1、要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间   System.Collections.Generic(程序集:mscorlib) 2、描述    1)、从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成    2)、任何键都必须是唯一的    3)、键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值    4)、Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等) 3、创建及初始化

   Dictionary<int, string> myDictionary = new Dictionary<int, string>();

4、添加元素

   myDictionary.Add("C#",0);    myDictionary.Add("C++",1);    myDictionary.Add("C",2);    myDictionary.Add("VB",2);

5、查找元素By Key

  if(myDictionary.ContainsKey("C#"))   {     Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}", "C#", myDictionary["C#"]);   }

6.遍历元素 By KeyValuePair

  foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in myDictionary)   {     Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value);   }

7、仅遍历键 By Keys 属性

  Dictionary<string, int>.KeyCollection keyCol = myDictionary.Keys;   foreach (string key in keyCol/*string key in myDictionary.Keys*/)   {     Console.WriteLine("Key = {0}", key);   }

8、仅遍历值By Valus属性

  Dictionary<string, int>.ValueCollection valueCol = myDictionary.Values;   foreach (int value in valueCol)   {     Console.WriteLine("Value = {0}", value);   }

9.移除指定的键值By Remove方法

  myDictionary.Remove("C#");   if (myDictionary.ContainsKey("C#"))   {     Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}", "C#", myDictionary["C#"]);   }   else   {     Console.WriteLine("不存在 Key : C#");       }

在System.Collections.Generic命名空间中,与ArrayList相对应的泛型集合是List<T>,与 HashTable相对应的泛型集合是Dictionary<K,V>,其存储数据的方式与哈希表相似,通过键/值来保存元素,并具有泛型的全部特征,编译时检查类型约束,读取时无须类型转换。

  电话本存储的例子中,使用Dictionary<K,V>来存储电话本信息,代码如下:

Dictionary<string,TelNote> ht=new Dictionary<string,TelNote>();

  在Dictionary<K,V>声明中,“<string,TelNote>”中的string表示集合中Key的类型,TelNote表示Value的类型,定义Dictionary<K,V>泛型集合中的方法如下:

Dictionary<K,V> students=new Dictionary<K,V>();

  其中“K”为占位符,具体定义时用存储键“Key”的数据类型代替,“V”也是占位符,用元素的值“Value”的数据类型代替,这样就在定义该集合时,声明了存储元素的键和值的数据类型,保证了类型的安全性。   Dictionary<K,V>中元素的操作方法与HashTable相似,添加元素,获取元素,删除元素,遍历集合元素的方法基本相同。

Dictionary<K,V>和HashTable的区别 Dictionary<K,V>和HashTable的相同点:添加元素,删除元素,通过键访问值的方法相同。 Dictionary<K,V>和HashTable的不同点: Dictionary<K,V>对添加的元素具有类型约束,HashTable可添加任意类型的元素。 Dictionary<K,V>不需要装箱、拆箱操作,HashTable添加时装箱,读取时拆箱。

  在Dictionary<K,V>集合中,除了通过键获取值的方法外,还有一种TryGetValue(key)方法,可以通过键获取值,该方法返回值为布尔型,如果存在和键相对应的值,则返回true,否则返回false。避免了因获取不到相应值发生的异常。

using System; using System.Collections.Generic; class Program { static void Main() {    //创建Dictionary<K,V>,然后添加元素    Dictionary < string, string > film = new Dictionary < string, string > ();    film.Add("韦小宝", "鹿鼎记");    film.Add("陆小凤", "陆小凤传奇");    film.Add("张无忌", "倚天屠龙记");    film.Add("杨过", "神雕侠侣");    film.Add("令狐冲", "笑傲江湖");    Console.WriteLine("集合现在的元素个数为{0}", film.Count);    film.Remove("杨过");    //遍历集合    Console.WriteLine("武侠电影的主角及电影名");    Console.WriteLine("/t主角/t电影");    foreach (KeyValuePair < string, string > kvp in film)    {     Console.WriteLine("/t{0}/t{1}", kvp.Key, kvp.Value);    }    //检查元素是否存在,如不存在,添加    if (!film.ContainsKey("段誉"))    {     film.Add("段誉", "天龙八部");    }    //获取键的集合    Dictionary < string, string > .KeyCollection keys = film.Keys;    //遍历键的集合    Console.WriteLine("受欢迎的武侠片中主角名");    foreach (string str in keys)    {     Console.WriteLine(str);    }    Dictionary < string, string > .ValueCollection values = film.Values;    //遍历值的集合    Console.WriteLine("最受欢迎的武侠片");    foreach (string strfilm in values)    {     Console.WriteLine(strfilm);    }    //遍历元素的另一种方法    Console.WriteLine("和哈希表相同的遍历元素方法");    foreach (string strname in film.Values)    {     Console.WriteLine(strname);    }    //获取键对应的值    string myfilm = film["令狐冲"];    Console.WriteLine("主角为令狐冲的电影名{0}", myfilm);    //获取键对应值的TryGetValue方法    string objfilm = string.Empty;    if (film.TryGetValue("段誉", out objfilm))    {     Console.WriteLine("主角为段誉的电影是{0}", objfilm);    }    else     Console.WriteLine("没有主角为段誉的电影");    Console.ReadKey(); } }

