一, 简介

Finite State Transducers 简称 FST, 中文名:有穷状态转换器。在自然语言处理等领域有很大应用,其功能类似于字典的功能(STL 中的map,C# 中的Dictionary),但其查找是O(1)的,仅仅等于所查找的key长度。目前Lucene4.0在查找Term时就用到了该算法来确定此Term在字典中的位置。

FST 可以表示成FST<Key, Value>的形式,我们可以用O(length(key))的复杂度,找到key所对应的值。除此之外,FST 还支持用Value来查找key以及查找Value最优的key等功能。

FST 如此强大,但是目前网上对其讲解的资料很少,中文的就更是微乎其微了。

二,数据结构

FST 是一种类似于Trie或自动机的数据结构,所以在学习之前您一定要对自动机有一个简单的了解,鉴于篇幅,自动机的内容本文不做介绍。

在查找最优的Value时,会用到求最短路径的Dijikstra算法,但建图过程于此无关。

三,创建FST

为了让大家对FST有一个初步的认识,我们举一个简单的例子来进行说明。

我们假设创建一组映射:Key  →  Value

“cat”  - > 5,

“deep” - > 10,

“do” - > 15

“dog” - > 2,

“dogs” - > 8,

对于经典FST算法来说,要求Key必须按字典序从小到大加入到FST中,原因主要是因为在处理大数据的情况下,我们不太可能把整个FST数据结构都同时放在内存中,而是要边建图边将建好的图存储在外部文件中,以便节省内存。所以我们第一步要对所有的Key排序,对于我给这个例子来说,已经保证了字典序的顺序。

根据此例子的输入我们可以建立下图所示的FST:

从上图可以看出,每条边有两条属性,一个表示label(key的元素),另一个表示Value(out)。注意Value不一定是数字,还可一是另一个字符串,但要求Value必须满足叠加性,如这里的正整数2 + 8 = 10。字符串的叠加行为: aa + b = aab。

建完这个图之后,我们就可以很容易的查找出任意一个key的Value了。例如:查找dog,我们查找的路径为:0 → 4 → 8 → 9。 其权值和为: 2 + 0 + 0 + 0 = 2。其中最后一个零表示 node[9].finalOut = 0。所以“dog”的Value为2。

到这里,我们已经对FST有了一个感性的认识,下面我们详细讨论FST的建图过程:

1,建一个空节点,表示FST的入口,所有的Key都从这个入口开始。

2,   如果还有未处理的Key,则枚举Key的每一个label。

处理流程如下:

如果当前节点存在含此label的边,则

如果Value包含该边的out值,则

Value = Value – out

否则

令temp=out–Value;

out =Value并使下一个节点的所有边out都加上temp。

如果下一节点是Final节点 则FinalOut += temp

进入下一个节点

否则: 新建一个节点另其out = Value, Value = 0。

如果你看不懂,没关系,我们将用例子演示一遍概算法:

四, 存储FST

通过上面的算法我们看到,FST 本身并不要求输入要按照字典序从小到大,但正如我文章开头说的那样,FST只是一个映射,只能成为我们应用程序的一个工具,所以决不能让这个工具占用我们过多宝贵的内存空间,因此我们要把不用的节点存入到文件中。但是我们的问题是什么样的节点才是不要的节点呢,要解决这个问题还得回顾我们刚才的算法流程。

我们发现存储cat字符串的三个节点自从开始处理deep后就在也没用到过,这是巧合么?如果这是个巧合,那么当开始处理do后就再也没用到过存储eep的三个节点,这是巧合么?如果不是巧合,那到底是什么原因呢?很明显是字典序在做怪!!

正因为,我们保证了所有的Key都是按照字典序加进来的,所以当加入一个新Key的时侯,我们可以先求出新加的Key和上一次输入的Key的公共前缀,然后就可以把 上一次输入的Key除去公共前缀剩下的部分存入文件中了。

综上,可知FST是强大的,但内存是有限的,导致我们必须保证输入有序。

五,应用

尽管FST足够强大,但是在应用过程中,我们仍然可以对其进行再优化,自然语言处理我不太了解,所以不太清楚要如何使用FST来处理自然语言,但是我接触最多的FST的应用就是Lucene。FST在Lucene4.0以后的版本中用于快速定位所查单词在字典中的位置即FST<IntsRef,byteSequence>,由于Lucene是以二进制存储的,所以byteSecquence相当于一个数值,即用多个byte去表示一个数。在Lucene中允许用户设置两个整数minCount1,和minCount2,同时每一个节点记录经过自己的单词数c。

如果c < minCount1 则不存储该节点,因为在大量的文档中,以当前单词为前缀的单词数很少则没有存储的必要,以节省空间。

如果该节点的父节点所经过的单词数pc < minCount2 则删除该节点,原因和上面一样。一般minCount2 >= minCount1。

同时Lucene尽量缩减存储一个节点所需要的空间,比如状态压缩方法。

六,总结

由于网上资料少,自己英语又戳,所以花废了整整一天的时间慢慢啃代码才把此算法弄清楚,鉴于本人时间较紧,所以没有附上自己的程序,如果想了解请查看Lucene4.0官方开源代码Builder.java 的add 方法。目前Lucene还支持FST的反映射,即通过Value找Key,以及前k小的Key(按照Value大小排序)。其实就是在FST上用Dijikstra求最短路。

Finite State Transducers的更多相关文章

  1. Finite State Machine 是什么?

    状态机(Finite State Machine):状态机由状态寄存器和组合逻辑电路构成,能够根据控制信号按照预先设定的状态进行状态转移,是协调相关信号动       作.完成特定操作的控制中心. 类 ...

