从头造轮子:python3 asyncio 之 run(2)
前言
书接上文,本文造第二个轮子,也是asyncio包里面非常常用的一个函数run
一、知识准备
● 相对于run_until_complete,改动并不大,就是将入口函数重新封装了一下,基础知识主要还是run_until_complete的内容
● asyncio.run是Python3.7之后新增的入口函数
二、环境准备
| 组件 | 版本 |
|---|---|
| python | 3.7.7 |
三、
run的实现
先来看下官方asyncio的使用方法:
|># more main.py
import asyncio
async def hello():
print('enter hello ...')
return 'world'
if __name__ == "__main__":
rst = asyncio.run(hello())
print(rst)
|># python3 main.py
enter hello ...
return world ...
来看下造的轮子的使用方式:
more main.py
from wilsonasyncio import run
async def hello():
print('enter hello ...')
return 'return world ...'
if __name__ == "__main__":
ret = run(hello())
print(ret)
python3 main.py
enter hello ...
return world ...
自己造的轮子也很好的运行了,下面我们来看下轮子的代码
四、代码解析
1)代码组成
|># tree
.
├── eventloops.py
├── futures.py
├── main.py
├── tasks.py
├── wilsonasyncio.py
| 文件 | 作用 |
|---|---|
| eventloops.py | 事件循环 |
| futures.py | futures对象 |
| tasks.py | tasks对象 |
| wilsonasyncio.py | 可调用方法集合 |
| main.py | 入口 |
2)代码概览:
eventloops.py
| 类/函数 | 方法 | 对象 | 作用 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| Eventloop | 事件循环,一个线程只有运行一个 | |||
__init__ |
初始化两个重要对象 self._ready 与 self._stopping |
|||
self._ready |
所有的待执行任务都是从这个队列取出来,非常重要 | |||
self._stopping |
事件循环完成的标志 | |||
call_soon |
调用该方法会立即将任务添加到待执行队列 | |||
run_once |
被run_forever调用,从self._ready队列里面取出任务执行 |
|||
run_forever |
死循环,若self._stopping则退出循环 |
|||
run_until_complete |
非常重要的函数,任务的起点和终点(后面详细介绍) | |||
create_task |
将传入的函数封装成task对象,这个操作会将task.__step添加到__ready队列 |
|||
Handle |
所有的任务进入待执行队列(Eventloop.call_soon)之前都会封装成Handle对象 |
|||
__init__ |
初始化两个重要对象 self._callback 与 self._args |
|||
self._callback |
待执行函数主体 | |||
self._args |
待执行函数参数 | |||
_run |
待执行函数执行 | |||
get_event_loop |
获取当前线程的事件循环 | |||
_complete_eventloop |
将事件循环的_stopping标志置位True |
|||
run |
入口函数 | 新增 |
tasks.py
| 类/函数 | 方法 | 对象 | 作用 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| Task | 继承自Future,主要用于整个协程运行的周期 | |||
__init__ |
初始化对象 self._coro ,并且call_soon将self.__step加入self._ready队列 |
|||
self._coro |
用户定义的函数主体 | |||
__step |
Task类的核心函数 | |||
ensure_future |
如果对象是一个Future对象,就返回,否则就会调用create_task返回,并且加入到_ready队列 |
新增 |
futures.py
| 类/函数 | 方法 | 对象 | 作用 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| Future | 主要负责与用户函数进行交互 | |||
__init__ |
初始化两个重要对象 self._loop 与 self._callbacks |
|||
self._loop |
事件循环 | |||
self._callbacks |
回调队列,任务暂存队列,等待时机成熟(状态不是PENDING),就会进入_ready队列 |
|||
add_done_callback |
添加任务回调函数,状态_PENDING,就虎进入_callbacks队列,否则进入_ready队列 |
|||
set_result |
获取任务执行结果并存储至_result,将状态置位_FINISH,调用__schedule_callbacks |
|||
__schedule_callbacks |
将回调函数放入_ready,等待执行 |
|||
result |
获取返回值 |
3)执行过程
3.1)入口函数
main.py
async def hello():
print('enter hello ...')
return 'return world ...'
if __name__ == "__main__":
ret = run(hello())
print(ret)
ret = run(hello())直接调用run,参数是用户函数hello(),我们看下run的源码
def run(main):
loop = get_event_loop()
return loop.run_until_complete(main)
loop = get_event_loop()获取事件循环return loop.run_until_complete(main)调用run_until_complete
3.2)事件循环启动
def run_until_complete(self, future):
future = tasks.ensure_future(future, loop=self)
future.add_done_callback(_complete_eventloop, future)
self.run_forever()
return future.result()
- 与之前略有不同,
future = tasks.ensure_future(future, loop=self),调用了tasks.ensure_future
def ensure_future(coro_or_future, *, loop=None):
if isinstance(coro_or_future, Future):
return coro_or_future
else:
return loop.create_task(coro_or_future)
- 如果传入的对象是一个普通函数,那就封装成一个task;如果已经是一个future对象,那就直接返回。这一步的目的主要是确保传入的对象,是一个Future类型
剩下的部分已经没有什么新鲜的了,和run_until_complete一样,我们直接跳过...
