int,返回0</returns>
public static int ToInt32(object obj)
{
return ToInt32(obj, 0);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为int类型,如果传入的字符串不能转换为int,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <param name="defaultValue">int缺省值</param>
/// <returns>返回int类型值,如果传入的字符串不能转换为int,返回缺省值</returns>
public static int ToInt32(object obj, int defaultValue)
{
if (obj != null)
return ToInt32(obj.ToString(), defaultValue); return defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将字符串对象转换为uint类型,如果传入的字符串不能转换为uint,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串对象</param>
/// <param name="defaultValue">uint缺省值</param>
/// <returns>返回uint类型值,如果传入的字符串不能转换为uint,返回缺省值</returns>
public static uint ToUInt32(string s, uint defaultValue)
{
uint result;
bool success = uint.TryParse(s, out result); return success ? result : defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将字符串对象转换为uint类型,如果传入的字符串不能转换为uint,返回0
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串对象</param>
/// <returns>返回uint类型值,如果传入的字符串不能转换为uint,返回0</returns>
public static uint ToUInt32(string s)
{
return ToUInt32(s, 0);
} /// <summary>
/// 将对象转换为uint类型,如果传入的对象不能转换为uint,返回0
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换</param>
/// <returns>返回uint类型值,如果传入的对象不能转换为uint,返回0</returns>
public static uint ToUInt32(object obj)
{
return ToUInt32(obj, 0);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为uint类型,如果传入的对象不能转换为uint,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <param name="defaultValue">uint缺省值</param>
/// <returns>返回uint类型值,如果传入的对象不能转换为uint,返回缺省值</returns>
public static uint ToUInt32(object obj, uint defaultValue)
{
if (obj != null)
return ToUInt32(obj.ToString(), defaultValue); return defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将字符串转换为long类型,如果传入的字符串不能转换为long,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串</param>
/// <param name="defaultValue">long缺省值</param>
/// <returns>返回long类型值,如果传入的字符串不能转换为long,返回缺省值</returns>
public static long ToInt64(string s, long defaultValue)
{
long result;
bool success = long.TryParse(s, out result); return success ? result : defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将字符串转换为long类型,如果传入的字符串不能转换为long,返回0
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串</param>
/// <returns>返回long类型值,如果传入的字符串不能转换为long,返回0</returns>
public static long ToInt64(string s)
{
return ToInt64(s, 0);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为long类型,如果传入的对象不能转换为long,返回0
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <returns>返回long类型值,如果传入的对象不能转换为long,返回0</returns>
public static long ToInt64(object obj)
{
return ToInt64(obj, 0);
} /// <summary>
/// 将对象转换为long类型,如果传入的对象不能转换为long,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <param name="defaultValue">long缺省值</param>
/// <returns>返回long类型值,如果传入的对象不能转换为long,返回缺省值</returns>
public static long ToInt64(object obj, long defaultValue)
{
if (obj != null)
return ToInt64(obj.ToString(), defaultValue); return defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将字符串转换为ulong类型,如果传入的字符串不能转换为ulong,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串</param>
/// <param name="defaultValue">ulong缺省值</param>
/// <returns>返回ulong类型值,如果传入的字符串不能转换为ulong,返回缺省值</returns>
public static ulong ToUInt64(string s, ulong defaultValue)
{
ulong result;
bool success = ulong.TryParse(s, out result); return success ? result : defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将字符串转换为ulong类型,如果传入的字符串不能转换为ulong,返回0
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串</param>
/// <returns>返回ulong类型值,如果传入的字符串不能转换为ulong,返回0</returns>
public static ulong ToUInt64(string s)
{
return ToUInt64(s, 0);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为ulong类型,如果传入的对象不能转换为ulong,返回0
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <returns>返回ulong类型值,如果传入的对象不能转换为ulong,返回0</returns>
