1.目的:学习生命周期回调函数以及回调顺序,更有利于我们逻辑的处理把控。

2.生命周期回调函数:

节点:指cc.Node;组件:指cc.Component。

①onLoad:脚本组件绑定的节点所在场景加载时系统回调一次(或者节点active从false变为true时系统回调一次)。可在这里获取场景中其它节点,并可以初始化一些不常改变的属性。

②start:只在第一次update前系统回调一次。这里可以初始化一些经常改变的属性。

③update(dt):每一帧渲染前系统回调,主要用于处理逻辑。dt为上一帧到当前帧时间ms间隔。

④lateUpdate(dt):每一帧渲染后系统回调,用于处理逻辑。dt为上一帧到当前帧时间ms间隔。

⑤onDestroy:组件或者节点调用了destroy()函数,在帧结束时系统回调。或者场景切换或销毁时系统回调。主要用于资源回收。

⑥onEnable:组件的enabled从false变为true是系统回调一次;节点active从false变为true时系统回调一次。

⑦onDisable:和onEnable相反。

3.单个脚本的回调顺序

创建一个脚本script1.js add到Canvas节点上,可以看到对应的顺序如下:

4.多个脚本的回调顺序

再创建一个script2.js,也add到Canvas节点上,script1组件之下,可以看到对应的顺序如下:

①所有节点onLoad->所有节点onEnable->所有节点start->所有节点update->所有节点lateUpdate

②调用的顺序和脚本的顺序有关系,比如我们将script2.js 移动到 script1.js之上,则可以看到script2的回调函数比script1的回调函数先执行。

5.创建一个EnableNode节点测试组件的enabled属性

①创建一个测试节点EnableNode,增加脚本组件EnableTest,并将脚本组件默认enabled=false

控制代码

       let enableNode = cc.find("Canvas/EnableNode");  //获取EnableNode节点
let enableTest = enableNode.getComponent("EnableTest"); //获取节点中的组件
enableTest.enabled = !enableTest.enabled; //设置组件的enabled

②启动的时候,我们可以看到onLoad

③首次设置enabled=true,可以看到按顺序调用了onEnable->start->update->lateUpdate

④设置enabled=false,可以看到onDisable

⑤再次设置enabled=true,可以看到onEnable->update->lateUpdate(没有了start,所以说明start仅仅只会在组件enabled为true时的首次update前调用一次!)

6.创建一个ActiveNode节点测试节点的active属性

①创建一个测试节点ActiveNode,设置节点的active属性为false,增加脚本组件ActiveTest

控制代码

        let activeNode = cc.find("Canvas/ActiveNode");  //获取EnableNode节点
activeNode.active = !activeNode.active; //active

②首次设置active=true,可以看到按顺序调用了onLoad->onEnable->start->update->lateUpdate

③设置active=false,可以看到onDisable

④再次设置active=false,可以看到和上面组建的效果一致,没有了star

7.由5和6可见,节点的active控制所有组件的enabled。

也就是说active=true,则会调用所有组件的onEnable;

active=false,则会调用所有组件的onDisable;

PS:

1.测试环境v2.0.5+win10

2.测试代码下载地址:https://files-cdn.cnblogs.com/files/chevin/CocosCreatorBlog03.zip

3.cocos2dx中的onEnter/onExit在这里不存在的。

以上。

Cocos Creator学习目录

Cocos Creator学习三:生命周期回调函数的更多相关文章

  1. 如何解决微信小程序界面适配问题-引用-生命周期回调函数-优化机制-样式引入

    如何解决微信小程序界面适配问题 .wxss page{ height: 100%; width:750rpx; } this.setData({ imageWidth: wx.getSystemInf ...

  2. vue学习三:生命周期钩子

    生命周期钩子介绍: 每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听.编译模板.将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等.同时在这个过程中也会运行一些叫做生 ...

  3. Cocos Creator学习一:学习目录以及v2.0 必须关注的网址

    学习目录: <Cocos Creator学习二:查找节点和查找组件> <Cocos Creator学习三:生命周期回调函数> <Cocos Creator学习四:按钮响应 ...

