epoll技术前两节已经阐述过了,目前主要做一下封装,很多epoll的服务器都是采用事件回调方式处理,

其实并没有什么复杂的,我慢慢给大家阐述下原理。

在networking.h和networking.cpp里,这两个文件主要实现了一些文件读写功能的回调函数

acceptCallBack 负责新的描述符连接上来进行回调,

readCallBack 负责读操作回调

writeCallBack 负责写操作回调

initListenSocket 负责初始化描述符的基本信息

setNonblock负责设置描述符非阻塞

bindListenSocket负责绑定描述符

实现如下

这些回调函数会赋值给EventLoop 的proc里,实现绑定,因为以后要回调

creatEventLoop为了创建并且初始化一个eventLoop

deleteEventLoop删除一个eventloop

CreateFileEvent将一个fd绑定到对应的epoll事件中,并且绑定fd对应的FileEvent事件类型和回调函数

DeleteFileEvent将一个fd解绑epoll事件,并且解绑fd对应的fileEvent事件类型和回调函数

ProcessEvents,轮询处理所有epoll就绪事件,并且调用之前注册好的回调函数

实现如下

上一部分将文件描述符加入epoll监听队列,以及从监听队列删除对应fd,或者轮询就绪事件都被我封装在apiepoll.h

和apiepoll.cpp里。

ApiState是基于epoll封装的结构体

epfd表示epoll create产生的句柄

events表示epoll监听的事件队列,这个大小可以自己开辟,一般都是

最大的客户端连接数+保留的一部分空间

ApiCreate表示创建epoll结构和句柄,将数据存储到eventLoop里

ApiResize重新开辟epoll序列大小

ApiFree释放epoll events

ApiAddEvent 将事件类型添加到epoll监听序列里

ApiDelEvent 将事件类型从epoll监听序列里删除

ApiPoll,就是epoll调用epoll_wait,返回就绪事件队列

轮询处理,回调函数就可以了

源代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/secondtonone1/9502252

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