public static ulong ToUInt64(object obj)
{
return ToUInt64(obj, 0);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为ulong类型,如果传入的对象不能转换为ulong,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <param name="defaultValue">ulong缺省值</param>
/// <returns>返回ulong类型值,如果传入的对象不能转换为ulong,返回缺省值</returns>
public static ulong ToUInt64(object obj, ulong defaultValue)
{
if (obj != null)
return ToUInt64(obj.ToString(), defaultValue); return defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将字符串转换为DateTime类型,如果传入的字符串不能转换为DateTime,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串</param>
/// <param name="defaultValue">DateTime缺省值</param>
/// <returns>返回DateTime类型值,如果传入的字符串不能转换为DateTime,返回缺省值</returns>
public static DateTime ToDateTime(string s, DateTime defaultValue)
{
DateTime result;
bool success = DateTime.TryParse(s, out result); return success ? result : defaultValue;
} /// <summary>
/// 将字符串转换为DateTime类型,如果传入的字符串不能转换为DateTime,返回DateTime.MinValue
/// </summary>
/// <param name="s">待转换字符串</param>
/// <returns>返回DateTime类型值,如果传入的字符串不能转换为DateTime,返回DateTime.MinValue</returns>
public static DateTime ToDateTime(string s)
{
return ToDateTime(s, DateTime.MinValue);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为DateTime类型,如果传入的对象不能转换为DateTime,返回DateTime.MinValue
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <returns>返回DateTime类型值,如果传入的对象不能转换为DateTime,返回DateTime.MinValue</returns>
public static DateTime ToDateTime(object obj)
{
return ToDateTime(obj, DateTime.MinValue);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为DateTime类型,如果传入的对象不能转换为DateTime,返回DateTime.MinValue
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <returns>返回DateTime类型值,如果传入的对象不能转换为DateTime,返回DateTime.MinValue</returns>
public static DateTime ToDateTime2(DateTime obj, string format)
{
DateTimeFormatInfo dtFormat = new DateTimeFormatInfo();
dtFormat.ShortDatePattern = format;
return Convert.ToDateTime(obj, dtFormat);
}
/// <summary>
/// 将对象转换为DateTime类型,如果传入的对象不能转换为DateTime,返回缺省值
/// </summary>
/// <param name="obj">待转换对象</param>
/// <param name="defaultValue">DateTime缺省值</param>
/// <returns>返回DateTime类型值,如果传入的对象不能转换为DateTime,返回缺省值</returns>
public static DateTime ToDateTime(object obj, DateTime defaultValue)
{
if (obj != null)
return ToDateTime(obj.ToString(), defaultValue); return defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将字符串类型转换成枚举类型,不忽略大小写
/// </summary>
/// <param name="enumType">型别</param>
/// <param name="text">枚举值</param>
/// <param name="defaultValue">缺省枚举值</param>
/// <returns>返回一个enumType的对象,其值是text,如果转换失败,返回缺省值</returns>
public static object ToEnum(Type enumType, string text, object defaultValue)
{
if (Enum.IsDefined(enumType, text))
{
return Enum.Parse(enumType, text, false);
} return defaultValue;
}
/// <summary>
/// 将对象转换成枚举类型,不忽略大小写
/// </summary>
/// <param name="enumType">型别</param>
/// <param name="obj">枚举值</param>
/// <param name="defaultValue">缺省枚举值</param>
/// <returns>返回一个enumType的对象,其值是text,如果转换失败,返回缺省值</returns>
public static object ToEnum(Type enumType, object obj, object defaultValue)
{
if (obj != null)
return ToEnum(enumType, obj.ToString(), defaultValue); return defaultValue;
}
/// <summary>
/// 创建一个枚举,其值为index
/// </summary>
/// <param name="enumType">型别</param>
/// <param name="index">枚举值</param>
/// <returns>返回一个enumType的枚举,值为index</returns>
public static object ToEnum(Type enumType, int index)
{
return Enum.ToObject(enumType, index);
} /// <summary>
/// Json字符串转为List对象
/// </summary>
/// <typeparam name="T">对象</typeparam>
/// <param name="json">Json字符串</param>
/// <returns></returns>
public static List<T> JsonStringToList<T>(string json, out string msg)
{
msg = string.Empty;
try
{
return JsonConvert.DeserializeObject<List<T>>(json);
}
catch (Exception ex)
{
msg = ex.Message;
return null;
}
}
#endregion
}
}
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