3.7)执行结果
python3 main.py
enter hello ...
return world ...
五、流程总结

六、小结
● run与run_until_complete大同小异,只不过入口函数做了一些调整,使得用户调用更加的便利
● 本文中的代码,参考了python 3.7.7中asyncio的源代码,裁剪而来
● 本文中代码:代码
至此,本文结束
在下才疏学浅,有撒汤漏水的,请各位不吝赐教...
更多文章,请关注我:wilson.chai
从头造轮子:python3 asyncio 之 run(2)的更多相关文章
- 从头造轮子:asyncio之 run_until_complete (1)
前言 今天开始聊一聊python3的asyncio.关于asyncio,大家肯定都有自己的理解,并且网上大神也把基础概念也解释的比较透彻. 本文写作的初衷,主要是理解asyncio的原理并且实现一遍. ...
- 从头造轮子:python3 asyncio之 gather (3)
前言 书接上文:,本文造第三个轮子,也是asyncio包里面非常常用的一个函数gather 一.知识准备 ● 相对于前两个函数,gather的使用频率更高,因为它支持多个协程任务"同时&qu ...
- 从头造轮子:python3 asyncio之 sleep (4)
前言 书接上文:,本文造第四个轮子,也是asyncio包里面非常常用,并且非常复杂的一个函数sleep 一.知识准备 ● time.sleep直接让当前线程睡觉,但是这种方式显然是不能接受的,如果当前 ...
- 别在重复造轮子了,几个值得应用到项目中的 Java 开源库送给你
我是风筝,公众号「古时的风筝」.文章会收录在 JavaNewBee 中,更有 Java 后端知识图谱,从小白到大牛要走的路都在里面.公众号回复『666』获取高清大图. 风筝我作为一个野路子开发者,直到 ...
- 造轮子-strace(一)
见字如面,我是东北码农. 本文是造轮子-strace的第一篇,我们先介绍strace的功能.使用.下一篇我们来用代码实现一下strace的功能,造个轮子.今天我们先观察.使用轮子. 1.什么是stra ...
- 避免重复造轮子的UI自动化测试框架开发
一懒起来就好久没更新文章了,其实懒也还是因为忙,今年上半年的加班赶上了去年一年的加班,加班不息啊,好了吐槽完就写写一直打算继续的自动化开发 目前各种UI测试框架层出不穷,但是万变不离其宗,驱动PC浏览 ...
- 【疯狂造轮子-iOS】JSON转Model系列之二
[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之二 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇<[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一> ...
- 【疯狂造轮子-iOS】JSON转Model系列之一
[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 之前一直看别人的源码,虽然对自己提升比较大,但毕竟不是自己写的,很容易遗 ...
- h5engine造轮子
基于学习的造轮子,这是一个最简单,最基础的一个canvas渲染引擎,通过这个引擎架构,可以很快的学习canvas渲染模式! 地址:https://github.com/RichLiu1023/h5en ...
随机推荐
- C#生成编号
//自动生成账单编号 public string GetNewPoID(string Prefix) { string NewPoID = Prefix + DateTime.Now.Year.ToS ...
- c#表中信息点击跳转
OnRowCommand="gridInfoData_RowCommand" <Columns> <asp:ButtonField HeaderText=&quo ...
- RocketMQ这样做,压测后性能提高30%
从官方这边获悉,RocketMQ在4.9.1版本中对消息发送进行了大量的优化,性能提升十分显著,接下来请跟着我一起来欣赏大神们的杰作. 根据RocketMQ4.9.1的更新日志,我们从中提取到关于消息 ...
- A Child's History of England.15
And indeed it did. For, the great army landing from the great fleet, near Exeter, went forward, layi ...
- acquaint
Interpersonal relationships are dynamic systems that change continuously during their existence. Lik ...
- day06 模板层
day06 模板层 今日内容 常用语法 模板语法传值 模板语法之过滤器 模板语法之标签 自定义过滤器.标签.inclusion_tag(BBS作业用一次) 模板的继承(django前后端结合 那么使用 ...
- 一起手写吧!ES5和ES6的继承机制!
原型 执行代码var o = new Object(); 此时o对象内部会存储一个指针,这个指针指向了Object.prototype,当执行o.toString()等方法(或访问其他属性)时,o会首 ...
- JavaScript实现数组去重方法
一.利用ES6 Set去重(ES6中最常用) function unique (arr) { return Array.from(new Set(arr)) } var arr = [1,1,'tru ...
- leetcode,两个排序数组的中位数
先上题目描述: 给定两个大小为 m 和 n 的有序数组 nums1 和 nums2 . 请找出这两个有序数组的中位数.要求算法的时间复杂度为 O(log (m+n)) . 你可以假设 nums1 和 ...
- Docker从入门到精通(五)——Dockerfile
Dockerfile 简单来说就是一个包含用于组合镜像的命令的文本文档,Docker 通过读取 Dockerfile 中的指令就可以按步骤生成镜像,那么在制作镜像之前,我们先了解一下镜像的原理. 1. ...