1,修改状态栏的样式和隐藏。

首先,需要在Info.plist配置文件中,增加键:UIViewControllerBasedStatusBarAppearance,并设置为YES;

然后,在UIViewController子类中实现以下两个方法:

- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle
{
return UIStatusBarStyleLightContent;
} - (BOOL)prefersStatusBarHidden
{
return NO;
}
最后,在需要刷新状态栏样式的时候,调用[self setNeedsStatusBarAppearanceUpdate]方法即可刷新 注意:
[self setNeedsStatusBarAppearanceUpdate]在push  或者 present 的controller里面调用才起作用。

2,UITableViewCell的定制。

以前可以直接继承UITableViewCell然后drawRect;

现在不行了,现在的UITableViewCell包含了一个scrollView,你重绘了UITableViewCell将会被这个scrollView遮住而完全没法显示.

解决思路:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

{

UITableViewCell * cell = [[[UITableViewCellalloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefaultreuseIdentifier:nil] autorelease];

UIView * subview = [[[XXView alloc] init] autorelease];

subview.userInteractionEnabled = NO;// 不设为NO会屏蔽cell的点击事件

subview.backgroundColor = [UIColorclearColor];// 设为透明从而使得cell.backgroundColor有效.

subview.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;

[cell.contentView addSubview:subview];// cell.contentView是个readonly属性,所以别想着替换contentView了.

return cell;

}

3,用户界面设计中,新增了一个重要的概念:UIKit动力

默认支持如下5种动力行为:吸附行为(UIAttachmentBehavior),碰撞行为(UICollisionBehavior),重力行为(UIGravityBehavior),推动行为(UIPushBehavior),捕捉行为(UISnapBehavior;

4,将TextKit整合到所有基于文本的控件中(Text Kit可以对程序中的文本内容进行精致的排版)。

5,多任务

iOS7中,应用程序的后台执行模型,新增了如下两种类型:

1.fetch:

应用程序可以从网络中有规律的下载新数据;

注册方法为:在程序的Info.plist中,将UIBackgroundModes键值设置为fetch,然后在app delegate中,使用方法setMinimumBackgroundFetchInterval:来设置下载新数据操作之间的最小时间间隔。另外,必须在app delegate中实现application:performFetchWithCompletionHandler:方法以执行任意的下载。

2.remote-notifaction:

在iOS7中,通过推送通知,可以启动一个后台下载操作任务。

要使用这种模型,只需要将程序Info.plist文件中的UIBackgroundModes键值设置为remote-notification,然后在app delegate中实现application:didReceiveRemoteNotification:fetchCompletionHandler: 方法。

6,UIView类增加属性tintColor:可以使用一个tint color,并对view和它的subview有影响。

7,UIViewController增加: View controller之间的切换(transition)可以自定义、驱动式交互(driven interactively),或者完全根据自己指定的切换方式来替换。

8,UIView和UIScreen提供了一个新的方法:snapshot——返回一个view,可以用来显示程序的内容。 

9,UIFontDescriptor对象使用一个属性字典来描述字体。通过font descriptor可以与其它平台相互交互。UIFont和UIFontDescriptor类支持动态调整字体大小。

10,UIApplicationDelegate协议新增了处理后台获取数据的操作。

- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo fetchCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult result))completionHandler NS_AVAILABLE_IOS(7_0); 

- (void)application:(UIApplication *)application performFetchWithCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult result))completionHandler NS_AVAILABLE_IOS(7_0);

- (void)application:(UIApplication *)application handleEventsForBackgroundURLSession:(NSString *)identifier completionHandler:(void (^)())completionHandler NS_AVAILABLE_IOS(7_0);

11,Table view支持对row或其他元素高度的评估(estimating),这样可以提升Table view的滚动性能。

12, Media Player Framework

在Media Player framework中,MPVolumeView类可以判断用户选择的无线路由(wireless route,例如AirPlay和Bluetooth)是否可用。你也可以判断无线路由当前是否可用。关于新接口信息,请参看framework的头文件。关于Media Player framework涉及到的类,请参看Media Player Framework Reference。

13, AV Foundation Framework

AVAudioSession支持一些新的行为:可以选择音频输入的首选项,包括来自内置麦克风的音频;支持多通道的输入和输出

IOS7 开发注意事项的更多相关文章

  1. delphi 串口 关于RS485总线通信协议开发注意事项

    http://blog.csdn.net/shjhuang/article/details/9426739 关于RS485总线通信协议开发注意事项 1       前言 近段时间发现我们系统在进行设备 ...

  2. win7虚拟打印驱动开发注意事项

    win7虚拟打印驱动开发注意事项 通过控制面板安装遇到以下问题:错误1.提示“Printer driver was not installed. Operation could not be comp ...