  代码创建了一个Dictionary<K,V>集合,键和值的数据类型是string类型,后边代码的元素添加,删除都和哈希表处理方法相同,遍历元素时不需要进行数据类型强制转换。Dictionary<K,V>通过键取值的TryGetValue方法,此方法包括两个参数,一个是要查询的键,另一个是获取的值,注意值前面使用out关键字。

注意:使用TryGetValue方法时,参数一定要使用out关键字,否则编译失败。

原文链接:http://www.code-design.cn/article/20120210/csharp-generic-Collection-Dictionary.aspx

转载C#泛型集合—Dictionary<K,V>使用技巧的更多相关文章

  1. C#泛型集合—Dictionary<K,V>使用技巧

    转载:http://blog.csdn.net/a125138/article/details/7742022 1.要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间 System.Collec ...

  2. C#泛型集合之Dictionary<k, v>使用技巧

    1.要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间 System.Collections.Generic(程序集:mscorlib) 2.描述 1).从一组键(Key)到一组值(Value) ...

  3. 键值对集合Dictionary<K,V>根据索引提取数据

    Dictionary<K,V>中ToList方法返回 List<KeyValuePair<K,V>>定义可设置检索的键/值对

  4. 字典集合Dictionary<K,V>和构造的应用==>>体检套餐项目

    效果 首先,我们先来准备我们需要的类 1.检查项目类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using ...

  5. C#基础精华03(常用类库StringBuilder,List<T>泛型集合,Dictionary<K , V> 键值对集合,装箱拆箱)

    常用类库StringBuilder StringBuilder高效的字符串操作 当大量进行字符串操作的时候,比如,很多次的字符串的拼接操作. String 对象是不可变的. 每次使用 System. ...

  6. 泛型集合List<T> Dictionary<K,V>

    List<T>类似于ArrayList,ArrayList的升级版. 各种方法:Sort().Max().Min().Sum()…   Dictionary<K,V>类似于Ha ...

  7. 10集合:List<T>,Dictionary<K,V>

    List<T>泛型集合 List<T>是C#中一种快捷.易于使用的泛型集合类型,使用泛型编程为编写面向对象程序增加了极大的效率和灵活性.   1.List<T>用法 ...

  8. Array,ArrayList、List<T>、HashSet<T>、LinkedList<T>与Dictionary<K,V>

    Array: 数组在C#中最早出现的.在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单. 但是数组存在一些不足的地方.在数组的两个数据间插入数据是很麻烦的,而且在声明数组的时候 ...

  9. ArrayList,Hashtable,List<T>,Dictionary<K,V>

    1.ArrayList ArrayList list = new ArrayList(); //for遍历 ; i < list.Count; i++) { SE se=(SE)list[i]; ...

随机推荐

  1. jQuery技术内幕电子版4

    参数selector是复杂HTML代码 则利用浏览器的innerHTML机制创建DOM元素 第157行:如果HTML代码满足缓存条件,则在使用转换后的DOM元素时,必须先复制一份再使用,否则可以直接使 ...

  2. 基于TCP协议的服务器(多线程)

    import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; impo ...

  3. 解析Qt4.7.3编译MySql数据库驱动,存中文乱码、过滤转义字符问题

    问题:使用QSqlDataBase类建立连接MySql数据库驱动加载失败 QSqlDatabase: QMYSQL driver not loaded QSqlDatabase: available ...

  4. c#复制图片到粘贴板

    string fielN; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog saveFileDialog ...

  5. 【设计模式 - 22】之策略模式(Strategy)

    1      模式简介 在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时改变.策略模式定义了一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以互相替换. 策略模式的优点: 1)        算法可以自由 ...

  6. 应用程序无法正常启动0xc0150002 解决方式

        我也遇到过此问题,解决的方法: 方案一: 在项目的"属性|配置属性|链接器|常规"中的"启用增量链接"选择"否".此方法阻断了问题产 ...

  7. android3.2以上切屏禁止onCreate()

    一般切屏禁止onCreate()方法需要将activity加上属性: android:configChanges=”orientation|keyboardHidden” 但是在3.2以上就不起作用了 ...

  8. 将文件的图标添加到LISTVIEW中

    using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...

  9. mybatis06 增删改差 源码

    user.java package cn.itcast.mybatis.po; import java.util.Date; public class User { private int id; p ...

  10. Choosing a Linux Tracer ------Brendan Gregg's Blog

    home Choosing a Linux Tracer (2015) 08 Jul 2015 Linux Tracing is Magic! A tracer is an advanced perf ...