1、要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间   System.Collections.Generic(程序集:mscorlib) 2、描述    1)、从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成    2)、任何键都必须是唯一的    3)、键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值    4)、Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等) 3、创建及初始化

   Dictionary<int, string> myDictionary = new Dictionary<int, string>();

4、添加元素

   myDictionary.Add("C#",0);    myDictionary.Add("C++",1);    myDictionary.Add("C",2);    myDictionary.Add("VB",2);

5、查找元素By Key

  if(myDictionary.ContainsKey("C#"))   {     Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}", "C#", myDictionary["C#"]);   }

6.遍历元素 By KeyValuePair

  foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in myDictionary)   {     Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value);   }

7、仅遍历键 By Keys 属性

  Dictionary<string, int>.KeyCollection keyCol = myDictionary.Keys;   foreach (string key in keyCol/*string key in myDictionary.Keys*/)   {     Console.WriteLine("Key = {0}", key);   }

8、仅遍历值By Valus属性

  Dictionary<string, int>.ValueCollection valueCol = myDictionary.Values;   foreach (int value in valueCol)   {     Console.WriteLine("Value = {0}", value);   }

9.移除指定的键值By Remove方法

  myDictionary.Remove("C#");   if (myDictionary.ContainsKey("C#"))   {     Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}", "C#", myDictionary["C#"]);   }   else   {     Console.WriteLine("不存在 Key : C#");       }

在System.Collections.Generic命名空间中,与ArrayList相对应的泛型集合是List<T>,与 HashTable相对应的泛型集合是Dictionary<K,V>,其存储数据的方式与哈希表相似,通过键/值来保存元素,并具有泛型的全部特征,编译时检查类型约束,读取时无须类型转换。

  电话本存储的例子中,使用Dictionary<K,V>来存储电话本信息,代码如下:

Dictionary<string,TelNote> ht=new Dictionary<string,TelNote>();

  在Dictionary<K,V>声明中,“<string,TelNote>”中的string表示集合中Key的类型,TelNote表示Value的类型,定义Dictionary<K,V>泛型集合中的方法如下:

Dictionary<K,V> students=new Dictionary<K,V>();

  其中“K”为占位符,具体定义时用存储键“Key”的数据类型代替,“V”也是占位符,用元素的值“Value”的数据类型代替,这样就在定义该集合时,声明了存储元素的键和值的数据类型,保证了类型的安全性。   Dictionary<K,V>中元素的操作方法与HashTable相似,添加元素,获取元素,删除元素,遍历集合元素的方法基本相同。

Dictionary<K,V>和HashTable的区别 Dictionary<K,V>和HashTable的相同点:添加元素,删除元素,通过键访问值的方法相同。 Dictionary<K,V>和HashTable的不同点: Dictionary<K,V>对添加的元素具有类型约束,HashTable可添加任意类型的元素。 Dictionary<K,V>不需要装箱、拆箱操作,HashTable添加时装箱,读取时拆箱。

  在Dictionary<K,V>集合中,除了通过键获取值的方法外,还有一种TryGetValue(key)方法,可以通过键获取值,该方法返回值为布尔型,如果存在和键相对应的值,则返回true,否则返回false。避免了因获取不到相应值发生的异常。

using System; using System.Collections.Generic; class Program { static void Main() {    //创建Dictionary<K,V>,然后添加元素    Dictionary < string, string > film = new Dictionary < string, string > ();    film.Add("韦小宝", "鹿鼎记");    film.Add("陆小凤", "陆小凤传奇");    film.Add("张无忌", "倚天屠龙记");    film.Add("杨过", "神雕侠侣");    film.Add("令狐冲", "笑傲江湖");    Console.WriteLine("集合现在的元素个数为{0}", film.Count);    film.Remove("杨过");    //遍历集合    Console.WriteLine("武侠电影的主角及电影名");    Console.WriteLine("/t主角/t电影");    foreach (KeyValuePair < string, string > kvp in film)    {     Console.WriteLine("/t{0}/t{1}", kvp.Key, kvp.Value);    }    //检查元素是否存在,如不存在,添加    if (!film.ContainsKey("段誉"))    {     film.Add("段誉", "天龙八部");    }    //获取键的集合    Dictionary < string, string > .KeyCollection keys = film.Keys;    //遍历键的集合    Console.WriteLine("受欢迎的武侠片中主角名");    foreach (string str in keys)    {     Console.WriteLine(str);    }    Dictionary < string, string > .ValueCollection values = film.Values;    //遍历值的集合    Console.WriteLine("最受欢迎的武侠片");    foreach (string strfilm in values)    {     Console.WriteLine(strfilm);    }    //遍历元素的另一种方法    Console.WriteLine("和哈希表相同的遍历元素方法");    foreach (string strname in film.Values)    {     Console.WriteLine(strname);    }    //获取键对应的值    string myfilm = film["令狐冲"];    Console.WriteLine("主角为令狐冲的电影名{0}", myfilm);    //获取键对应值的TryGetValue方法    string objfilm = string.Empty;    if (film.TryGetValue("段誉", out objfilm))    {     Console.WriteLine("主角为段誉的电影是{0}", objfilm);    }    else     Console.WriteLine("没有主角为段誉的电影");    Console.ReadKey(); } }

  代码创建了一个Dictionary<K,V>集合,键和值的数据类型是string类型,后边代码的元素添加,删除都和哈希表处理方法相同,遍历元素时不需要进行数据类型强制转换。Dictionary<K,V>通过键取值的TryGetValue方法,此方法包括两个参数,一个是要查询的键,另一个是获取的值,注意值前面使用out关键字。

注意:使用TryGetValue方法时,参数一定要使用out关键字,否则编译失败。

原文链接:http://www.code-design.cn/article/20120210/csharp-generic-Collection-Dictionary.aspx

转载C#泛型集合—Dictionary<K,V>使用技巧的更多相关文章

  1. C#泛型集合—Dictionary<K,V>使用技巧

    转载:http://blog.csdn.net/a125138/article/details/7742022 1.要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间 System.Collec ...

