win32之取画刷的方法
取画刷(HBRUSH) 的六种方法2009-- :00HBRUSH hbr;
第一种: hbr= CreateSolidBrush(RGB(,,)); //单色的画刷
第二种: hbr= (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); //只能取特定颜色的画刷,如BLACK_BRUSH,GRAY_BRUSH等刷
第三种: hbr= CreatePatternBrush(HBITMAP hbmp); //得到位图画刷
第四种: hbr = CreateHatchBrush(int fnStyle, COLORREF clrref) //创建一种带阴影的画刷
第五种: hbr= CreateBrushIndirect(LOGBRUSH); //通过LOGBRUSH结构体来取画刷
typedef struct tagLOGBRUSH {
UINT lbStyle; //画刷类型
COLORREF lbColor; //颜色
LONG lbHatch; //阴影
} LOGBRUSH, *PLOGBRUSH;
第六种: hbr= HBRUSH CreateDIBPatternBrush( //通过与设备无关位图创建一个画刷
HGLOBAL hglbDIBPacked, // handle to DIB
UINT fuColorSpec // color table data
); 例如:
HBRUSH CAfdView::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CFormView::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); // TODO: Change any attributes of the DC here
if (pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC1)
{
pDC->SetTextColor(RGB(,,));
pDC->SetBkColor(RGB(,,));
static HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(,,));
return hBrush;
}
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
else
return hbr;
}
改变对话框背景色
HBRUSH CDqfDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: Change any attributes of the DC here
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
if(nCtlColor == CTLCOLOR_DLG)
{
CBrush *brush;
brush = new CBrush(RGB(,,));
return (HBRUSH)(brush->m_hObject);
}
return hbr;
}
第一种方法和第二种方法自己测试了可以使用,后面的还没有测试。
win32之取画刷的方法的更多相关文章
- iOS 画平滑曲线的方法及取音频数据的方法
源码:http://files.cnblogs.com/ios8/iOS%E5%BF%83%E7%94%B5%E5%9B%BEDemo.zip 取音频数据和画波形图的方法 ViewController ...
- [游戏模版3] Win32 画笔 画刷 图形
>_<:introduce the functions of define\create\use pen and brush to draw all kinds of line and s ...
- Direct2D 学习笔记(2)画刷 Brush
画刷的使用方法 需要包含的文件:<wincodec.h> 需要包含的库: "windowscodecs.lib" 资源网址: https://docs.micro ...
- VC++ win32 多线程 一边画圆一边画矩形
// WinThreadTest.cpp : Defines the entry point for the application. // #include "stdafx.h" ...
- Windows Phone开发(31):画刷
原文:Windows Phone开发(31):画刷 画刷是啥玩意儿?哈,其实画刷是用来涂鸦,真的,没骗你,至于你信不信,反正我信了. 本文通过价绍几个典型的画刷,使你明白画刷就是用来涂鸦的. 一.纯色 ...
- Unity3D-terrain brush地形画刷无法出现在Scene中,无法刷地图2
原因大概是 画刷brush 太小了,地图也太小了,没出出现. 如图,非正常状态: 解决方法: tag: terrain brush not working unity
- WPF 动画(形状、画刷)
一:形状 在WPF用户界面中,可以通过形状(Shape)来绘制直线.椭圆.矩形及一些多边形的类.通过这些基本的图像,组合成为复杂的图形. Shape类中,主要的形状有Rectangle(),Ellip ...
- WPF学习系列之八(形状,画刷和变换)
形状,画刷和变换 概述: 在许多用户界面技术中,普通控件和自定义绘图之间具有清晰的区别.通常来说,绘图特性只用于特定的应用程序--如游戏,数据可视化和物理仿真等.而WPF具有一个非常不同的原则.它 ...
- WPF中线性渐变画刷的一个小窍门
最近被项目里面控件的设计搞的死去活来的,大部分的设计都会需要使用进度条的功能,因为UI形状的变态,使用ProgressBar不能满足需求,没办法就自己想办法实现进度显示.折腾的多了发现一个很不错的方法 ...
随机推荐
- 记一个使用Client Object Model上传文件的小例子
1. 新建一个C#的Console project. 2. 给project 添加reference: Microsoft.SharePoint.Client Microsoft.SharePoint ...
- invalidate和requestLayout方法源码分析
invalidate方法源码分析 在之前分析View的绘制流程中,最后都有调用一个叫invalidate的方法,这个方法是啥玩意?我们来看一下View类中invalidate系列方法的源码(ViewG ...
- XMPPFrameWork IOS 开发(四)消息和好友上下线
原始地址:XMPPFrameWork IOS 开发(四) 消息 //收到消息 - (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XM ...
- Ubuntu 16.04 LTS软件包管理基本操作
前文 Ubuntu 16.04 新特性中我们已经介绍过,随着 Ubuntu 16.04 LTS 的发布,Ubuntu 的软件包管理命令也发生了变化,新系统采用了 Debian 项目中所使用的 APT( ...
- es5 - array - sort
/** * 描述:该sort()方法对数组中的元素进行排序并返回该数组,默认排序顺序是根据字符串Unicode代码点. * 语法:arr .sort([compareFunction]) * 参数: ...
- 微信小程序-自定义组件
自定义一个swiper轮播. index index.wxml <!--logs.wxml--> <swiperBanner Height="450rpx" im ...
- Python 创建特殊元组tuple
创建1个元素的tuple (1,) 创建单元素tupletuple和list一样,可以包含 0 个.1个和任意多个元素.包含多个元素的 tuple,前面我们已经创建过了.包含 0 个元素的 tupl ...
- openerp domain 規則
oe中的domain多用于自定义搜索条件. domain中的单个条件是一个三个元素组成的元组.第一个是对象的一个column,也就是字段名:第二个是比较运算符``=, !=, & gt;, & ...
- model中设置默认值时 ,使用 lambda 与否的差别以及datetime的默认值方法
'date': '2013-01-01' #固定值 'date': time.strftime('%Y-%m-%d') #启动时候的值 'date': lambda *a: time.strfti ...
- Makefile之大型工程项目子目录Makefile的一种通用写法
管理Linux环境下的C/C++大型项目,如果有一个智能的Build System会起到事半功倍的效果,本文描述Linux环境下大型工程项目子目录Makefile的一种通用写法,使用该方法,当该子目录 ...