  2. Finite State Machine

    Contents [hide]  1 Description 2 Components 3 C# - FSMSystem.cs 4 Example Description This is a Dete ...

  3. 证明与计算(7): 有限状态机(Finite State Machine)

    什么是有限状态机(Finite State Machine)? 什么是确定性有限状态机(deterministic finite automaton, DFA )? 什么是非确定性有限状态机(nond ...

  4. paper:synthesizable finite state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements 之 standard verilog FSM conding styles(二段式)

    1.Two always block style with combinational outputs(Good Style) 对应的代码如下: 2段式总结: (1)the combinational ...

  5. paper:synthesizable finite state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements 之 FSM Coding Goals

    1.the fsm coding style should be easily modifiable to change state encoding and FSM styles. FSM 的的 状 ...

  6. A Go library implementing an FST (finite state transducer)——mark下

    https://github.com/couchbaselabs/vellum Building an FST To build an FST, create a new builder using ...

  7. FPGA学习笔记(七)——FSM(Finite State Machine,有限状态机)设计

    FPGA设计中,最重要的设计思想就是状态机的设计思想!状态机的本质就是对具有逻辑顺序和时序规律的事件的一种描述方法,它有三个要素:状态.输入.输出:状态也叫做状态变量(比如可以用电机的不同转速作为状态 ...

  8. paper:synthesizable finite state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements 之 standard verilog FSM conding styles(三段式)

    Three always block style with registered outputs(Good style)

  9. TCP Operational Overview and the TCP Finite State Machine (FSM) http://tcpipguide.com/free/t_TCPOperationalOverviewandtheTCPFiniteStateMachineF.htm

    http://tcpipguide.com/free/t_TCPOperationalOverviewandtheTCPFiniteStateMachineF.htm   http://tcpipgu ...

随机推荐

  1. 基于C#的UDP协议的同步实现

    一.摘要 总结基于C#的UDP协议的同步通信. 二.实验平台 Visual Studio 2010 三.实验原理 UDP传输协议同TCP传输协议的区别可查阅相关文档,此处不再赘述. 四.实例  4.1 ...

  2. 页面加载完之后在执行js代码

    把代码写在 window.onload = function () { //js代码 //此处js代码是页面完全加载完之后执行 } 即可. 例: <script type="text/ ...

  3. Magento(麦进斗)安装问题

    安装到数据库那一步会跳出 lib\Zend\Db\Statement\Pdo.php on line 228 错误 解决方案: 在你的php模块里的php.ini文件添加(或者修改)max_execu ...

  4. 轻量级封装DbUtils&Mybatis之二Dbutils

    DbUtils入门 Apache出品的极为轻量级的Jdbc访问框架,核心类只有两个:QueryRunner和ResultSetHandler. 各类ResultSetHandler: ArrayHan ...

  5. MapReduce启动的Map/Reduce子任务简要分析

      对于Hadoop来说,是通过在DataNode中启动Map/Reduce java进程的方式来实现分布式计算处理的,那么就从源码层简要分析一下hadoop中启动Map/Reduce任务的过程.   ...

  6. CentOS7 系统菜单中添加快捷方式

    一,在桌面新建一个文件 文件名随意,但必须带有.desktop的后缀名, 以Eclipse为例 vi /usr/share/applications/eclipse.desktop 二,在文件中写入如 ...

  7. Android——日期格式化转换符

    常见日期格式化转换符 转换符 说 明 示 例 %te  一个月中的某一天(1-31)  2 %tb  指定语言环境的月份简称  Feb(英文).二月(中文) %tB  指定语言环境的月份全称  Feb ...

  8. Mysql Cluster节点类型(转载)

    mysql 自4.1.x版本开始推出mysql cluster功能.cluster简单地说,就是一组"节点"的组合.这里的节点是一个逻辑概念,一台计算机上可以存放一个节点,也可以存 ...

  9. Window性能监视器

    Microsoft Web Application Stress Tool 微软的分布式网站性能压力测试工具 Window性能监视器 1.监测IIS连接数量 从“开始”菜单上选择“运行”. 在“打开” ...

  10. 在linux下使用debugfs恢复rm删除的文件

    原理主要是删除的文件并没有实际上从硬盘上摸去,只是inode索引删除了相关的信息,因此只要找到刚删除文件的block上,就可以恢复已经删除的文件. 以下方法在ext3的文件系统上测试通过,ext2的没 ...