【go语言】3.1.2 接口的定义和实现
在 Go 中,接口是一种抽象类型,用来描述其他类型应该有哪些方法。它定义了一组方法,但没有实现。这些方法由其他类型实现。
接口的定义
接口定义的格式如下:
type InterfaceName interface {
Method1(param1 type1, param2 type2) returntype1
Method2(param1 type1, param2 type2) returntype2
// 更多的方法...
}
例如,我们可以定义一个 Shape 接口,如下所示:
type Shape interface {
Area() float64
Perimeter() float64
}
这个 Shape 接口定义了两个方法:Area 和 Perimeter,分别用于计算形状的面积和周长。每个实现了 Shape 接口的类型都应该有这两个方法。
接口的实现
在 Go 中,我们不需要明确声明一个类型实现了哪个接口,只需要这个类型实现了接口定义的所有方法即可。
例如,我们可以定义一个 Rectangle 类型,并让它实现 Shape 接口:
type Rectangle struct {
Width, Height float64
}
// 实现 Shape 接口的 Area 方法
func (r Rectangle) Area() float64 {
return r.Width * r.Height
}
// 实现 Shape 接口的 Perimeter 方法
func (r Rectangle) Perimeter() float64 {
return 2 * (r.Width + r.Height)
}
在这个例子中,Rectangle 类型实现了 Shape 接口的所有方法,因此,我们说 Rectangle 类型实现了 Shape 接口。
接口的使用
接口最常见的用途是作为函数的参数。通过这种方式,我们可以编写出更加通用和可重用的代码。
例如,我们可以定义一个函数,它接受一个 Shape 接口类型的参数:
func PrintShapeDetails(s Shape) {
fmt.Printf("Area: %.2f, Perimeter: %.2f\n", s.Area(), s.Perimeter())
}
然后,我们可以将任何实现了 Shape 接口的类型作为参数传递给这个函数:
r := Rectangle{Width: 10, Height: 5}
PrintShapeDetails(r)
输出:
Area: 50.00, Perimeter: 30.00
总的来说,接口是 Go 语言中的一种强大的工具,它允许我们编写出更加通用和可重用的代码。任何类型只要实现了接口中定义的所有方法,就可以说它实现了该接口。
推荐阅读:
https://mp.weixin.qq.com/s/dV2JzXfgjDdCmWRmE0glDA
https://mp.weixin.qq.com/s/an83QZOWXHqll3SGPYTL5g

【go语言】3.1.2 接口的定义和实现的更多相关文章
- go语言之进阶篇接口的定义和实现以及接口的继承
1.接口的定义和实现以及接口的继承 示例: package main import "fmt" //定义接口类型 type Humaner interface { //方法,只有声 ...
- 【48】java抽象类和接口的定义和区别
首先看看他们的区别: 接口和内部类为我们提供了一种将接口与实现分离的更加结构化的方法. 抽象类与接口是Java语言中对抽象概念进行定义的两种机制,正是由于他们的存在才赋予java强大的面向对象的能力. ...
- 初识 go 语言:方法,接口及并发
目录 方法,接口及并发 方法 接口 并发 信道 结束语 前言: go语言的第四篇文章,主要讲述go语言中的方法,包括指针,结构体,数组,切片,映射,函数闭包等,每个都提供了示例,可直接运行. 方法,接 ...
- Go语言规格说明书 之 接口类型(Interface types)
go version go1.11 windows/amd64 本文为阅读Go语言中文官网的规则说明书(https://golang.google.cn/ref/spec)而做的笔记,介绍Go语言的 ...
- Go语言学习笔记(9)——接口类型
接口 Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口. /* 定义接口 */ type interface_name in ...
- Java面向对象系列(14)- 接口的定义与实现
接口 普通类:只有具体实现 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有 接口:只有规范!约束和实现分离 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中"如果你是-则必须能-"的思想. ...
- java接口中定义成员变量
//抽象类中可以定义如下成员变量:public abstract class People { public String name; public int age; public abstract ...
- java中接口的定义和接口的实现
1.接口的定义 使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式如下: [修饰符] interfa ...
- C++中 接口的定义 COM
首先定义一个虚基类的接口,其中包含虚函数AddRef Release QueryInterface,(MFC 类IUnKnown unknwn.h)分别是增加减去引用计数和查询接口然后定义一个实现类, ...
- java 子接口中定义与父接口相同的方法
今天碰到一个很有意思的问题,在java中如果子接口中定义了与父接口中已经有的方法会发生什么事情呢?比如: interface IRunnable extends Runnable{ void run( ...
随机推荐
- Redis缓存穿透、击穿、雪崩
文章目录 缓存穿透 缓存雪崩 缓存击穿 代码实战部分 缓存击穿实战代码封装 缓存穿透解决 Redis目前是非常流行的缓存数据库,缓存穿透.缓存击穿.缓存雪崩是常见的面试题,也是非常重要的问题. 缓存穿 ...
- java镜子之反射篇
文章目录 注解 内置注解 元注解 反射 类的初始化 类加载器 双亲委派机制 反射方法的使用 调用类的方法.成员变量.构造器等 总结 注解和反射是Java中非常重要的知识,一些优秀开源的框架都是大量运用 ...
- MySQL 中读写分离数据延迟
MySQL 中读写分离可能遇到的问题 前言 读写分离的架构 基于客户端实现读写分离 基于中间代理实现读写分离 MySQL 中如何保证主从数据一致 循环复制问题 主从同步延迟 主从同步延迟的原因 主从延 ...
- 【Vue2】编程式路由导航
在Vue Router中,除了使用 创建 a 标签来定义导航链接之外,还可以使用Vue Router通过编写代码来实现导航. 他提供的三个实例方法:router.push.router.replace ...
- 2022-10-11:一个整数区间 [a, b] ( a < b ) 代表着从 a 到 b 的所有连续整数,包括 a 和 b。 给你一组整数区间intervals,请找到一个最小的集合 S, 使得
2022-10-11:一个整数区间 [a, b] ( a < b ) 代表着从 a 到 b 的所有连续整数,包括 a 和 b. 给你一组整数区间intervals,请找到一个最小的集合 S, 使 ...
- 2020-12-04:mysql 表中允许有多少个 TRIGGERS?
福哥答案2020-12-04: 在 Mysql 表中允许有六个触发器,如下:BEFORE INSERTAFTER INSERTBEFORE UPDATEAFTER UPDATEBEFORE DELET ...
- 2021-08-01:如果只给定一个二叉树前序遍历数组pre和中序遍历数组in,能否不重建树,而直接生成这个二叉树的后序数组并返回。已知二叉树中没有重复值。
2021-08-01:如果只给定一个二叉树前序遍历数组pre和中序遍历数组in,能否不重建树,而直接生成这个二叉树的后序数组并返回.已知二叉树中没有重复值. 福大大 答案2021-08-01: 先序遍 ...
- 单例bean与类加载过程
构造单例bean的方式有很多种,我们来看一下其中一种,饿汉式 public class Singleton1 implements Serializable { //1.构造函数私有 private ...
- Java(多态)
1.多态 动态编译:类型 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用不同的行为方式 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用可以有很多 多态存在条件 有继承关系 子类重写父类方法 父类引用指向子类 ...
- 为 Windows 系统替换优雅的苹果字体
使用 Windows 的童鞋,大家估计都用惯了默认的微软雅黑字体,字体本身也很不错,但使用久了也该换个别的字体了,换个字体换个心情嘛. 今天给大家推荐一款非常棒的一键更换 Windows 系统字体的软 ...