person.h
#import<Foundation/Foundation.h> @interfacePerson :NSObject + (void)eat; - (void)run:(int)age; - (void)eat; @end person.m
#import"Person.h" @implementationPerson
- (void)eat
{
NSLog(@"对象方法-吃东西");
} + (void)eat
{
NSLog(@"类方法-吃东西");
} - (void)run:(int)age
{
NSLog(@"%d",age);
}
@end

实现runtime实现的位置
#import"ViewController.h"
#import"Person.h" //使用运行时的第一步:导入<objc/message.h>
//第二步:Build Setting ->搜索msg ->设置属性为No
#import<objc/message.h> @interfaceViewController() @end @implementationViewController - (void)viewDidLoad {
[superviewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
Person*p = [[Personalloc]init]; //吃东西
[peat];
// OC:运行时机制,消息机制是运行时机制最重要的机制
//消息机制:任何方法调用,本质都是发送消息 // SEL:方法编号,根据方法编号就可以找到对应方法实现
[pperformSelector:@selector(eat)]; //运行时,发送消息,谁做事情就那谁
// xcode5之后,苹果不建议使用底层方法
// xcode5之后,使用运行时. //让p发送消息
objc_msgSend(p,@selector(eat));
//传参
objc_msgSend(p,@selector(run:),); //类名调用类方法,本质类名转换成类对象
[Person eat]; //获取类对象
Class personClass = [Personclass]; [personClass performSelector:@selector(eat)]; //运行时
objc_msgSend(personClass,@selector(eat)); }

源自小马哥教学视频

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