Masonry整体动画更新约束
前言
说到iOS自动布局,有很多的解决办法。有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配。对于前者,笔者并不喜欢,也不支持。对于后者,更是麻烦,到处计算高度、宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低。
笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry。这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star数量也是相当高的。
效果图
本节详解Masonry的以动画的形式更新约束的基本用法,先看看效果图:

我们这里初始按钮是一个很小的按钮,点击就不断放大,最大就放大到全屏幕。
核心代码
看下代码:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
|
@interface TotalUpdateController ()
@property (nonatomic, strong) UIView *purpleView;
@property (nonatomic, strong) UIView *orangeView;
@property (nonatomic, assign) BOOL isExpaned;
@end
@implementation TotalUpdateController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIView *purpleView = [[UIView alloc] init];
purpleView.backgroundColor = UIColor.purpleColor;
purpleView.layer.borderColor = UIColor.blackColor.CGColor;
purpleView.layer.borderWidth = 2;
[self.view addSubview:purpleView];
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(onTap)
];
[purpleView addGestureRecognizer:tap];
self.purpleView = purpleView;
UIView *orangeView = UIView.new;
orangeView.backgroundColor = UIColor.orangeColor;
orangeView.layer.borderColor = UIColor.blackColor.CGColor;
orangeView.layer.borderWidth = 2;
[self.view addSubview:orangeView];
self.orangeView = orangeView;
// 这里,我们不使用updateViewConstraints方法,但是我们一样可以做到。
// 不过苹果推荐在updateViewConstraints方法中更新或者添加约束的
[self updateWithExpand:NO animated:NO];
UILabel *label = [[UILabel alloc] init];
label.numberOfLines = 0;
label.textColor = [UIColor redColor];
label.font = [UIFont systemFontOfSize:16];
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
label.text = @"点击purple部分放大,orange部分最大值250,最小值90";
[self.purpleView addSubview:label];
[label mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.bottom.mas_equalTo(0);
make.left.right.mas_equalTo(0);
}];
}
- (void)updateWithExpand:(BOOL)isExpanded animated:(BOOL)animated {
self.isExpaned = isExpanded;
[self.purpleView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.top.mas_equalTo(20);
make.right.mas_equalTo(-20);
if (isExpanded) {
make.bottom.mas_equalTo(-20);
} else {
make.bottom.mas_equalTo(-300);
}
}];
[self.orangeView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.center.mas_equalTo(self.purpleView);
// 这里使用优先级处理
// 设置其最大值为250,最小值为90
if (!isExpanded) {
make.width.height.mas_equalTo(100 * 0.5).priorityLow();
} else {
make.width.height.mas_equalTo(100 * 3).priorityLow();
}
// 最大值为250
make.width.height.lessThanOrEqualTo(@250);
// 最小值为90
make.width.height.greaterThanOrEqualTo(@90);
}];
if (animated) {
[self.view setNeedsUpdateConstraints];
[self.view updateConstraintsIfNeeded];
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
[self.view layoutIfNeeded];
}];
}
}
- (void)onTap {
[self updateWithExpand:!self.isExpaned animated:YES];
}
@end
|
讲解
移除之前的所有约束,然后添加新约束的方法是:mas_remakeConstraints。
这里展开与收起的关键代码在这里.设置最大最小值,这样就不会超出我们预期的范围。
|
1
2
3
4
5
6
7
|
// 最大值为250
make.width.height.lessThanOrEqualTo(@250);
// 最小值为90
make.width.height.greaterThanOrEqualTo(@90);
|
我们设置其固定的宽高,并且设置其优先级为最低,以保证我们所设置的最大最小值始终生效。
想要更新约束时添加动画,就需要调用关键的一行代码:setNeedsUpdateConstraints,这是选择对应的视图中的约束需要更新。
对于updateConstraintsIfNeeded这个方法并不是必须的,但是有时候不调用就无法起到我们的效果。但是,官方都是这么写的,从约束的更新原理上讲,这应该写上。我们要使约束立即生效,就必须调用layoutIfNeeded此方法。看下面的方法,就是动画更新约束的核心代码:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
// 告诉self.view约束需要更新
[self.view setNeedsUpdateConstraints];
// 调用此方法告诉self.view检测是否需要更新约束,若需要则更新,下面添加动画效果才起作用
[self.view updateConstraintsIfNeeded];
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
[self.view layoutIfNeeded];
}];
|
Masonry整体动画更新约束的更多相关文章
- Masonry 动画更新约束
前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万 ...
