第一部分:Object Prototypes (对象原型)

(1)定义一个方法,要求传入一个string类型的参数,然后将string的每个字符间加个空格返回,例如:

spacify('hello world') // => 'h e l l o  w o r l d' 

实现方案:

function spacify(string){
return string.split('').join(' ');
}
console.log(spacify('hello world')); //h e l l o w o r l d

(2)如何把(1)中定义的方法放入String对象的前面调用,例如:

'hello world'.spacify();

这里主要考察对function prototypes(方法原型)的理解,将此方法添加到String对象的原型上:

String.prototype.spacify = function(){
return this.split('').join(' ');
};
console.log('hello world'.spacify()); //h e l l o w o r l d

拓展考点:解释一下函数声明和函数表达式的区别

  对于函数声明,js解析器会优先读取,确保在所有代码执行之前声明已经被解析,而函数表达式,如同定义其它基本类型的变量一样,只在执行到某一句时也会对其进行解析,所以在实际中,它们还是会有差异的,具体表现在,当使用函数声明的形式来定义函数时,可将调用语句写在函数声明之前,而后者,这样做的话会报错。

第二部分:参数 arguments

(1)先说说自己对参数(arguments)对象的理解。

  arguments 对象只是与数组类似(它并不是Array 的实例),具有length属性用来检测传递参数的个数。 函数arguments对象

(2)定义一个未定义的log方法,用来代理处理console.log方法。

log('hello world')

容易想到的方法:

function log(msg) {
console.log(msg);
}

如果要求改变调用log的方式,传入多个参数,并且传入参数的个数是不定得,这里需要使用apply方法。解释一下apply和call的区别(接收参数形式的不同)。

function log(){
console.log.apply(console, arguments);
}
log('hello', 'world','beijing', 1); //hello world beijing 1

(3)给每一个log消息添加一个"(app)"的前辍,比如:

'(app) hello world'

arugments是一个伪数组,需要将他转化成为标准数组。通常方法是使用Array.prototype.slice方法。

function log(){
var args = [].slice.call(arguments); //[] 等价于 Array.prototype
args.unshift('(app)');
console.log.apply(console, args); //apply方法可以接收数组作为参数
}
log('hello', 'world'); //(app) hello world

第三部分:上下文和this

(1)给出以下例子,注意count属性不是只读取当前上下文的。求出以下的输出结果。

var User = {
count: 1, getCount: function() {
return this.count;
}
};
console.log(User.getCount()); //

var func = User.getCount;
console.log(func()); //undefined

下面一个得出undefined的原因是func是在winodw的上下文中被执行的,所以会访问不到count属性。

(2)怎么样保证User总是能访问到func的上下文,即返回正即的值:1

应该使用Function.prototype.bind方法,例如:

var func = User.getCount.bind(User);
console.log(func()); //

但是bind方法对老版本的浏览器不起作用时怎么去解决?有没有替代方法。

Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function(context){
var self = this; return function(){
return self.apply(context, arguments);
};
}

参考来源: 如何面试前端工程师:GitHub 很重要

一些js面试高频知识点的总结的更多相关文章

  1. 「面试高频」二叉搜索树&双指针&贪心 算法题指北

    本文将覆盖 「字符串处理」 + 「动态规划」 方面的面试算法题,文中我将给出: 面试中的题目 解题的思路 特定问题的技巧和注意事项 考察的知识点及其概念 详细的代码和解析 开始之前,我们先看下会有哪些 ...

  2. 面试高频题:说一说对Spring和SpringMvc父子容器的理解?

    引言 以前写了几篇关于SpringBoot的文章<面试高频题:springBoot自动装配的原理你能说出来吗>.<保姆级教程,手把手教你实现一个SpringBoot的starter& ...

  3. Java后端高频知识点学习笔记1---Java基础

    Java后端高频知识点学习笔记1---Java基础 参考地址:牛_客_网 https://www.nowcoder.com/discuss/819297 1.重载和重写的区别 重载:同一类中多个同名方 ...

