当游戏开发进入尾声,要引入微信数据的时候,需要了解和微信相关的接口了。

关系数据链

开放数据域

相关接口如下:

wx.getFriendCloudStorage() 获取当前用户也玩该小游戏的好友的用户数据

wx.getGroupCloudStorage() 获取当前用户在某个群中也玩该小游戏的成员的用户数据

wx.setUserCloudStorage() 将当前用户的游戏数据上传托管在微信后台

wx.removeUserCloudStorage() 删除用户托管数据中指定字段的数据

wx.getUserCloudStorage() 获取当前用户的托管数据

wx.onMessage() 监听主域消息

当然详细使用的话还是要看手册的。各种参数的含义等

注意:

主域和开放数据域的通信;

绘制关系:注意!

当然剩下的就用cocos来完成了。

https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame-sub-domain.html

文章来源:刘俊涛的博客

欢迎关注,有问题一起学习欢迎留言、评论

Cocos开发小游戏如何实现微信排行榜的更多相关文章

  1. Egret5.2.2 微信小游戏行的示例排行榜

    Egret5.2.2版本发布微信小游戏后,在开放数据域有一个默认排行榜.这个文件夹代码+图大小就22kb. 排行榜的效果就是示范用的,很丑...带翻页. 代码如下,基本就是使用canvas渲染了一个排 ...

  2. 三、微信小游戏开发 --- 小游戏API调用Platform

    微信小游戏API Platform主要是Egret用于来调用平台的SDK的. 在Egret中使用接口定义Platform. Egret项目中默认的platform值是DebugPlatform. 发布 ...

  3. 使用cocos2d-x v3.1开发小游戏(基本框架)

    小游戏的组成 欢迎界面 在游戏资源未全部加载完之前就需要载入,避免进入游戏会有一段黑屏时间. 可以用来展示游戏名称或者开发者logo. 开始菜单界面 一般用于显示游戏名称和关卡选择(或者称游戏难度选择 ...

  4. cocos creator 小游戏区域截图功能实现

    截图是游戏中非常常见的一个功能,在cocos中可以通过摄像机和 RenderTexture 可以快速实现一个截图功能,具体API可参考:https://docs.cocos.com/creator/m ...

  5. Java开发小游戏 用键盘控制精灵在游戏中上下左右跑动 窗体小游戏可打包下载,解压后双击start运行

    package com.swift; import java.awt.Point; import java.awt.event.KeyEvent; import com.rupeng.game.Gam ...

  6. 从零到一:用Phaser.js写意地开发小游戏(Chapter 3 - 加载游戏资源)

    回顾 上一节我们搭建了游戏的骨架,添加了四个游戏场景,分别是加载.开始.游戏.结束.那么这一节我们来介绍加载这个场景,顺带丰富一下各个场景的基本内容. Phaser.Loader Phaser框架自带 ...

  7. Egret白鹭开发小游戏中容易犯的错

    在游戏开发过程中遇到问题,请首先查阅:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/minigame/minigameFAQ/ind ...

  8. csdn vip文章:Unity游戏开发-小游戏-非常简单的游戏-unity-

    原文https://blog.csdn.net/qq_20484877/article/details/81841190 1*创建物体 Create菜单下 3D Object菜单下Cube 1.1设置 ...

  9. Egret白鹭开发小游戏之自定义load加载界面

    刚接触不久就遇到困难------自定义loading.想和其他获取图片方式一样获取加载界面的图片,结果发现资源还没加载就需要图片,在网上百度了许多,都没有找到正确的方式,通过自己的摸索,终于,,,我成 ...

随机推荐

  1. 开源项目PullToRefresh详解(三)——PullToRefreshScrollView

    和前几篇文章一样,这里还是先设置布局文件,然后找到这个控件.只不过这里要简单很多. 1.布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf ...

  2. .NET零基础入门09:SQL必知必会

    一:前言 仿佛到了更进一步的时候了,每一个程序员迟早都会遇到数据存储的问题.我们拿什么来存储程序产生的数据?举例来说,用什么来存储我们的打老鼠游戏每次的成绩呢?选择如下: 1:内存中.缺点,退出游戏, ...

  3. Orchard之创建列表

    一:首先需要确保 List Module 的开始 即: Enable 之后,左边的列表中,多了一个 List 功能菜单. 二:为 Content type 选定 Cotainable 不再赘述. 三: ...

  4. Installing Hyperledger Fabric v1.1 on Ubuntu 16.04 — Part I

    There is an entire library of Blockchain APIs which you can select according to the needs that suffi ...

  5. Shell操作mysql数据库

    From : http://www.2cto.com/database/201306/220570.html Shell操作mysql数据库   mysql  -hhostname -Pport -u ...

  6. 使用idea 在springboot添加本地jar包的方法 部署的时候本地jar没有包含的解决方法

    需要添加dependency 和resources 否则发布的时候可能会缺少jar <dependency> <groupId>com.sap</groupId> ...

  7. Python二维数组构造

    周末用python要写个算法用到来二维数组, 一时间还不知道python怎么构造多维数组出来.看到一段不错的代码, 记录一下. Python使用list嵌套实现多维数组, PHP可以使用array嵌套 ...

  8. Nutch1.7学习笔记:基本环境搭建及使用

    Nutch1.7学习笔记:基本环境搭建及使用 作者:雨水,时间:2013-10-31博客地址:http://blog.csdn.net/gobitan 说明:Nutch有两个主版本1.x和2.x,它们 ...

  9. 用Visual C#来清空回收站(2)

    四.程序的源代码(recycled.cs).编译方法及运行后的界面: (1).程序的源代码:recycled.cs: using System.IO ; using System.Windows.Fo ...

  10. Laravel5.5 Jwt 1.0 beta 配置

    https://github.com/tymondesigns/jwt-auth/issues/860 1 下载开发者版本   image.png 修改composer.json,添加 "t ...