1. 在需要的地方导入头文件 #import "UIImageView+WebCache.h"

webCache:网络缓存,几乎目前所有的浏览器都有一个内置的缓存,它们通常利用客户端本地的内存和硬盘来完成缓存工作,

同时允许用户对缓存的内容大小作控制。

这个方法默认已经开启了综合缓存:即自动立即把下载的图片既写入进内存缓存中,同时又写入进硬盘缓存中

该方法的第一个参数(NSURL *)url:我们所要求下载的那张图片的URL

该方法的第二个参数(UIImage *)placeholder:占位图片

在根据第一个参数URL从服务器下载这张图片的过程中,UIImageView控件会先显示该占位图片

在成功下载这张图片完毕后,UIImageView控件就会显示已下载的这张图片

options:缓存策略(缓存观点)

SDWebImageRetryFailed:下载图片失败时,自动再次重新下载该图片

SDWebImageLowPriority:用户在与UI界面交互时,暂停下载图片

SDWebImageRefreshCached:同时刷新内存缓存和硬盘缓存

SDWebImageCacheMemoryOnly:只进行内存缓存,禁止进行硬盘缓存

SDWebImageProgressiveDownload:渐进式下载该图片,所以会渐进式地显示正下载图片

开发中,通常使用SDWebImageRetryFailed和SDWebImageLowPriority

这个方法会先去内存缓存中查找这张图片,若找到了,就加载它;

若找不到,再去硬盘缓存中查找该图片,若找到了,就加载它,然后会立即把这张图片立即写入内存缓存中。

此时,如果空闲内存过小,会先自动清空内存缓存,下一次再加载这张图片时,就直接去内存缓存中加载这张图片了

若在硬盘缓存中也没有找到,说明系统的所有缓存都没有存储这张图片

这时,就使用指定的URL来下载这张图片,所以,这才正式开始下载这张图片。

成功下载这张图片后,UIImageView会自动显示这张图片,并且系统默认会自动立即把图片同时写入到内存缓存和硬盘缓存中。

SDWebImage的使用说明的更多相关文章

  1. iOS SDwebImage 使用说明

    SDWebImage托管在github上.https://github.com/rs/SDWebImage 这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下 ...

  2. 网络图片下载缓存库SDWebImage的使用

    SDWebImage导入问题 最新的SDWebImage由于是基于ARC模式写的,如果创建的是非ARC醒目的童鞋们注意,导入文件夹之后,先添加ImageIO.framework,mapKit.fram ...

  3. 开源框架:SDWebImage

    http://blog.csdn.net/uxyheaven/article/details/7909373 SDWebImage是我搞iOS以来少数佩服的框架,膜拜一下作者.真的写的非常棒! 这套开 ...

  4. SDWebImage源码解读之SDWebImageDownloaderOperation

    第七篇 前言 本篇文章主要讲解下载操作的相关知识,SDWebImageDownloaderOperation的主要任务是把一张图片从服务器下载到内存中.下载数据并不难,如何对下载这一系列的任务进行设计 ...

  5. SDWebImage源码解读 之 NSData+ImageContentType

    第一篇 前言 从今天开始,我将开启一段源码解读的旅途了.在这里先暂时不透露具体解读的源码到底是哪些?因为也可能随着解读的进行会更改计划.但能够肯定的是,这一系列之中肯定会有Swift版本的代码. 说说 ...

  6. SDWebImage源码解读 之 UIImage+GIF

    第二篇 前言 本篇是和GIF相关的一个UIImage的分类.主要提供了三个方法: + (UIImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name ----- 根据名 ...

  7. SDWebImage源码解读 之 SDWebImageCompat

    第三篇 前言 本篇主要解读SDWebImage的配置文件.正如compat的定义,该配置文件主要是兼容Apple的其他设备.也许我们真实的开发平台只有一个,但考虑各个平台的兼容性,对于框架有着很重要的 ...

  8. SDWebImage源码解读_之SDWebImageDecoder

    第四篇 前言 首先,我们要弄明白一个问题? 为什么要对UIImage进行解码呢?难道不能直接使用吗? 其实不解码也是可以使用的,假如说我们通过imageNamed:来加载image,系统默认会在主线程 ...

  9. SDWebImage源码解读之SDWebImageCache(上)

    第五篇 前言 本篇主要讲解图片缓存类的知识,虽然只涉及了图片方面的缓存的设计,但思想同样适用于别的方面的设计.在架构上来说,缓存算是存储设计的一部分.我们把各种不同的存储内容按照功能进行切割后,图片缓 ...

随机推荐

  1. mysql 主从配置笔记

    1.master配置 server-id=1 log-bin=mysql-bin binlog-do-db=testdata binlog-ignore-db=mysql 2.master增加用户 g ...

  2. lsscsi命令详解

    基础命令学习目录首页 lsscsi包默认是不安装的.lsscsi包安装完之后,lsscsi命令就可以使用了.lsscsi命令(lsscsi -t -L)能很方便的看出哪些是固态硬盘(SSD),哪些是S ...

  3. C++ STL victor

    一.介绍 vector是表示可变大小数组的序列容器. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素.也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效.但是又不像数组,它 ...

  4. Log Files

    Description Nikolay has decided to become the best programmer in the world! Now he regularly takes p ...

  5. ArrayList中modCount的作用

    在ArrayList中有个成员变量modCount,继承于AbstractList. 这个成员变量记录着集合的修改次数,也就每次add或者remove它的值都会加1.这到底有什么用呢? 先看下面一段测 ...

  6. Delegate(QLabel和QComboBox)

    一.最终效果 二.实现思路 1.createEditor()中create两个控件,分别是QLabel和QComboBox,将其添加到一个widget中,然后返回该widget: 2.setEdito ...

  7. Martin Fowler关于IOC和DI的文章(原版)

    Inversion of Control Containers and the Dependency Injection pattern In the Java community there's b ...

  8. 【转载】【翻译】Breaking things is easy///机器学习中安全与隐私问题(对抗性攻击)

    原文:Breaking things is easy 译文:机器学习中安全与隐私问题(对抗性攻击) 我是通过Infaraway的那篇博文才发现cleverhans-blog的博客的,这是一个很有意思的 ...

  9. iOS- 多线程技术的概述及优点

    1.概述 在iOS开发中: •耗时操作,例如网络图片.视频.歌曲.书籍等资源下载 •游戏中的声音播放   我们可以利用多线程: •充分发挥多核处理器的优势,并发(同时执行)执行任务让系统运行的更快.更 ...

  10. RXSwift--登录注册那点事

    在iOS学习中登录注册是一个万能的可以拿出来实战的demo.接下来我们就从登录开始入手,PS:如果你对RXSwift中的概念和一些常用的函数不清楚可以参考这篇文章(可能打开比较慢请耐心等待).开始直接 ...