1. 获取AssetManager

AssetManager assetManager = context.getAssets();

2. 列出assets文件夹下全部文件

String[] filePathList =
assetManager .list("");

3. 打开某个文件

InputStream is =
assetManager .open("test.txt");

4. 获取到InputStream后,就能够通过IO库进行文件操作了。或者通过BitmapFactory.decodeStream(is)得到Bitmap对象

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  9. Android - AssetManager

    http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8791064

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