  4. pomelo生命周期回调和组件加入

    一 生命周期回调 生命周期回调可以让开发人员在不同类型的server生命周期中进行详细操作. 提供的生命周期回调函数包含:beforeStartup,afterStartup,beforeShutdo ...

  5. Cocos Creator 生命周期回调(官方文档摘录)

    Cocos Creator 为组件脚本提供了生命周期的回调函数.用户通过定义特定的函数回调在特定的时期编写相关 脚本.目前提供给用户的声明周期回调函数有: onLoad start update la ...

  6. Cocos Creator学习四:按钮响应事件

    1.方法一:通过编辑器对cc.Button的属性进行拖放操作进行控制 (1)创建脚本BtnClick1.js,增加btnClick1函数,然后拖放到Canvas节点中(记得拖放,否则下面步骤将找不到对 ...

  7. Cocos Creator学习六:加载/释放图片资源

    1.目的:学习加载图片资源.使用图片资源创建对象以及释放图片资源. 2.注意事项以及主要函数: ①注意事项:使用loadRes函数,资源必须放置在assets下的resources文件夹下(默认没有r ...

  8. Cocos Creator学习五:触摸和重力传感响应事件

    1.移动设备上主要涉及触摸响应事件以及重力传感响应事件的处理. 事件主要分两类: 针对节点事件处理的节点响应事件cc.Node.EventType(主要是触摸响应事件和鼠标响应事件): 针对全局系统事 ...

  9. vue-cli脚手架 ,过滤器,生命周期钩子函数

    一.安装vue-cli脚手架 1.淘宝镜像下载 用淘宝的国内服务器来向国外的服务器请求,我们向淘宝请求,而不是由我们直接向国外的服务器请求,会大大提升请求速度,使用时,将所有的npm命令换成cnpm即 ...

随机推荐

  1. 关于sql server profiler 监控工具的使用

    勾选以下属性: 记录这个数据库访问磁盘的次数:

  2. https----------如何在phpstudy环境下配置apache的https访问以及访问http自动跳转成https

    1.首先在 httpd.conf里面修改几个地方 找到 #LoadModule ssl_module modules/mod_ssl.so 去掉前面的# Include conf/vhosts.con ...

  3. 关于IE浏览器 ajax 请求返回数据不对的问题

    在使用ajax向后台发送请求的时候,在使用ie 进行调试的时候发现根据条件进行查询时,返回的数据与没有根据条件进行查询时数据相同,也就是条件没有发生作用. 经过同事的帮助发现ajax初始化设置时没有c ...

  4. MVC 使用缓存

    public AController() { ViewBag[); } private List<BlogsClass> GetClass(int parentId) { List< ...

  5. 模块cv2的用法

    一.读入图像 使用函数cv2.imread(filepath,flags)读入一副图片 filepath:要读入图片的完整路径 flags:读入图片的标志  cv2.IMREAD_COLOR:默认参数 ...

  6. get_class __class__ get_called_class 分析记录

    首先看代码: class A { use T { T::say as aTsay; } public function say() { echo 'a__class__:' . __CLASS__ . ...

  7. java 命令查字节码文件, 查.class文件内容

    1. 需要用javac,javap命令,所以先配下环境变量 2.配置环境变量 单击“计算机-属性-高级系统设置”,单击“环境变量”.在“系统变量”栏下单击“新建”,创建新的系统环境变量. 3.写需要用 ...

  8. 2018-2019-20175205 实验三敏捷开发与XP实践《Java开发环境的熟悉》实验报告

    2018-2019-20175205 实验三敏捷开发与XP实践<Java开发环境的熟悉>实验报告 实验要求 没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)>&l ...

  9. Verify_Execute 验证SQL语句执行结果

    #region Verify_Execute /// <summary> /// 验证insert.update.delete执行 /// </summary> /// < ...

  10. poi 设置单元格公式

    Cell cell= rowF2.createCell(18);cell.setCellFormula("=Q20*R20");