最近在编译opengl编程指南第八版的示例代码,如下

 #include <iostream>
#include "vgl.h"
#include "LoadShaders.h" using namespace std; enum VAO_IDs { Triangles, NumVAOs };
enum Buffer_IDs { ArrayBuffer, NumBuffers };
enum Attrib_IDs { vPosition = };
GLuint VAOs[NumVAOs];
GLuint Buffers[NumBuffers];
const GLuint NumVertices = ; void
init(void)
{
glGenVertexArrays(NumVAOs, VAOs);
glBindVertexArray(VAOs[Triangles]);
GLfloat vertices[NumVertices][] = {
{ -0.90, -0.90 }, // Triangle 1
{ 0.85, -0.90 },
{ -0.90, 0.85 },
{ 0.90, -0.85 }, // Triangle 2
{ 0.90, 0.90 },
{ -0.85, 0.90 }
};
glGenBuffers(NumBuffers, Buffers);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, Buffers[ArrayBuffer]);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(vertices),
vertices, GL_STATIC_DRAW);
ShaderInfo shaders[] = {
{ GL_VERTEX_SHADER, "triangles.vert" },
{ GL_FRAGMENT_SHADER, "triangles.frag" },
{ GL_NONE, NULL }
};
GLuint program = LoadShaders(shaders);
glUseProgram(program);
glVertexAttribPointer(vPosition, , GL_FLOAT,
GL_FALSE, , BUFFER_OFFSET());
glEnableVertexAttribArray(vPosition);
} void
display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBindVertexArray(VAOs[Triangles]);
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, , NumVertices);
glFlush();
} int
main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA);
glutInitWindowSize(, );
glutInitContextVersion(, );
glutInitContextProfile(GLUT_CORE_PROFILE);
glutCreateWindow(argv[]);
if (glewInit()) {
cerr << "Unable to initialize GLEW ... exiting" << endl;
exit(EXIT_FAILURE);
}
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}

shader代码如下:

//顶点shader
#version core layout(location = ) in vec4 vPosition; void main(){
gl_Position = vPosition;
}
//片元shader
#version core out vec4 fColor; void main(){
fColor = vec4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
}

在编译成功运行的时候老是在glGenVertexArrays和glBindVertexArray两个函数出crash,在stackoverflow上面找到了解决的办法,GLEW has trouble accessing some parts of the opengl core profile by default, so saying "glewExperimental = GL_TRUE;" before your call to glewInit() might help.因此只需要加这么一行代码就可以了

 int
main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA);
glutInitWindowSize(, );
glutInitContextVersion(, );
glutInitContextProfile(GLUT_CORE_PROFILE);
glutCreateWindow(argv[]);
glewExperimental = GL_TRUE;//add
if (glewInit()) {
cerr << "Unable to initialize GLEW ... exiting" << endl;
exit(EXIT_FAILURE);
}
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}

运行结果如下

编译opengl编程指南第八版示例代码通过的更多相关文章

  1. 《OpenGL编程指南第七版》学习——编译时提示“error C2381: “exit” : 重定义;__declspec(noreturn) 不同”错误的解决办法

    解决办法一. #if defined(_WIN32) # ifndef GLUT_BUILDING_LIBextern _CRTIMP void __cdecl exit(int); 上面是glut. ...

  2. OpenGl编程指南第7版(红宝书)环境配制

    环境 OS:win7 旗舰版SP1 64位 编译器: VS 2013 express 的cl 软件 glut. 在这个页面https://www.opengl.org/resources/librar ...

  3. OpenGL编程指南(第九版) Tiangles 学习笔记

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Triangles.cpp / ...

  4. opengl编程指南 第七版 源代码bug Page35 lines.c 红宝书

    问题1:根据源代码时,我发现的时候去敲门.不正确实施效果.哪里是不正确?没有源代码glPushAttrib(GL_LINE_STIPPLE) glPopAttrib().所以会出现最后的下一次抽奖提供 ...