  2. C#泛型集合之Dictionary<k, v>使用技巧

    1.要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间 System.Collections.Generic(程序集:mscorlib) 2.描述 1).从一组键(Key)到一组值(Value) ...

  3. 键值对集合Dictionary<K,V>根据索引提取数据

    Dictionary<K,V>中ToList方法返回 List<KeyValuePair<K,V>>定义可设置检索的键/值对

  4. 字典集合Dictionary<K,V>和构造的应用==>>体检套餐项目

    效果 首先,我们先来准备我们需要的类 1.检查项目类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using ...

  5. C#基础精华03(常用类库StringBuilder,List<T>泛型集合,Dictionary<K , V> 键值对集合,装箱拆箱)

    常用类库StringBuilder StringBuilder高效的字符串操作 当大量进行字符串操作的时候,比如,很多次的字符串的拼接操作. String 对象是不可变的. 每次使用 System. ...

  6. 泛型集合List<T> Dictionary<K,V>

    List<T>类似于ArrayList,ArrayList的升级版. 各种方法:Sort().Max().Min().Sum()…   Dictionary<K,V>类似于Ha ...

  7. 10集合:List<T>,Dictionary<K,V>

    List<T>泛型集合 List<T>是C#中一种快捷.易于使用的泛型集合类型,使用泛型编程为编写面向对象程序增加了极大的效率和灵活性.   1.List<T>用法 ...

  8. Array,ArrayList、List<T>、HashSet<T>、LinkedList<T>与Dictionary<K,V>

    Array: 数组在C#中最早出现的.在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单. 但是数组存在一些不足的地方.在数组的两个数据间插入数据是很麻烦的,而且在声明数组的时候 ...

  9. ArrayList,Hashtable,List<T>,Dictionary<K,V>

    1.ArrayList ArrayList list = new ArrayList(); //for遍历 ; i < list.Count; i++) { SE se=(SE)list[i]; ...

随机推荐

  1. Bash For Loop Examples

    How do I use bash for loop to repeat certain task under Linux / UNIX operating system? How do I set ...

  2. Duff and Meat - CF 588A

    题目大意:有一个人他有每天需要吃ai千克肉,并且当天肉的价格是pi,问N天后他至少需要花费多少钱买肉. 分析:注意一下,他是可以提前买好肉放着的. 代码如下: #include<iostream ...

  3. UserControl调用Umbraco的Data Types

    本篇文章介绍的是基于Umbraco CMS技术搭建的网站所使用的相关技术. 1.  需求: 网站前台功能有个表单提交,表单控件用到下拉列表(dropdownlist),需求是在dropdownlist ...

  4. 半斤八两(创业兴家版 打工仔心声'98 Remix)

    创业兴家打工仔 刻苦工作热诚日夜维系天天专心向上依足正轨 结力好比兄弟努力一生打工仔 相亲相爱朋情日夜传递彼此一家那用分高与低 要互相多鼓励 半斤八两 莫记往昔的创伤半斤八两 面对春光应插秧半斤八两 ...

  5. [Oracle] - 性能优化工具(5) - AWRSQL

    在AWR中定位到问题SQL语句后想要了解该SQL statement的详细运行计划,于是就用AWR报告中得到的SQL ID去V$SQL等几个动态性能视图中查询,但发现V$SQL或V$SQL_PLAN视 ...

  6. Android Beam 详细实现步骤

    前言 最近没怎么写东西了,主要是在了解Beam这个东东.这方面的教程真的非常有限,找了不少资料目前还没看到一篇能够让一个新手看一遍就知道实现一个Beam功能都需要那些步骤的.而且,都是用的官方的例子, ...

  7. android_handler(三)

    这篇记录 android 消息机制中,MainThread 向 WorkThread 发送消息.( MainThread → WorkThread ) 步骤: 1.准备looper对象 2.在子线程中 ...

  8. mybatis08

    Mybatis解决jdbc编程的问题 .数据库链接创建.释放频繁造成系统资源浪费从而影响系统性能,如果使用数据库链接池可解决此问题. 解决:在SqlMapConfig.xml中配置数据链接池,使用连接 ...

  9. 非常全面的java基础笔试题

    下面是java基础笔试题,当时我去笔试,做了1个小时(80道选择题,后面的简答题就没时间做了),结果很吓人,太挫了,最后被面试官忽悠去培训去了,呵呵.我偷偷把面试题弄了下来,用来学习吧,也希望能对你们 ...

  10. cocos2d-x plist+wen使用

    http://zhan.renren.com/tag?value=cocos2dx&from=template http://blog.csdn.net/zhanglongit/article ...