  4. js进阶 9 js操作表单知识点总结

    js进阶 9 js操作表单知识点总结 一.总结 一句话总结:熟记较常用的知识点,对于一些不太常用的知识点可以在使用的时候查阅相关资料,在使用和练习中去记忆. 1.表单中学到的元素的两个对象集合石什么? ...

  5. node.js 需要注意知识点

    复习node.js 需要注意知识点--(重点) 2.1:参数传递获取造型 客户端脚手架(发)    (参数传递)    node.js(收) -发ajax  this.axios.get(" ...

  6. C++面试高频题

    作者:守望者1028链接:https://www.nowcoder.com/discuss/55353来源:牛客网 面试高频题: 校招过程中参考过牛客诸位大佬的面经,但是具体哪一块是参考谁的我也忘记了 ...

  7. HTML&CSS面试高频考点(二)

    HTML&CSS面试高频考点(一)    ♥ 6. W3C盒模型与怪异盒模型 标准盒模型(W3C标准) 怪异盒模型(IE标准) 怪异盒模型下盒子的大小=width(content + bord ...

  8. js 面试知识点

    基础           原型  原型链 作用域  闭包 异步  单线程 JS API        DOM操作 AJAX 事件绑定 开发环境    版本管理 模块化 打包工具 运行环境    页面渲 ...

  9. js基础面试高频面点1:变量提升

    一.什么是变量提升?var变量提升的底层原理是什么? 变量提升的定义:所有变量的声明语句都会被提升到代码头部,这就是变量提升. 原理:引擎在读取js代码的过程中,分为两步,专业来说代码运行是分为预处理 ...

随机推荐

  1. ADS 下 flash 烧写程序原理及结构

    本原理:在 windows 环境下借助 ADS 仿真器将在 SDRAM 中的一段存储区域中的数据写到 Nand flash 存 储空间中.烧写程序在纵向上分三层完成: 第一层: 主烧写函数(完成将在 ...

  2. [NOIP2019模拟赛]夹缝

    夹缝 问题描述: 二维空间内有两面相对放置的,向无限远延伸的镜子,以镜子的方向及其法向量建立坐标系,我们选定一个法向量方向下面称“上”.在镜子上的整数位置,存在着一些传感器,传感器不影响光线的反射,光 ...

  3. 《你不知道的JavaScript》上卷——第1章

    知识点总结 1.什么是作用域? 作用域是根据名称查找变量的一套规则. 2.通常将JavaScript归类为“动态”或“解释执行”语言,但事实上它是一门编译语言. 3.编译 在传统编译语言的流程中,程序 ...

  4. idea-----Intellij IDEA配置tomcat(非maven项目)

    Intellij IDEA配置tomcat(非maven项目) 引用: https://blog.csdn.net/springlovejava/article/details/78570241 ID ...

  5. jmeter遇到的问题之Windows读取jtl文件出错

    问题描述 ① 使用linux运行jmeter.jmx文件后生成result.jtl文件 jmeter -n -t /tmp/jmeter.jmx -l /tmp/testresult/result.j ...

  6. threading.local在flask中的用法

    一.介绍 threading.local的作用: 多个线程修改同一个数据,复制多份变量给每个线程用,为每个线程开辟一块空间进行数据的存储,而每块空间内的数据也不会错乱. 二.不使用threading. ...

  7. iOS开发本地推送

    1.简介 本地通知是由本地应用触发的,它是基于时间行为的一种通知形式,例如闹钟定时.待办事项提醒,又或者一个应用在一段时候后不使用通常会提示用户使用此应用等都是本地通知. 2.创建UILocalNot ...

  8. iOS程序两中启动图方式和一些坑LaunchImage 和 Assets.xcassets(Images.xcassets)

    一.通过LaunchScreen.storyboard 作启动图 1>在LaunchScreen.storyboard中拖拽一个imageView放上启动图片 注意:记得勾选右边的 User a ...

  9. 更改git提交显示的用户名

    问题描述 同一项目多人开发难免会用到版本控制,最为流行的当属git.开发中出现一个小问题,每个人提交后显示的用户名,如下图 组长发话:把用户名都改成自己的名字! 这时发现用户名并不是自己的名字,怎么改 ...

  10. eclipse安装m2e

    Installation You can install last M2Eclipse release by using the following update site from within E ...