http://blog.csdn.net/ccf19881030/article/details/9204801

Cocos2d-x相关的博客以及官网信息

1、CSDN博主无幻的博客:http://blog.csdn.net/akof1314/article/category/1175224

2、CSDN博主bill_man小满的专栏:

(1)cocos2d-x游戏实例:http://blog.csdn.net/column/details/cocos2d-x-game.html

笔者通过自学cocos2d-x自己写的一些游戏实例,并进行解说,也是cocos2d-x入门的进阶篇

(2)cocos2d-x入门:http://blog.csdn.net/column/details/cocos2d-x-study.html

cocos2d-x入门学习笔记,主要介绍cocos2d-x的基本结构,而且介绍引擎自带的演示样例

3、CSDN博主Cocos2der的专栏:http://blog.csdn.net/yanghuiliu?viewmode=contents

cocos2d-x游戏开发:使用cocos2d-x开源引擎开发Iphone游戏。 Cocos2D是iPhone开发中一个非常实用的库,它能够让你在创建自己的iPhone游戏时节省非常多的时间。它具有非常多的功能,比方sprite(精灵)扶持,非常酷的图形效果,动画效果,物理库,音频引擎等等。

4、CSDN博主fylz1125的博客:http://blog.csdn.net/column/details/lerry.html

5、CSDN博主红孩儿的博客:http://blog.csdn.net/honghaier/article/category/1217322

6、博客园博主子龙山人的博客:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/tag/cocos2d-x/

子龙山人还有非常多关于Coco2d的博文:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/tag/cocos2d/:

7、官网wiki:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki

8、Cocos2d-x的2.1.2版本号之后创建新项目的方法:http://cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/How_to_create_a_multi-platform_project_in_one_command_line

9、Cocos2d-x 2.1.2曾经,旧版本号的Win32创建工程配置方法:Cocos2d-x Application
Wizard for Visual Studio User Guide

10、Cocos2d-x 2.1.4在线參考手冊:http://www.cocos2d-x.org/reference/native-cpp/index.html

11、Setting Up Cocos2d-x Android Development on Win7:http://zilongshanren.com/blog/2013/10/26/seting-up-cocos2d-x-android-development-on-win7/

12、在Win7上配置Cocos2d-x 2.x的Android开发环境:在Win7上配置Cocos2d-x 2.x的Android开发环境

13、触控科技Cocos2d-x开发团队提供的中文用户手冊:cocos-docs

14、《Cocos2D权威指南》一书的随书源码:《Cocos2D权威指南》一书的随书源码

15、How To Make A Simple iPhone Game with Cocos2D 2.X Tutorial:How
To Make A Simple iPhone Game with Cocos2D 2.X Tutorial

Cocos2d-x的更多相关文章

  1. 小尝试一下 cocos2d

    好奇 cocos2d 到底是怎样一个框架,正好有个项目需要一个游戏框架,所以稍微了解了一下.小结一下了解到的情况. 基本概念 首先呢,因为 cocos2d 是基于 pyglet 做的,你完全可以直接用 ...

  2. 采用cocos2d-x lua 制作数字滚动效果样例

    require "Cocos2d"require "Cocos2dConstants"local testscene = class("testsce ...

  3. Cocos2d 利用继承Draw方法制作可显示三维数据(宠物三维等)的三角形显示面板

    很久没有写博客了,这段时间比较忙,又是搬家又是做自己的项目,还有太多琐碎的事情缠身,好不容易抽出时间把最近自己做的一些简单例子记录一下. 在我的项目中,我需要一个显示面板来显示游戏中的一个三维数据,例 ...

  4. iPhone开发与cocos2d 经验谈

    转CSDN jilongliang : 首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE.开发框架uikit,还有开 ...

  5. cocos2d学习记录

    视频 - http://www.manew.com/forum-105-3.html一个论坛帖 - http://www.zhihu.com/question/21114802官网 - http:// ...

  6. Android下Cocos2d创建HelloWorld工程

    最近在搭建Cocos2d的环境,结果各种问题,两人弄了一天才能搞好一个环境-! -_-!! 避免大家也可能会遇到我这种情况,所以写一个随笔,让大家也了解下如何搭建吧- 1.环境安装准备 下载 tadp ...

  7. 学生信息管理系统(cocos2d引擎)——数据结构课程设计

    老师手把手教了两天半,看了一下模式,加了几个功能就大功告成了!!! 给我的感想就是全都是指针! 添加图片精灵: CCSprite*  spBG = CCSprite::create("&qu ...

  8. cocos2d触碰例子代码

    // // TestLayer.h // MiniTD // // Created by OnePiece on 12-7-30. // Copyright 2012年 __MyCompanyName ...

  9. 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小

    在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰".而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人 ...

  10. Atitit 游戏的通常流程 attilax 总结 基于cocos2d api

    Atitit 游戏的通常流程 attilax 总结 基于cocos2d api 加载音效1 加载页面1 添加精灵1 设置随机位置2 移动2 垃圾gc2 点击evt2 爆炸效果3 定时生成精灵3 加载音 ...

随机推荐

  1. drools7 (四、FactHandle 介绍)

    先看代码 Base.java package cn.xiaojf.drools7.base; import org.apache.commons.lang3.StringUtils; import o ...

  2. Ubuntu16.04下Hive的安装与配置

    一.系统环境 os : Ubuntu 16.04 LTS 64bit jdk : 1.8.0_161 hadoop : 2.6.4mysql : 5.7.21 hive : 2.1.0 在配置hive ...

  3. jump game(贪心算法)

    Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the arra ...

  4. Qt Creator在Windows上的调试器安装与配置

    如果安装Qt时使用的是Visual Studio的预编译版,那么很有可能就会缺少调试器(Debugger),而使用MSVC的Qt对应的原生调试器是CDB(对应MinGW的Qt使用GDB调试器).本文介 ...

  5. Android中selector背景选择器

    http://blog.csdn.net/forsta/article/details/26148403 http://blog.csdn.net/wswqiang/article/details/6 ...

  6. 解决mysql中limit和in不能同时使用的问题

    先给出数据表 CREATE TABLE `test_tb_grade` ( `ID` ) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `) DEFAULT NULL, `COURSE` ) DE ...

  7. 第1天:Django框架简介与工程创建

    Django简介 Django特点 环境搭建 创建工程 启动服务 使用pycharm打开工程 创建子应用 Django简介 Django,是用Python语言写的开源web开发框架,并遵循MVC设计. ...

  8. oneDay

    难受过 迷茫过 失望过 耍脾气过 开心过 伤心过 疼过 走了这么久的路: 我只想说 程序的道路上 很难走: 本来准备都放弃了: 自己逼自己了很久想明白了: 不能什么时候都想着靠外力 自己的不足就是自己 ...

  9. [ 转载 ] Java基础14--创建线程的两个方法

    http://www.cnblogs.com/whgw/archive/2011/10/03/2198506.html Java提供了线程类Thread来创建多线程的程序.其实,创建线程与创建普通的类 ...

  10. django定时任务

    1.celery流程图: Celery的架构由三部分组成,消息中间件(message broker),任务执行单元(worker)和任务执行结果存储(task result store)组成 2.使用 ...