- Masonry remake更新约束
前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万 ...
- Masonry自动布局:复合约束
前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万 ...
- UIView和Masonry实现动画效果
Masonry 实现动画效果如下: //button点击方法 - (void)clickedButton { static BOOL isMove; //默认是NO Weakify(weakSelf) ...
- Xcode8更新约束
Xcode升级之后就会发现约束设置好,想更新一下约束,看看约束是不是刚刚好,习惯性的去点右下角的更新约束的结果却发现没有更新约束的这一项了,好尴尬. 后来发现原来在Xcode8的约束更新换了一个地方, ...
- snapkit更新约束崩溃的问题
最近在使用snapkit布局时,竟然发现更新约束会导致崩溃,为什么这样呢? checkButton.snp.makeConstraints { (make) in make.left.top.equa ...
- Window.requestAnimationFrame()动画更新
概述 Window.requestAnimationFrame()方法告诉浏览器你希望执行动画,并且再下一次重绘之前要求浏览器调用一个特定的函数去更新动画.该方法把一个回调函数作为参数,该回调函数会在 ...
- ios 更新约束
[view setNeedsUpdateConstraints]; [view updateConstraintsIfNeeded]; [view setNeedsLayout]; ...
- Masonry
Autolayout就像一个知情达理,善解人意的好姑娘,可惜长相有点不堪入目,所以追求者寥寥无几.所幸遇到了化妆大师cloudkite,给她来了一个完美的化妆,从此丑小鸭Autolayout变成了美天 ...
随机推荐
- HDU3572:Task Schedule【最大流】
上了一天课 心塞塞的 果然像刘老师那么说 如果你有挂科+4级没过 那基本上是WF队 题目大意:有时间补吧 思路:给每个任务向每个时间点连边容量为1 每个时间点向汇点连边 容量为机器的个数 源点向每个任 ...
- bzoj 1701 [Usaco2007 Jan]Cow School牛学校
[Usaco2007 Jan]Cow School牛学校 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 175 Solved: 83[Submit][S ...
- Quoit Design(hdu 1007)
题意:给n个点的坐标,求距离最近的一对点之间距离的一半.第一行是一个数n表示有n个点,接下来n行是n个点的x坐标和y坐标.实数. /* 最小点距离问题 采用分治算法,假设对于1-n的区间,我们已经求出 ...
- Spring的@Autowired注解
以下内容引用自http://wiki.jikexueyuan.com/project/spring/annotation-based-configuration/spring-autowired-an ...
- oracle 用户账户被锁处理
一.以管理员身份登录 SQL> conn sys/sys as sysdba; (分号是必须的但是我是以system登录的所在这不应该写conn sys/sys as sysdba应该写conn ...
- 浅谈python中的“ ==” 与“ is”、还有cmp
总之,比较内容相等使用 ‘==’ 1.is" 是用来比较 a 和 b 是不是指向同一个内存单元,而"=="是用来比较 a 和 b指向的内存单元中的值是不是相等 2.pyt ...
- [React] PureComponent in React
In this lesson, you will learn how to use PureComponent in React to reduce the number of times your ...
- JAVA_the user operation is waiting怎么办
彻底解决 MyEclipse出现the user operation is waiting的问题 2011-05-31 10:32:30| 分类: 软件编程 | 标签:java myecli ...
- HTML的DIV如何实现水平居中
内部的DIV必须有下面两行代码即可 text-align:center; margin:0 auto; 在IE6中同样可以
- vue - 官方 - 上手
Vue和其它框架一样,有用CDN或本地JavaScript框架,国内我推荐 bootstrap cdn. 为什么很多人选择CDN呢? CDN:内容分发网络(不同区域不同服务器,更快),减少本地服务器压 ...