  3. MUI开发注意事项

    mui开发注意事项,有需要的朋友可以参考下. mui是一个高性能的HTML5开发框架,从UI到效率,都在极力追求原生体验:这个框架自身有一些规则,刚接触的同学不很熟悉,特总结本文:想了解mui更详细的 ...

  4. Unity3D开发注意事项

    最近给组里定Unity开发注意事项,参考了@陆泽西在群里分享的[前端开发规范],结合自己工作中的经验,整理一下,下面不少条款都是我们要求在开发中必须遵守的. 资源: 图片统一为png格式,纹理属性:T ...

  5. 跨平台移动APP开发进阶(一)mui开发注意事项

    mui开发注意事项 Mui HTML5开发框架 mui是一个高性能的HTML5开发框架,从UI到效率,都在极力追求原生体验:这个框架自身有一些规则,刚接触的同学不很熟悉,特总结本文:想了解mui更详细 ...

  6. 移动端开发注意事项——meta、rem以及弹性盒

    移动端开发注意事项——meta.rem以及弹性盒 随着人们对移动端的依赖程度的增强,前端开发对移动端的需求也越来越强烈.那么,在移动端开发中,有哪些事项是需要注意的呢? meta标签 在常规的pc端开 ...

  7. Android Library开发注意事项

    Android Library开发注意事项 App Module添加依赖Android Library时可以设置library的优先级, 在编译时,app按照library从低到高的优先级依次与每个l ...

  8. IOS7开发~新UI学起(一)

    本文转载至:http://blog.csdn.net/lizhongfu2013/article/details/9124893 IOS7在UI方面发生了很大改变,所以感觉有必要重新审视的学习一下(新 ...

  9. Cobalt环境搭建及 Web开发注意事项

    一.在Linux系统上搭建Cobalt运行环境 Cobalt是一款开源轻量级HTML5/CSS/JS浏览器,旨在于用最少的CPU.GPU.RAM等资源消耗提供丰富的应用程序开发.为了使前端开发者验证自 ...

随机推荐

  1. lfyzoj104 Counting Swaps

    问题描述 给定你一个 \(1 \sim n\) 的排列 \(\{p_i\}\),可进行若干次操作,每次选择两个整数 \(x,y\),交换 \(p_x,p_y\). 请你告诉穰子,用最少的操作次数将给定 ...

  2. iOS学习笔记21-推送证书与秘钥申请

    ---恢复内容开始--- 一.iOS证书 iOS常用的证书包括开发证书和发布证书,无论是真机调试还是最终发布应用到App Store这两个证书都是必须的,它是iOS开发的基本证书.Xcode7以后真机 ...

  3. 树形DP专题

    DP是我的弱项, 此专题意在总结树形DP的解题思路. 最小代价遍历一棵树 给定一棵带边权的树 $T=(V,E)$ , 遍历它 (树的每个节点都访问至少一次) 所需的最小代价. 这里的代价由具体问题所定 ...

  4. 深入了解类加载过程及Java程序执行顺序

    前言 在Java中,静态 Static关键字使用十分常见 本文全面 & 详细解析静态 Static关键字,希望你们会喜欢 目录 1. 定义 一种 表示静态属性的 关键字 / 修饰符 2. 作用 ...

  5. Codeforces787D - Legacy

    Description \(n(n\leq10^5)\)个点构成的有向图,有\(m(m\leq10^5)\)条连通信息,信息有三种: 1 u v w,表示存在一条边权为\(w\)的有向边\((u,v) ...

  6. 【单调队列优化dp】HDU 3401 Trade

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3401 [题意] 知道之后n天的股票买卖价格(api,bpi),以及每天股票买卖数量上限(asi,bsi),问他最 ...

  7. SSD ECC中的LDPC编解码原理

    转自:http://blog.csdn.net/zhuzongpeng/article/details/78899198 目前SSD中ECC纠错代码主要两种BCH和LDPC.不过,随着SSD对ECC纠 ...

  8. 【java小工具】从.java文件中筛选出方法,并计算出方法在这些文件中出现的次数

    package getMethod; import java.io.*; import java.util.*; import java.util.regex.Matcher; import java ...

  9. Biorhythms(poj 1006)

    Description 人生来就有三个生理周期,分别为体力.感情和智力周期,它们的周期长度为23天.28天和33天.每一个周期中有一天是高峰.在高峰这天,人会在相应的方面表现出色.例如,智力周期的高峰 ...

  10. Oracle常用操作【自己的练习】

    Oracle查询的时候条件要用单引号包裹,不能用双引号;Oracle的in子查询里面的值最多有1000个........ 连接orcl数据库 C:\Windows\system32@orcl as s ...