  5. [转]OpenGL编程指南(第9版)环境搭建--使用VS2017

    1.使用CMake Configure中选择VS2017 Win64 , Finish: 点击Generate. 2.进入build目录 打开GLFW.sln , 生成解决方案. 打开vermilio ...

  6. OpenGL编程指南(第七版)

    OpenGL编程指南(第七版) 转自:http://blog.csdn.net/w540982016044/article/details/21287645 在接触OpenGL中,配置显得相当麻烦,特 ...

  7. VS15 openGL 编程指南 配置库 triangle例子

    最近去图书馆借了一本书<OpenGL编程指南(原书第八版)>,今天倒腾了一天才把第一个例子运行出来. 所以,给大家分享一下,希望能快速解决配置问题. 一.下载需要的库文件 首先,我们需要去 ...

  8. 正则表达式学习笔记(附:Java版示例代码)

    具体学习推荐:正则表达式30分钟入门教程 .         除换行符以外的任意字符\w      word,正常字符,可以当做变量名的,字母.数字.下划线.汉字\s        space,空白符 ...

  9. PyQt(Python+Qt)学习随笔:工具箱(QToolBox)编程使用的步骤及示例代码

    老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 使用toolBox开发应用时,通过Designer设计ui界面时,只能在Designer中设计too ...

随机推荐

  1. Shader实例:NGUI图集中的UISprite正确使用Shader的方法

    效果: 变灰,过滤,流光 都是UI上常用效果. 比如: 1.按钮禁用时,变灰. 2.一张Icon要应付圆形背景框,又要应付矩形背景框.就要使用过滤的方式来裁剪. 避免了美术提供两张icon的麻烦,又节 ...

  2. github for windows 安装 使用

    遇到无数的未知问题.光是安装就搞了好久. 安装程序显示安装了.NET Framework4.5,然后提示重启.重启后,自动开始下载文件,最多到2%就走不动了. 后来请求了下面这个链接,才开始下载了(虽 ...

  3. python pickle和json的区别

    pickle可以在python之间进行交互 json可以实现python与不同开发语言的交互 pickle可以序列化python中的任何数据类型 json只能序列化python中的常归数据类型(列表等 ...

  4. Python之路【第三篇】python基础 之基本数据类型 补充

    字符串格式化 Python的字符串格式化有两种方式: 百分号方式.format方式 百分号的方式相对来说比较老,而format方式则是比较先进的方式,企图替换古老的方式,目前两者并存.[PEP-310 ...

  5. CentOS7 编译安装 Git 服务器 Centos 7.0 + Git 2.2.0 + gitosis (实测 笔记)

    环境: 系统硬件:vmware vsphere (CPU:2*4核,内存2G,双网卡) 系统版本:CentOS-7.0-1406-x86_64-DVD.iso 服务器IP:192.168.1.31 域 ...

  6. 数据分析之Numpy基础:数组和适量计算

    Numpy(Numerical Python)是高性能科学计算和数据分析的基础包. 1.Numpy的ndarray:一种多维数组对象 对于每个数组而言,都有shape和dtype这两个属性来获取数组的 ...

  7. 使用JavaScript获取日期加随机数生成单号

    今天学习Javascript,得到一个自动生成单号的JavaScript,留下日后备用: function getNowFormatDate() { var day = new Date(); var ...

  8. (翻译)开始iOS 7中自动布局教程(二)

    这篇教程的前半部分被翻译出来很久了,我也是通过这个教程学会的IOS自动布局.但是后半部分(即本篇)一直未有翻译,正好最近跳坑翻译,就寻来这篇教程,进行翻译.前半部分已经转载至本博客,后半部分即本篇.学 ...

  9. 关于Delphi错误:Cannot make a visible window modal

    Delphi的fsMDIChild类型的窗体是不能使用ShowModal的,否则会弹出"Cannot make a visible window modal"异常, 但是把fsMD ...

  10. Fedora17安装MySQL及配置

    一.安装 以下操作均是在root用户下进行操作.首先,如果以前有安装过,这次卸载后安装的话,最好是先将/var/lib/mysql/里面的内容全部删掉(如果不重要的话),我就遇到过没有删除这些东西,结 ...