以下是官方对Cocos2d-x的说明.”

      Cocos2d-x is an open-source mobile 2D game framework, released under MIT License. It is a C++ version of cocos2d-iphone project. Our focus for cocos2d-x development is around making cocos2d cross platforms. On top of the framework provided by cocos2d-x, mobile games can be written in C++, Lua or JavaScript, using API that is COMPLETELY COMPATIBLE with that of cocos2d-iphone. Cocos2d-x project can easily be built and run on iOS, Android, Samsung Bada, BlackBerry Qnx, Marmalde etc. Cocos2d-x also supports Windows and Linux, therefore we can debug source code easily and write editors on desktop operating systems. "X" means CROSS, The goal of this open-source project is to allow its users to create cross-platform code.”

这是摘录于《COCOS2D-X手机游戏开发++跨IOS、ANDROID和沃PHONE平台》一书的

cocos2d-x发展史介绍

 

什么是Cocos2d-x的更多相关文章

  1. 小尝试一下 cocos2d

    好奇 cocos2d 到底是怎样一个框架,正好有个项目需要一个游戏框架,所以稍微了解了一下.小结一下了解到的情况. 基本概念 首先呢,因为 cocos2d 是基于 pyglet 做的,你完全可以直接用 ...

  2. 采用cocos2d-x lua 制作数字滚动效果样例

    require "Cocos2d"require "Cocos2dConstants"local testscene = class("testsce ...

  3. Cocos2d 利用继承Draw方法制作可显示三维数据(宠物三维等)的三角形显示面板

    很久没有写博客了,这段时间比较忙,又是搬家又是做自己的项目,还有太多琐碎的事情缠身,好不容易抽出时间把最近自己做的一些简单例子记录一下. 在我的项目中,我需要一个显示面板来显示游戏中的一个三维数据,例 ...

  4. iPhone开发与cocos2d 经验谈

    转CSDN jilongliang : 首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE.开发框架uikit,还有开 ...

  5. cocos2d学习记录

    视频 - http://www.manew.com/forum-105-3.html一个论坛帖 - http://www.zhihu.com/question/21114802官网 - http:// ...

  6. Android下Cocos2d创建HelloWorld工程

    最近在搭建Cocos2d的环境,结果各种问题,两人弄了一天才能搞好一个环境-! -_-!! 避免大家也可能会遇到我这种情况,所以写一个随笔,让大家也了解下如何搭建吧- 1.环境安装准备 下载 tadp ...

  7. 学生信息管理系统(cocos2d引擎)——数据结构课程设计

    老师手把手教了两天半,看了一下模式,加了几个功能就大功告成了!!! 给我的感想就是全都是指针! 添加图片精灵: CCSprite*  spBG = CCSprite::create("&qu ...

  8. cocos2d触碰例子代码

    // // TestLayer.h // MiniTD // // Created by OnePiece on 12-7-30. // Copyright 2012年 __MyCompanyName ...

  9. 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小

    在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰".而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人 ...

  10. Atitit 游戏的通常流程 attilax 总结 基于cocos2d api

    Atitit 游戏的通常流程 attilax 总结 基于cocos2d api 加载音效1 加载页面1 添加精灵1 设置随机位置2 移动2 垃圾gc2 点击evt2 爆炸效果3 定时生成精灵3 加载音 ...

随机推荐

  1. OpenSSH for Windows,CopSSH

    https://www.oschina.net/p/openssh+for+windows https://www.oschina.net/p/copssh

  2. 在ubuntu系统荣品开发配套JDK安装

    chmod 755 jdk-6u29-linux-i586.bin ./jdk-6u29-linux-i586.bin

  3. OTG

    OTG技术就是在没有Host的情况下,实现设备间的数据传送.例如数码相机直接连接到打印机上,通过OTG技术,连接两台设备间的USB口,将拍出的相片立即打印出来:也可以将数码照相机中的数据,通过OTG发 ...

  4. Standard Attachments in Oracle Form 标准附件

    Standard Attachments in Oracle Form 默认情况下"附件"按钮是灰色的,本文将展示如何让某个Form的附件按钮变亮,并能上传附件. 以用户Form为 ...

  5. hadoop2.2编程:使用MapReduce编程实例(转)

    原文链接:http://www.cnblogs.com/xia520pi/archive/2012/06/04/2534533.html 从网上搜到的一篇hadoop的编程实例,对于初学者真是帮助太大 ...

  6. POJ 3083 Children of the Candy Corn 解题报告

    最短用BFS即可.关于左手走和右手走也很容易理解,走的顺序是左上右下. 值得注意的是,从起点到终点的右手走法和从终点到起点的左手走法步数是一样. 所以写一个左手走法就好了.贴代码,0MS #inclu ...

  7. 【 D3.js 选择集与数据详解 — 4 】 enter和exit的处理方法以及处理模板

    绑定数据之后,选择集分为三部分:update.enter.exit.这三部分的处理办法是什么呢?本文将讲解其处理方法,以及一个常用的处理模板. 1. enter的处理方法 如果没有足够的元素,那么处理 ...

  8. javascript点击图片放大的功能(原生)

    使用的图片: 1.jpg <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&q ...

  9. XmlNode中Value和InnerText的区别

    XmlNode中Value和InnerText的区别   这个问题我想很多人在使用.NET 操作 Xml 文档时都遇到过,先看一下MSDN里对这两个属性的解释: XmlNode.Value:获取或设置 ...

  10. TinyXml和tinyxml2

    C++操作xml没有标准库的支持,TinyXml是个不错的xml操作库,以前总是使用TinyXml读写xml,但是最近对大量xml进行读写时,速度真的是有点慢,特别是在调试时,每次启动读xml就要好长 ...