非旋treap (BZOJ1895)
记个板子,还是挺好用的。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
char op[]; int rt,n,m,l,r,x,A,B,C,t;
struct O{
int l,r,x,m,o,s,v;
}a[];
void up(int u){
a[u].s=a[a[u].l].s+a[a[u].r].s+;
a[u].m=min(a[a[u].l].m,a[a[u].r].m);
a[u].m=min(a[u].m,a[u].v);
}
void build(int &u,int l,int r){
if (l>r) return;
u=l+r>>;
if (l<=r)
build(a[u].l,l,(l+r>>)-),
build(a[u].r,(l+r>>)+,r);
up(u);
}
void down(int u){
int l=a[u].l,r=a[u].r;
if (a[u].x){
if (l) a[l].x+=a[u].x,
a[l].m+=a[u].x,a[l].v+=a[u].x;
if (r) a[r].x+=a[u].x,
a[r].m+=a[u].x,a[r].v+=a[u].x;
a[u].x=;
}
if (a[u].o){
if (l) a[l].o^=,swap(a[l].l,a[l].r);
if (r) a[r].o^=,swap(a[r].l,a[r].r);
a[u].o=;
}
}
void split(int u,int k,int &l,int &r){
if (!k) {l=; r=u; return;}
if (k==a[u].s) {l=u; r=; return;}
down(u);
if (k<=a[a[u].l].s) r=u,split(a[u].l,k,l,a[u].l);
else l=u,split(a[u].r,k-a[a[u].l].s-,a[u].r,r);
up(u);
}
int merge(int l,int r){
if (!l||!r) return l+r;
if (1ll*rand()*(a[l].s+a[r].s)<1ll*RAND_MAX*a[l].s){
down(l); a[l].r=merge(a[l].r,r); up(l); return l;
}else{
down(r); a[r].l=merge(l,a[r].l); up(r); return r;
}
}
int main(){
scanf("%d",&n); a[].m=;
for (int i=;i<=n;++i)
scanf("%d",&a[i].v),a[i].m=a[i].v;
t=n; build(rt,,n);
scanf("%d",&m);
while (m--){
scanf("%s",op);
if (op[]=='A'){//add
scanf("%d%d%d",&l,&r,&x);
split(rt,r,B,C);
split(B,l-,A,B);
a[B].x+=x; a[B].m+=x; a[B].v+=x;
rt=merge(merge(A,B),C);
}else
if (op[]=='D'){//delete
scanf("%d",&x);
split(rt,x,B,C);
split(B,x-,A,B);
rt=merge(A,C);
}else
if (op[]=='M'){//min
scanf("%d%d",&l,&r);
split(rt,r,B,C);
split(B,l-,A,B);
printf("%d\n",a[B].m);
rt=merge(merge(A,B),C);
}else
if (op[]=='I'){//insert
scanf("%d%d",&l,&x);
split(rt,l,A,C);
a[++t].s=; a[t].m=a[t].v=x;
rt=merge(merge(A,t),C);
}else
if (op[]=='E'){//reverse
scanf("%d%d",&l,&r);
split(rt,r,B,C);
split(B,l-,A,B);
a[B].o^=; swap(a[B].l,a[B].r);
rt=merge(merge(A,B),C);
}else{//revolve
scanf("%d%d%d",&l,&r,&x);
x%=r-l+;
split(rt,r,B,C);
split(B,l-,A,B);
split(B,r-l+-x,l,r);
rt=merge(merge(A,r),merge(l,C));
}
}
return ;
}
Hanser!!
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